TPA.MiSTakE的辅助教学 职业辅助的细节教程
17173英雄联盟新闻导语
TPA.MiSTakE的辅助教学 职业辅助的细节教程
前言:
这是作者(reddit社区的bummer2000)从MiSTakE的直播里看来的,然后翻译成英文并发在reddit社区。
英雄点评:
(注:POKE指远程耗血技能)
:在第二赛季的总决赛塔里克是个被低估的辅助,我想只有我们队能用他来取胜。
他在对抗
、
、
上效果很好,他的
能降低相当多的早期爆发伤害。
的爆发能力只比
差,
通过
-
攻击-
来爆发,塔里克用![]()
![]()
来爆发,全部都是魔法伤害。
:在本次总决赛中
是最被低估的辅助。他在1级的时候非常强大,通过他可以在对方视野没做好的情况下使用偷buff怪的战术。
:同样也被低估了。只有AzubuFrost用她来打辅助。你也可以让她来打中单,这样可以迷惑对面。她的
技能和
技能伤害相当高。
有点像
。在现在的趋势下,下路具有远距离POKE技能非常重要,所以用
来辅助也是有道理的。
:只有韩国人用他打辅助。目前这个版本
打上单实在太强了,所以让他打辅助非常浪费。以后的版本中他出现在辅助位的情况会比现在多。
:这个补丁也被低估了,人们不是很清楚如何来用她。Madlife用
用得相当好。
有点类似于
和
,她强在只要命中了
技能,就能瞬间打出所有连招。配合前期爆发ADC比如
和
非常强。
她的
也能获得视野。
:她有在早期能造成极高的伤害,被动技能、续航和控制能力也非常强大。她能造成大量的输出,也能配合队伍的技能连招。
:我喜欢这个英雄,但是她本次比赛没有出场。一个原因是
3%移动速度的buff没有想象中那么强,因为现在的对线情况和过去不一样了。
她的
削弱的非常严重,在交战中只要
一破加攻击的BUFF就没了,所以她也帮不了ADC多少。
现在下路趋势中非常重要的一点就是:在一轮POKE技能爆发中就造成击杀,
显然做不到这点。
:我想,他仅次于
。在总决赛里我们选择禁掉
和
,然后选择
。Madlife很少用
,所以他不是最好的辅助玩家。
的
和
技能都能降低移动速度和攻击速度,使用
能很好的保护你们的ADC。
:这个版本被削弱了,他的![]()
连招比较难连,同时也很费蓝。AzubuFrost的Madlife主要用它,CLG
EU也经常用他来打野。
如果你决定在线上打的保守些,那么就很难输了。
他也是个很好的打野,控制技能相当强。
:本次比赛只被用过一次,
的冷却实在太长了,在低等级的时候很容易被击杀。她在二打一的线上造成不了什么威胁。这就是她最大的弱点。
:控制技能和
都很强,但是在游戏后期就不行了。
:在本次比赛里算一个一般的辅助。她的先手和爆发都不错,但是缺少后续伤害。她的技能非常依靠玩家的操作才能发挥。
:我本次比赛里用得很多。她能不受伤害就磨掉对方的生命。
选择
来保证你们ADC正常发育。她的
对ADC来说是最好的防御性技能,因为直接给英雄加生命上限。
你可以在不同的战术里用
,例如双中路和速推战术。
配合上
和
队伍在战斗中能承受大量的伤害。
:在韩国她被用来对抗
。她有点类似于
,
后期表现不佳。
任何英雄都可以辅助,但是你要考虑是否符合队伍战术的需要并观察下使用情况。
大原则是,需要有个不依赖装备加成的大招。
和
的大招很实用。
和
就需要加强他们的大招伤害,所以他们是第二选择。
你的辅助选择要基于两方面考虑:对线要轻松一点;能配合上队伍的技能衔接。
坦克型辅助: 紫色用
这套是通用的选择,对所有类型的辅助收益不错。蓝色雕文选择固定或是成长都不错。而我玩坦克型辅助比较喜欢用成长型的,但是现在下路打在辅助身上的伤害很多都是魔法伤害。
远程辅助: 紫色用
蓝色用
我最开始是个AD选手,所以我很自信能用普通攻击打到人。对对面打出更多普攻能改变线上的形式。
即使你是索拉卡也不要选择
坦克天赋
移动速度天赋

通用天赋

:使用坦克天赋和坦克符文。同样也可以使用移动速度符文和移动速度天赋。
:通用天赋和坦克符文,但是记得把红色符文换成护甲穿透。在本次比赛里,我使用了Gosu
Pepper的配法:红色使用成长法力值符文,可以让你多用一次
,同样也能提升
效果。
:坦克符文,坦克天赋和移动速度天赋都行,不建议通用天赋,因为要承受大量的伤害。
:坦克符文,不过我把红色符文换成法术穿透,因为他的爆发全是魔法伤害。通用天赋和坦克天赋都可以。
:红色符文使用法术穿透,蓝色符文使用回蓝(5个固定,4个成长),其他不变。
:坦克天赋,坦克符文,但把红色符文换成法力回复。我从Gosu Pepper那里学来的。
:通用天赋,符文同
。Gosu Pepper也是这样用法。
:通用天赋,红色符文使用护甲穿透,点人很疼。
:通用天赋,符文同![]()
如果你们准备换路的话,
和
是最好的选择。
在双中路也表现的非常好。
如果辅助不准备吸收伤害的话,就把通用天赋里的防御系9点放到攻击系上,点出法术穿透。
:对抗能造成大量AD伤害的ADC,例如
:对线对抗坦克型辅助,
:在现在这个版本几乎无敌,她几乎谁也不怕,实际上只怕gank。韩国人用
实际上选
:对抗目前三个OP的辅助,他们互相克制:
ADC&辅助 :
如果你们队伍选了
,
,
,你应该选择坦克型辅助。应该有强力控制技能,不错的爆发,然后用快速移动/位移类型的技能来实现他们。
TPA很少用那3个ADC,因为Bebe不喜欢他们,并且我们觉得
和
在这次总决赛上被各支队伍低估了。M5也是同样的想法,我们一选
他们就选了
。
我们努力给他们(
和
)创造空间,如换线,双中路等手段来让他们成长为超级carry。
没被低估只是出场太少。
也被人给遗忘了,她是个技能爆发型carry,
也是。
和
属于通过连续普攻来爆发的英雄。
跟不上时代了,现在表现的很不好。
如果你们ADC有POKE技能,那么最好也用具有POKE技能辅助,这样在线上配合的比较好。我记得我们有一场选了
和
,技能衔接的非常好。
技能分配:
:
>
>
>![]()
不把
技能升得很高也没事,判断场上的形式来决定该升几级
。AzubuFrost的Madlife先满
。
:
>
>
>![]()
先满
或者先满
,先满
没啥大意义。如果你升了3级
,那么6级的时候你就能造成相当惊人的伤害。
如果主升
,那么就不用早出鞋,并且可以带些护甲穿透符文来造成更多的伤害。
:
>
>
>![]()
先升
或者
。如果你辅助
,
,
和
就先升
。如果辅助有POKE技能的adc,就先升
。
:
>
>
>![]()
我1级先升
,但是显然
更好
:
>
>
>
.
加点顺序:![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
先升
,8级点
。配合gank上
帮不了多少。在线上![]()
更好。
:
>
>
>
.
加点顺序:![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
先满
,伤害很高,距离也远,也可以用
来配合使用
。虽然我很喜欢
,但我还是先满![]()
:先满
,然后是![]()
:
>
>
>
.
加点顺序: ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
。
先满
,记得在
上放![]()
:我不是很熟悉她,但是我先满
,造成更多的伤害比较好
:这里不多说了。(王者無敵,**单排选手,使用游走
辅助打法,排位2000+。和打野一起gank来建立优势),他的方法挺好,你可以试一下。
但请不要不管你的adc而到处去游走,游戏里还是需要辅助帮忙控下下路线的。
在我们打Azubu的比赛了,Stanley打
落后了将近20个补刀,但却有等级优势。这归功于辅助带走了
。你们也能看到M5同样喜欢这么做。
索拉卡在单排里先满
比较好,这样配合上具有魔法伤害ADC比如
相当不错。
:RIOT希望她是个辅助,但是她有技能冷却时间的问题。她在出燃烧宝石之前还需要减CD,她的
冷却时间实在太长了.
装备:
一个良好的原则是:当你主防御天赋时,出两件工资装;当你主通用天赋或移动速度天赋时,出一件工资装。
如果你准备在线上拼一波杀人,或是只准备出一件工资装的话出
。如果你是有POKE技能的辅助,那么出
。
我只在玩
,
,
时才先出
,因为她们拥有远距离POKE技能,慢慢磨血就行。
,
,
,
,
这样需要打一波爆发并且吸收伤害的英雄,要选择
。
在单排中用
的时候,我喜欢出
和
。
满减CD是40%,如果你在通用天赋里点了6%,攻击天赋里点了4%,这不是很实用。
那么从哪里获得减CD呢,从
里,它可以合成
和
。不要买
和
,因为他们太贵了。
如果你们ADC打的比较艰难的话,买
。如果你们需要风筝和追人或者需要带你们的ADC脱离险境的话,买
。如果是坦克型辅助就买
。
我用索娜的时候买
,因为我需要在前排放
。我不会考虑
,属性虽然不错,但是太贵了。
队伍拥有两个
绝对不算是浪费。
对面有
的话,你需要买个
。
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