S3野区改动前瞻:提升打野收益 增加新打野道具
17173英雄联盟新闻导语
设计师Morello在论坛透露了S3赛季美服野区的改动计划,他表示野区的重做将是S3赛季的重点之一,除了改善野区机制之外,还将推出全新的打野类道具。
有人在美服论坛上发帖抱怨打野的问题,大致意思是说 这几天大家抢辅助位都胜于打野位了。因为现在阵容里一般不需要刺客/伤害输出类型的打野,一般就是肉,整天打那些B野怪也没啥钱,辅助通过黄色工资符文,随便出俩工资装 到最后都比打野有钱。
设计师Morello表示,现在的打野发展过于平稳,也不容易像线上英雄那样积累优势。他们接下来会将重心放在这些问题上,实际上我们一直努力在对未来第3赛季的打野进行改进,因为我们仍在研究讨论中,所以不能把所有的细节都在这列出来,但我想先小小的剧透一下。
现在打野英雄有许多令人纠结的问题需要解决:
1、打野策略呆滞
目前占主导地位的打野策略(工资装/符文/天赋辅助/肉)是相当呆滞的,目前总体的打野风格在很多情况下都极大的限制了一些潜在的打法与其他线上的人物选择上。
2、打野发育不如线上
一个大问题是,就算是那些最有效率的打野英雄通过打野/抓人的发育方式得到的经济情况也没法跟一直线上发育的英雄比。
3、滚雪球效应对打野英雄影响过大
总的来说打野会穷的一B,除非他们能从一开始就成功的GANK到人一直滚雪球下去,或者就必须出工资装。
设计师给出的野区解决方案:
1、增加打野收益
我们目前正在采取的做法是随着时间的推移,显着的增加打野的回报,(打野位已经对早期的比赛产生巨大的影响)。
不过,我们正在buff打野重新回到更具威胁性的同时,能让玩家采用新的/改进的出装顺序,使玩家专注在打野上面。
整体而言,我们希望打野能通过出战斗属性装而不是一味的出工资装来获得更好的效果。
这些不是我们在下个赛季唯一对野区进行的改进,但这些类型的东西是肯定要做的。
2、增加新的打野装备
同时,我们也会研发适合打野英雄使用的新道具,我们希望看见打野英雄在游戏中的属性增强而不仅仅只是出工资装而已。
3、提高打野速度
另外,我们还会通过一些途径来加快打野速度。
目前打野已经很强势的英雄或许不需要加钱装,而且我们非常乐意看到玩家通过新装备挖掘出更多的打野英雄。
4、降低野怪伤害
我们为第3赛季做了很多方向的改变来保证有更多类型的英雄能重返野区。
比如说,降低野怪伤害,每个英雄都能一鞋3红出门打野的同时还能给线上的英雄造成一定的威胁。
当然,我们不会纯粹降低野怪的伤害,不然像狼人这样续航能力高的英雄就一无是处了。
综述:
第三赛季会改动的内容远不止这些,但是以上的方案是确定下来的了。当我们在第三赛季实装这些改动时,野区中可能会出现一些在各种战术上都逆天的英雄,我们会尽可能得衡量整体打野环境,为大家创造更好的游戏。
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