LOL杂谈:从排位赛和对线艺术谈起(上)
17173英雄联盟新闻导语
这是一篇不同类型的攻略,它主要的目标不是让你在游戏里面的硬技术更好,当然,也许你会因为这篇攻略有所提高,但是这真的不是我的目标。我的目标 是你让你们能够思考出怎样玩出新意与与众不同。
Hello,我是Tapobu,一段时间之前我写了一篇关于打野心理学的攻略,由于一 些原因那篇攻略得到了很多玩家的喜爱,但只是打野的话太过局限。所以现在 我打算写一篇只要是玩LOL的玩家就会有启发的攻略。
这是一篇不同类型的攻略,它主要的目标不是让你在游戏里面的硬技术更好,当然,也许你会因为这篇攻略有所提高,但是这真的不是我的目标。我的目标 是你让你们能够思考出怎样玩出新意与与众不同。因此,如果你想要找到一些 新的方法来了解你的队伍、了解你的敌人、了解你自己的话,请继续读下去。
关于LOL的压力说
和我的打野攻略一样,我将从压力这个话题开始。无论你是正在为到达30而努 力,还是拼了命的为了到达1900排位分,不得不说,这个游戏是有压力的。你 会被喷,被赞扬,被一个完全不认识的人**,除非你有着很好很好的忍 耐力,不然这个游戏大部分时候都会刺激你的情绪,让你大发脾气。单人排位 尤其能让人感到挫折,因为你不知道你会和谁排到一起,所以更容易对陌生的 队友发怒。其实你只需要记住一个要点:“这只是一个游戏”。你也许会成 为一个1900+的选手,但也许也会在1200分段被人喷,其实这只是游戏的随机性 而已,因此缓和一下自己的情绪,have fun,最后,欢迎来到我的攻略!
Riot的心理学:为什么你会喜欢这个游戏?
我会问你一个问题:在过去的一个月,你看过比赛吗? 我打赌你们之中至少 75%的人答案都是:Yes!
为什么是这样的呢?
我最近有一个想法,就是Riot已经不再为了只是满足玩家。的确游戏本身很重要,但是我认为Riot现在的想法是为了把LOL发展成一个好的电视游戏这个方向而努力。
用我自己来举个例子。我一遍一遍的玩LOL,我确定你们之中的大部分也是。我 赢得各种各样的比赛,认为我已经足够好了,一段时间之后我就开始各种跪。于是我离开了这个游戏一段时间,但是我仍然观看各种比赛。当我看比赛的时 候,那些比赛往往会让我激动无比并且让我想要再次去玩这个游戏。
事实就是,Riot已经创造了一个对一些人来说比足球、篮球或者其他一些运动项目更好的运动。为什么?答案很简单。当你看足球比赛看到一些很精彩的进球的时候,你不会说就想要出去自己去试试。其实真相就是,就算你想试,也没有条件并且说不定你永远也不会去试。但是如果是英雄联盟的话就不一样, 对你来说成为像Alex Ich、Chaox一样出色的玩家是完全可能的。你会选择那些职业选手们才在比赛中大放异彩的英雄并且会使用和他们同样的打法套路。基本上,我打赌大部分玩家都在内心里面都有过和职业玩家玩的一样好甚至比他们出色的想法。甚至你们之中的一部分还能在排位中遇见他们和他们一起练习。你以及其他那些和你一样的玩家正是Riot不听增加英雄、增强英雄、削弱英雄、修复BUG的原因。
为什么侵略性的英雄越来越普遍?
·因为被动续航/farm的线看起来很无聊
为什么Riot要削弱死歌,索拉卡以及慎这种全球流英雄?
·因为每次比赛都看同样的英雄被反复选择也很无聊。
为什么Riot要重做老鼠、寡妇以及其他那些没人用的英雄?
·多种游戏方式会更有趣,潜行也是一种很有趣的游戏方式。
为什么那些OP英雄要被削弱?
·因为你肯定不想看到每次比赛两个队伍就是比哪边的OP英雄多。
事实上,在各大视频网站上看个直播或者视频要远比下载游戏简单,但是在你 看了一个高水品玩家10分钟的游戏之后就会让你自己也变得很想玩。
什么时候开始打排位?
首先,让我们来谈谈排位赛 vs 匹配模式。当你到达30级,你也许会玩一种很 讨厌的比赛,在这种比赛里每个人都很容易变得愤怒并且也许你也会在比赛结 束后举报某个玩家,没错这种比赛就是排位赛。但是以上这种情况在匹配模式 里就很少见,因为匹配模式就算输掉也没什么关系。然而在排位里,就有很大 的可能性因为一点点小事就输掉比赛。打排位的玩家都想赢,因此如果你的表 现达不到他们的标准的话,他们就会完全无视你甚至是**。在我最开始打排位的两天里,我和一个朋友双排到1491.在这个时候我决定用单排试试自己的运气,因为我的大虫子有着5-1的胜率。长话短说就是,简直糟糕透了。一个打野的乌龟告诉我说我输掉比赛是应该的,待在低分段是应该的并且完全不尝试帮 助我。排位赛几乎体现出了所有玩家差的一面,包括我自己。我不是很在乎我 的排位分数,所以我在回复其他玩家的时候变得言语很有侵略型,之后我便变 得很容易喷自己的队友。
把所有东西汇总,我认为有一点不得不说:不要在一个坏的日子里打排位赛。你输赢都有50/50的几率,如果你输了,你会有很大的几率和你的一个队友或者 对手喷起来。排位赛并不能让一个坏的日子变好,但是却能让一个本来就很坏 的日子变得更坏。如果你感觉你处在一个糟糕的情绪模式里,那么去玩3V3或者水晶 之痕之类地图,相比排位赛的分数来说,这些都是没有什么价值的比赛,你可 以获得很多的乐趣并且没人会在乎输赢。在我处于低潮的时候,我就会去玩水 晶之痕直到我感觉找到一些状态,接着我会去玩一两把匹配,摧毁我的敌人, 然后带着这样的心情去再去打排位赛。这样取得的结果往往都比我在愤怒中打 排位取得的结果要好。
双人排位的那些事
如果你双排的话,有很大的几率你拿不到想要的位置。有些时候队伍会给你们 让位置(如果我在你们队伍里的话,也许我就会同意打辅助),但是大部分的 时候不会,你们之中的其中一个也许就不得不去打辅助。如果你们双排其中一 个是辅助的话,很容易就会输给对面双排没有辅助的队伍。当你们开排的时 候就要思考这个问题,如果敌人的双排都拿到了进攻性很强的角色而你们没有 的话,你们就很容易输掉比赛。因此,如果你的队伍里有两个人是双排的话, 那么你们应该尽量让给他们想要的位置,因为他们既然明确要求位置,那么就 肯定是实验过了并且常常在一起玩,战术往往都很有效。
下面,让我举几个双 排的位置例子:
·中单/打野.这也许是最有效果的双排位置组合。如果你们走中单/打野,那 么你们将对游戏取得很强的控制。基本上来说你们都是ganker,都是先手,都 是中路英雄。打野的无脑蹲中路,中路的无脑帮助打野玩家反野之类。如果你 们的打野英雄抓野,那么你们的中路英雄也会在那里。如果敌人的英雄抓野, 你们的中路英雄也会在那里。如果中路英雄发展的很好,那么他就会和打野英 雄一起疯狂的游走。这招真的非常有效,因为即使你们的其他路输掉了,你也 可以靠中路的游走逆转形势,改变局面。如今这种双排战术最具摧毁性的组合 就是卡牌+梦魇。只需要选择这两个英雄,6级之后就能给敌人带来超级大的压力。
·上单/打野.这也是种有趣的组合,因为很容易就能够对线滚雪球。同样的,上单可以帮助打野英雄反野,但是相对没有中路那么有效果。基本上来说这种 双排组合的目标就是成功让上路滚雪球,赢得上路之后gank中路,换来中路滚雪球,赢得中路之后再对下路出手。但是这种组合相对中单/打野来说效果要稍 微差一点,因为如果你们的下路完全被爆了,你们很大可能依然还在纠结上路,没有前一种组合的应变性强。
·ADC/辅助.这是一种标准配置,也是你们对队伍的贡献最少的组合。AD+辅助 对整个游戏几乎只有很少很少的控制效果。不光这样,你们对面的双排选手还 可以做一些你们完全无法做到的事情。你们的上路完蛋了?你什么事情都做不 了,你们的中路完蛋了?你还是什么都做不了,于是20投。你们的打野很糟糕 ?那么你只能期望敌人的打野也不行,否则你就会输掉你们双排的这条线。尽 管ADC是后期游戏的救世主,但是光有你一个人也不行。不光这个,你的辅助搭 档基本上也贡献不了什么,你能指望一个宝石或者风女能在你的其他队友都是 0-5的数据的时候做些什么呢?如果你们不得不走下路,那么你需要去选择那些 能够完全摧毁你的对手的英雄,因此你才能够carry你的其他队友。除此之外, 你还要小心应付对面是上面两种双排位置组合的选手。
关于双排一些有趣的事情
·有双排的队伍比纯单排的队伍更喜欢去抓野
·如果有人很快就取得了对线的控制,那么他很有可能是个双排选手,有个不 错的搭档,你可以多听听他的指挥。
·如果你是单排而队伍里有一对双排选手,那么你对游戏的控制能力其实低于 处在一个纯单排的队伍里。因为双排选手肯定会更多的照顾彼此很容易完全忽 略你,因此你最好能拿个前期强势或者你很擅长的英雄。
·如果双排选手的开局很糟糕,他们会更容易去喷其他玩家。如果对喷的话很 容易就因此输掉比赛。
对线的艺术
好的对线是门艺术。有很多高分的玩家比如Hothotgg、Chaox等等,你很难发现 他们对线崩盘。尽管他们在单排里也许并不比其他玩家厉害多少,但是他们都 是很强大的对线选手。他们知道怎样克制自己的敌人,也能预测他们的走位甚 至避免一些没有视野的gank。
So,是什么决定了一个顶级的玩家呢?第一步肯定是完美的对线。以下有几个 对线的基础要点。
0)为对线选择一个你最爱的英雄。没错,就是第0步!你首先要做的就是练出 一个你具有代表性的英雄,这样能让你carry大部分比赛甚至是排位。下面我介 绍几个玩家你应该就知道我的意思了。
·在过去,Reginald的塞恩真的虎到不行。那段时间人们看到Reginald就会想 到塞恩。
·Dyrus最开始的时候具有代表性的英雄是贾克斯,之后他又专精炼金这个英雄 。两个英雄都被他带到了新的高度。
·TheRainMan是个著名的提莫爱好者。和上面两个人一样,尽管你已经很少看 到他用提莫打比赛了,但是提到他你依然会想到提莫。
·不管你信不信,TheOddOne在1赛季的时候最开始是主玩安妮的,甚至还为他写了一篇攻略。。
·最后一个你现在应该知道并且我也不必多做解释的,Clg.Froggen.eu = 凤 凰
几乎所有的真正的一流玩家都具有代表性的英雄,如果你也有个代表性的英雄 ,那么往往能给你的对线增加信心,同时降低那些认识你的敌人的信心。
1) 取得一个好补刀。 在补刀上做到无法再进步的地步。从自定义1V1开始练 起,不要骚扰,甚至不要接触敌人的英雄,专心于补刀。如果你能在15分钟的 时候取得100个补刀,那么接着把时间将为14分钟,12分钟。。。 之后,开始 进行一些真正的对局。必要的时候进行骚扰,注意力主要放在补刀上。最开始 ,你会很容易被gank,因为你的注意力都放在小兵上。当你变得更好之后,你 会感觉到补刀会变成一种本能的行为,你可以在补刀的同时轻易的观察小地图 。
2)学会控线。我不是说骚扰,我的意思是你应该能够告诉小兵该待在哪里! 骚扰当然不 错,但是它需要很强技术性并且你很难平衡farm与骚扰。所以我们要一步一步 的来,第二步就是控线!如果是早期游戏,你肯定希望兵线尽量的靠近自己的 塔但是却不会被塔给攻击到。如果对小兵的伤害太多,兵线会推进,如果对小 兵的伤害太少,你会被塔抢走大多数补刀。这是一个你需要持续练习的任务, 但也不算困难,高分排位的玩家几乎都会控线。那么,控线能给你带来什么呢 ?举个例子,你可以告诉打野英雄:“我这条线可以来gank”,如果打野英雄 看到你良好的控线技术,他就会认为你是一个有技术的玩家,那么他就会竭尽 所能的来帮助你发育。
再拿下路举个例子。因为你有一个辅助帮助你安全的farm,给你治疗为你插 眼等等,你相对比较安全,完全可以推线。如果我是一个打野玩家,那么我就 会把这个当做是一个gank的信号。这意味着我会从你们后方进入草丛,这样小 兵或者眼就不会发现我,然后我开始等待。当一个打野英雄这么做了,那么你 就应该用你的控线技术把线再重置回来,从而配合打野英雄gank。如果你没有 良好的控线技术的话,线永远在敌人塔前,打野英雄完全无法gank,这就是浪 费他的时间,如果敌人的打野在这个时候gank其他路的话你们会相当被动。这 也是控线的具体表现之一。
3)学会骚扰。现在,你以及能够很顺畅的补刀同时很专业的控线了。那么你 就应该开始要去学习怎样让自己补刀很舒服而敌人补刀很难受了。骚扰要取得 效果往往是建立在良好的控线上的,你的目的就是让敌人每次补刀都不得不付 出巨大的代价。你可以从匹配或者1V1中学习怎样骚扰,需要注意的就是匹配的 话你需要注意敌人的打野英雄,如果你成功骚扰你的敌人让他farm困难,那么 敌人的打野英雄无论多难都会来试着gank你。我推荐和一个比你厉害点的朋友 进行1V1练习,你也可以去看职业玩家的直播,因为不同的玩家会有不同的骚扰 技巧。骚扰是对线必学的课程之一,尤其是对于上路中路有着难以言喻的重要 性。
4)结合以上3点。现在,困难的部分来了,除了要骚扰之外你还需要进行补刀 以及控线。就算只有50的攻击力你也不应该漏掉补刀,更重要的你还需要进行 控线来取得优势。如果你持续的让敌人无法补刀,那么线就会逐渐的推过去, 这时你就成了敌人gank的目标。你推线,然后无法farm敌人塔下的兵,然后敌 人心理肯定在埋怨打野英雄怎么还不来gank,最后你就要被gank了。 一个差的 对线选手会无视补刀以及骚扰来进行推线,而好的玩家则会利用各种各样的技 巧来诱导敌人推线。举一个最简单的技巧,你可以在安全的情况下让敌人A你两 下,那么敌人英雄就会吸引己方小兵的仇恨,从而己方小兵攻击敌方英雄,接 着敌人的小兵攻击己方小兵,多来几次,线就被推过来了。这只是一个很简单 的技巧,但是实行起来也需要丰富的经验。对于中路和下路来说这不是一个很 大的问题,但是在上路,控线真的是太太太重要了!
So,如果你100%的控住线,那么你的敌人会发生哪些情况呢?
·可能性1:你的敌人肯定想要补刀,但是你却让他很难做到这一点。那么他 就会忽视一切危险想法设法的补刀。你很大可能就会因此取得很多的击杀从而 滚雪球。然而你需要小心那些高续航的英雄,这些英雄最后都会变得难以击杀 。比如当我玩狼人的时候,大部分情况下我5分钟就被压的生活不能自理,但是 当我越来越肉之后,基本上你的骚扰就毫无作用了。再过一段时间,我甚至完 全可以和你单挑了,在gank的帮助下,我赢了。
·可能性2:你的敌人会想要安全的待在线上,因此他会后退只取得那些力所 能及的补刀。最终的结果就是他会在塔下进行补刀。一些英雄非常非常擅长塔 下补刀,一些英雄非常非常不擅长塔下补刀。如果你对上一个刀锋,你肯定不 想让她安全的在塔下补刀,但是如果你对上一个狼人,你就会想了。你需要小 心敌人的战术并且想法设法的减少他的补刀。对上刀锋,少一些骚扰那么他就 有可能会不小心的推线。对上狼人,尽可能的骚扰让他在塔下补刀从而取得优 势。
·可能性3: 被敌人打回来逆转了。我有一次玩锐雯,敌人选了一个很克制我 的凯南,他也知道这一点,所以他各种控线各种压制我。最后我的瑞文取得了 一血,为什么呢?因为他忘了补刀只记得来压制我然后就被gank了。如果你已 经取得了领先或者英雄天生就有优势,那么也需要玩的小心谨慎。在前几级一 个瑞文可以完全压制石头人,因为石头人还不够的肉,但是如果你只是专注于压制石头人而不进行farm控线的话,在大概10分钟的时候你就会发现已经打不过石头人了。
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