玩家分享:全方位解读新英雄蜘蛛女皇-伊莉丝

2012-11-08 09:27 作者:咖啡 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这是一篇**网友提供的伊莉丝的攻略。这篇文章详细地写出了伊莉丝打野、中单、上单的玩法,喜欢伊莉丝的玩家不容错过。

  英雄介绍

  英雄属性

  血量 475 (+80/等級18等1835)

  魔量 290 (+50/等級18等1140)

  功速 0.625 (+0.011/等級 18等0.8235)

  跑速 310

  魔抗 30

  物抗 16 (+3.5/等級 18等75.5)

  每5秒回血量5 (+1/等級 18等22)

  每5秒回魔量7 (+1/等級 18等24)

  技能介绍:

  人形态

  蜘蛛群【被动】:

  伊莉丝在人形时每次击中敌人的技能都会给予她一隻储备的幼蛛,最多储备(2/3/4/5)隻。

  幼蛛会死亡 直接影响你的某些技能伤害 要小心注意控制

  小兵,野怪,敌人皆能增加此被动

  神经毒素【Q】:

  伊莉丝造成目标(50/95/140/185/230)+当前生命值8(+0.03AP)%的额外魔法伤害。

  对野生怪兽最高造成(60/120/180/240/300)点魔法伤害。

  施法距离:650

  冷却时间:6秒

  法力消耗:75点

  超好用的技能 由於是算% 对方血越多你做成的伤害就越高

  变异幼蛛【W】:

  伊莉丝释放一个装满毒液的幼蛛前往指定地点,碰撞敌军或到达指定地点3秒后时发生爆炸。

  造成(75/125/175/225/275)(+0.7AP)魔法伤害。

  移动距离:875

  爆炸范围:300

  冷却时间:12秒

  法力消耗:60点

  W的范围其实没狠大 想POKE人必须预判对方退后的位置(像蛇女的Q)

  可以探草 以免FACECHECK情况发生

  茧【E】:

  伊莉丝发射一次茧丝射击,缠住并晕眩第一个被击中的敌人1.5秒。

  施法距离:975

  冷却时间:14/13/12/11/10秒

  法力消耗:65点

  E是指向晕技会被兵挡一但中了就送他一套

  蜘蛛形态【R】:

  伊莉丝变形為一个邪恶蜘蛛,获得新技能并召唤出她的幼蛛作战。

  在蜘蛛形态下,伊莉丝的攻击额外造成(10/25/40/55)(+0.1AP)魔法伤害,并且提高10移动速度,(10/15/20/25)点护甲和魔法抗性。

  法力消耗:无消耗

  冷却时间:4秒

  赶路时/近身战时狠好用 +跑速 再加护甲,魔抗 随等级增加越来越强

  令她有能力在后期抢当副坦一职

  蜘蛛形态

  蜘蛛群【被动】:

  伊莉丝召唤她的最多(2/3/4/5)隻幼蛛為她作战。幼蛛造成(10/20/30/40)(+0.1AP)物理伤害,攻击速度和生命随等级成长,并且受到多目标技能的伤害降低(10/20/30/40)%。

  变蜘蛛后 敌方的对幼蛛的AOE技能伤害将会降低 而且是计算%数的

  幼蛛更可以做成算AP的物理伤害 更可以抵抗对方AOE伤害 和吸血 (W开啟下)

  无论是物攻还是魔攻的AOE 幼蛛自身有减伤效果

  1级减伤10%随等级增长

  幼蛛会随自身等级增加血量 1级>2级 幼蛛增加25由125增至150

  剧毒撕咬【Q】:

  伊莉丝向前猛衝并撕咬目标,使其减缓移动速度(15/20/25/30/35)%2秒,并造成(50/95/140/185/230)+已损失的生命值8%(+0.02%AP)魔法伤害。

  对野生怪兽最高造成(60/120/180/240/300)点魔法伤害。

  施法距离:300

  冷却时间:6秒

  法力消耗:无消耗

  蜘蛛的Q会缓速 伤害再加对方已损失的8% 在技能越后面用 伤害做成越大

  而且是小突进技 在塔下可以反打一波 (要注意距离真的狠近只有300)

  急速狂乱【W】:

  伊莉丝和她的幼蛛获得(60/80/100/120/140)%攻击速度加成,并且每次攻击都能為伊莉丝恢復4(+0.02AP)点生命值,持续3秒。

  冷却时间:12秒

  法力消耗:无消耗

  W会吸血+自身和幼蛛攻速 超好用的技能

  下降【E】:

  伊莉丝和她的幼蛛升至空中,在2秒内无法被选中,并获得1200范围内的视野。在此期间对敌人施放下降会在敌对目标头上降落。

  (处於空中的伊莉丝会在地面上印出下降范围的圆圈,此圆圈敌我皆可见)

  (伊莉丝无法不选择目标降落,如果周围没有敌军供指定就只能原地悬放2秒)

  作用距离:1200

  冷却时间:(26/24/22/20/18)秒

  法力消耗:无消耗

  E是GANK人 逃跑/追杀 的主力技能 使用时间正确与否会决定你是否一个好蜘蛛

  没选择目标时会飞向空中2秒后原地降落

  (我方眼,小兵是不能选择目标 ,野怪,敌方小兵和英雄可以)

  人形态【R】:

  伊莉丝变形為人形态,获得新技能并收回她的幼蛛进入储备状态。

  法力消耗:无消耗

  冷却时间:4秒

  聪明的你应该留意到了 ~!

  除了人形的w外她的ap加成系数都狠低

  打野伊莉丝

  JUNGLE 符文:红固定攻击/攻速黄固定物防 蓝成长魔抗 紫:跑速

  Elise她并不是一个狠坦的角色 是一个需要小滚雪球角 由於她并不硬

  需要一些坦装备令她后期能在战场上生存 (大女型)

  打野能力在6级前狠慢 6级开始显著增快 不是因為他的装备 而是她的技能(R的幼蛛)

  Elise的物防偏低 起始只有16 符文黄色全物防+13使用9/21/0 +6物防(把魔穿点出来)

  物防1级没任何装备下约35 布甲5水起手 jungle是可行的

  1级请点W 先从3狼起手 人型W>再转蜘蛛W 蓝BUFF也是如此

  6级前 W>Q>E >W>W>R

  R>W>Q>E

  W在人形 是一个小范围的AOE伤害 清兵能力普普

  但在蜘蛛下w(会召唤出幼蛛) 幼蛛攻速增加 自身攻速增加 还会回血 没任何消耗

  所以W 优先打野令你打野变快

  GANK人有两种:

  1:人形起手

  Q>E>>W>R>Q>W对方闪现情况许可下再E (蜘蛛的E会飞去空中跳向目标后方)

  要小心对方闪进塔内你却飞到塔内被反杀悲剧

  当然 你和对友有信心可以这样

  Q>W>E>R>E>W>Q

  Q收尾是把伤害最大化

  第二种蜘蛛起手:

  E>Q>W>R>E>W>Q

  首先E直接飞向对方背后 Q缓速 W把你自身的攻速和幼蛛攻速提升

  R变回人形后接E晕 W小范围AOE完后 再Q

  重点是无论是人形GANK还是蜘蛛形的GANK

  人形的E晕 会直接影响你杀人与否

  即使对方用掉闪现只要中晕 也狠大机率黑白

  JUNGLE装备取向:

  布甲 5红 起手>鞋子>闪耀剑>三相之力/巫妖 >自然之力 /火炎这些都会考虑

  顺风我会先出三相 有缓速攻速 增加GANK和杀人能力

  逆风先出巫妖 有魔攻 , 魔抗 ,跑速 令他不太会被秒 (当然被集火也是狠脆,没可能像蒙多一样)

  鞋子可以选择 水星 或是 魔穿鞋 物防 (看对方CC多与少决定,角色,顺风/逆风而决定)

  后期装备:

  三相/巫妖 (二选一) > 冰仗 > 面具 > 冰心 > 日炎/自然之力/沙漏/復活甲

  这边不得不提 冰心是狠合适Elise 她蜘蛛形态下虽然+双防但也没狠硬(体质比龙女的软)

  在会战不想被秒继续输出请出冰心 -cd +物防 和灵气 好冰心不用吗?

  中单伊莉丝

  中路本人是选择21/9/0

  (有蓝buff就可以了,不竟蜘蛛攻击是没消耗的,只有人形才有)

  符文:红魔穿

  黄:固定物防/固定回魔

  蓝:成长魔攻/固定减CD

  紫:跑速/固定魔攻

  QWE都可以起手

  Q起手是考虑1级中路的POKE

  W起手是考虑需不需要一级会战/探草丛用的

  E起手是打侵略 入侵敌方野区晕人时用的

  无论如何 3级一定要把QWE都点出来

  在1级时人形Q两次再按蜘蛛Q一下

  对方如果没把魔防点出来 直接被打剩约2份1血

  有些人应该会问 中路时 Q先满还是W?

  要看对方角色是否洗兵角而决定

  遇上洗兵能力强的 (魔斗,魔甘娜,GAILO,这些) W先满跟他一起亙洗

  以免他洗完兵上下游走GANK

  遇上洗兵能力弱的(FIZZ,ANNIE,LB,球女) Q先满不断换血

  冰鸟,球女,火人在6级前没蓝洗兵能力非常弱的我都会选择Q满

  这支角色在6级前就是要欺负人

  不竟你一级就有R 可以召唤幼蛛跟对方硬拼

  不考虑JUNGLE情况下你一般都可以换赢 但小心POKE太深被GANK

  Q(人形)是计算目标当前生命值和(蜘蛛)已损失生命值

  利用这些优势令你在前期打出优势

  相反当对方6级后一些角色爆发能力特强 打得要龟一点(例如:卡特 火人)

  1鞋3红起手 >多兰戒 1-2 > 饭盒> 时光 > 闪耀剑> 深渊权杖/冰杖 > 死帽 >沙漏

  伤害是非常恐怖的 打坦一套可以接60%

  但对方打妳也非常痛 不竟你没防装 要换蜘蛛贴上去攻击时请考虑自身位置

  可以利用敌方的小兵E回去 兵线/野怪会决定你安全逃脱与否 在这边一提闪耀剑和冰杖是狠合适ap Elise

  需要的攻击 缓速 魔攻 爆发 和 生命都狠棒

  会战: 她不是一个坦

  当你选择AP路线请保持距离利用W 和Q POKE

  他人形的Q并没有狠远 只有650距离

  在会战时当AP的

  请不要以為自己狠帅飞在空中 第一个跳进战场打后排 你绝对会被秒

  当你JUNGLE时你有本钱可以担当副坦 去承受伤害

  请考虑自身装备能力 和形势评估

  上单伊莉丝:

  在PBE的精选对战

  小弟一直看到双方都有Elise 在上路对线

  她们利用上路的经济令Elise更快成形 (冲等级) 在会战中抢当主坦职位

  前面已经提到 初始角色没有狠高的坦能力 需要装备撑起来

  随等级和装备的增加 令她在战场上的影响力大增

  有人会感到怀疑 其他都防装 怎有伤害?

  所以经过小弟的实战后发现

  只需要一件三相之力 就能影响战场的发挥

  别忘还有记技能组是计算%的关係 所以她出坦装就有伤害(虽然不是狠高)

  1级正常情况下W起手 遇上没突进的 例如OLAF

  不断利用人形POKE 对方想跟你硬换别怀疑 用蜘蛛的W跟他拼

  除了+攻速外还会吸血 在前期是非常可观的

  2级我会点E 以免打野2级GANK情况发生

  R >Q/W > W/Q > E

  装备:1鞋3起手

  物防/水星 > 小冰槌 / 闪耀剑 > 三相> 振奋甲 > 日炎 > 好战/自然

  这边要提醒各位: 在6级 遇到非常善打一波流的 Elise 会吃不消 (例如:达叔:JAX)

  记紧千万不要硬碰 你会悲剧 不断上去人形Q偷血才是重点

  换到对方半血 换蜘蛛形上去 在草冲出去Q (蜘蛛的Q有小突进)

  对方会90%会退 不停利用攻击距离 削血

  Elise 出关比较晚 迫对方留在上路不断牵制 才是Elise的精髓 (像豹女一样)

  总结:

  Elise在当ap 持续爆发是非常足够 但能不能安全逃离战场/生存 是一个重大考验

  狠多时候一换一 运气差时 被集火就悲剧

  装备顺序 出什麼装 也狠灵活 完全看双方组合,当时情况而决定

  在当jungle时gank人非常需要线上角色配合 不竟前期伤害不太够

  后期能担任副坦 配合被动技 令她在战场上生存力大增

  在上路时出关比较晚 等级会影响你日后在战场上的供献

  顺风当然可以这样农 逆风就要龟 农兵 拼后期·12级开始就是大亮点。

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