美服设计总监Zilea:无限视距影响游戏体验

2012-09-11 09:20 作者:剧透大师 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

美服设计总监Zilea:无限视距是不合理的

  原帖地址

  http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2560561

  Please tell me 1 good reason why I cant freaking zoom out to at least see the field of view for my character? And another good reason I just got banned for three days because I adjusted my zoom rate so I could see something? Adjusting a zoom rate is not against the rules because I never modified any files from riot.

  原文大意:

  能不能给我个好理由为啥我不可以再放大视野?

  凭啥我要因为调整一个更好的视野而被封号三天

  调整视距根本就没有违反任何规则因为我根本没修改客户端文件

  之后大家均认为,更好的视距意味着你可以对全局获得比他人更快更多的信息,这就不公平了

  LZ狂喷到底是哪个RIOT的SB想出这么虐人的SB设定的时候,RIOT官方人员,英雄设计总监,Zilea回话了,他表示,这个设定正是他想出来的,并给出详细解释:

  Strangely, I did it to make a better game, so I don't think it counts as 'sadism'.

  奇怪的是,我这么做其实反而是想让你们玩好游戏,所以我并不认为这是个“虐人”的设定

  The game plays better and controls better at a slightly narrow, slightly paranoid view level. How do I know this? Because we messed around with it some early during development.

  本游戏在镜头更近的时候,可以获得更好的游戏体验和更好的操作手感。为啥我知道这个?因为我在这个游戏开发的初期就已经开始到处调查和研究了。

  We want people to make errors in looking around to get ganked. That also does help you gank at non-pro skill levels.

  我们希望玩家因为像四周查看而出现失误,进而被gank。而且这样也确实可以帮助你在非职业水平的战斗中成功

  gank Also, if we allowed ANY zoom, a lot of people would feel compelled to play at the max, even though they were having more frustration controlling things, and a less visually pleasing experience. They would also suffer at the same time in both directions from a different lane feel.

  而且,如果我们允许任何视距,很多人都会有一种“一定要调成最大视距”的那种强迫感,即使他们已经因为这个强迫感而感到操作上有所不适,并且在视觉享受上有所折扣。而且他们走同一条线的两个不同起始方向时也会有不同的感觉。

  So, we set the rules as they are, and demand that people keep the playing field even between them and their opponents and everyone wins out. It's sortof like having a waiting line at Chipotle. If they didn't, and just served whoever muscled to the front first, it would work just fine, but the overall experience is better with the minor rule. Field of view is the same way.

  所以我们限制了视距,保持镜头可以满足玩家观察他和他对手之间场地视野的需要,然后每个人都得到满足。这就有点像银行(或者快餐店,火车售票处等等)会设有等待黄线一样(就是说,你不仅仅是排队,排队的第二个人还要站在黄线以外,和第一个人保持距离,大家都懂哈)。如果没有那个玩意,银行只给挤在最前面的那个人服务,这样当然也能行(反正最后所有人都会办完事),但是细节决定大局,视距也是同理。

  Anyway, please don't run programs that modify your game memory and protected values.

  另外,请不要运行会修改游戏内存和保护数据的程序(例如无限视距)

  译者本人评论:

  1.其实最早美服修改视距的方法神简单,往游戏的某个文件里改个数值就行,后来RIOT把这个文件给封掉了,并公开明确公告表示无限视距就是外挂,使用者一律封号无赦免不留情,所以美服几乎没人敢用无限视距。

  2.但是美国人就不用插件了么,答案必须否定,美国人用的插件千奇百怪五花八门,有的比中国人没节操多了,所以大家不用妄想什么“美国玩家高素质,中国人离开插件就不活”之类的来攻击自己人。

  3.你是否开启了无限视距,在服务器这边是可以感知到的,即使你没修改游戏文件。所以美服使用无限视距是一定会被查出来的,然后一定会被封号的。

  4.就连你是否修改了皮肤,是否修改了界面UI,服务器那边都是可以知道的。只不过RIOT并不公开限制玩家使用自制皮肤和自制UI,甚至有工作人员一起点评发到论坛的自制皮和UI,所以这点可以放心。

  5.无限视距你们也知道,在国服是没问题的。表面上没问题,其实腾讯都知道~~~但是为啥腾讯不动手,不得而知了~~~

  6.最后,即使是RIOT也不反对类似我们这边的战绩查询插件~~~

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