打野英雄分类总结 S2野区的经验和小技巧运用

2012-11-13 10:12 作者:厄运神父 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LOL里有很多适合打野的英雄类型,刚学打野的玩家可以学习下。

  一直就想专门写一些打野的帖子,无奈之前事情繁多,论坛也玩儿不溜呼,导致只写了一篇缺图的中端UD攻略。最近闲下来了,会陆续写一些我所擅长英雄在S2野区的经验和小技巧。希望能对大家有所帮助,闲话少叙,进入正题,下面是我对现阶段打野英雄的分类:

极致前期型

代表人物:牛头酋长

深海泰坦

特点:这类打野是单buff速gank的典型,具有不俗的2级能力,同时在整个前期处于统御地位,清野效率极差,没有反野能力,也是被反野的典型,单挑能力不强,控制能力非常凶残。通常出装都是5速鞋+双工资+眼药水,然后纯坦克出装(CDR+双抗血量)。非常依赖gank成功率,在后期的作用就是一手大控,然后打酱油……

  针对方式:强势反野型(趁着对面gank蹲点的时候清掉对面红buff半面野区,利用经济优势来不断做视野防止队友被滚雪球)

  部分均衡型(基本思路还是反野,不过他们相比强势反野型更灵活一些,一手小控制运用得当打2V2的能力不差)

适合的队伍:上单有伤害有控制的(jax

,信爷神马的最开心了)

  遇到他们,楼主给大家的忠告:趁着他们没做珍视明,牺牲点自己的经济来做好视野,一切都可以从他们的野区把场子找回来……

极限摸奖型:

代表人物:小丑!!!

盲僧

  特点:15分钟之前,有着超强的反野能力,极强的清野能力,bug一样的gank能力,神一样的突进能力。但是15-20分钟的时候就在走下坡路(一般是各路都开始做出自己的第一个大件),25分钟以后的团战期,基本就是个打酱油的存在:出了纯肉没伤害,出了伤害没生存,缺乏有效的团战手段。虽然后期单挑还能算的上个人物,但是团战期基本没什么存在感。

  针对方式:部分均衡型(反蹲2V2神马的完全不吃力啊……)

  6级质变型(基本都是些清野不错的肉块……那保护自己野区的能力和单挑能力真叫人头疼)

PS:记得跟小丑2V2的时候留着惩戒,点了盒子,小丑不跑就等双杀。

  适合的队伍:上中下三路如果都能滚雪球神马的最好了……

  遇到他们,楼主给大家的忠告:只要别叫你们的某一路被打到废的不能再废了就好,撑到后期总有你们翻身的时候。

6级质变型

代表人物:石头人

狼人蝎子人马

  特点:6级之前的废物,6级之后的神。永远不要跟他们勇敢的单挑,你们这是在自寻死路!

  虽然他们反野能力不行,但是保护自己野区的能力还好,6级之后再去反野那是给自己找不痛快,有点类似于越打越强型打野,不过前期能力强的多,后期能力也要弱一些。

  针对方式:极致摸奖型(没等你6级,你家线上已经没救了,就算野区遭遇战,鹿死谁手还说不准)

  强势反野型(我打不过你,清你野还不行么,谁叫你前期gank不行)

  适合的队伍:可以搭配大部分阵容……不过中期团战强的阵容,还是最适合他们的。

  遇到他们,楼主给大家的忠告:在野区就别跟他们照面了,把他们家的小野偷偷,等他们6级了以后你多买点眼,他们gank不成,回野区的时候又得面对着没大怪的一堆堆小野发呆。

强势反野型:

代表人物:龙女

  特点:能跑能跳,清野相当效率,gank能力略惨,但是单挑能力相当凶残(恩,只要对手不跑- -)。之所以专门为龙女开设一个类型,是因为这货清野效率实在太强,逃生能力又实在太IMBA了,由M5开发的反野战术,楼主研究来研究去,貌似也只有龙女可以胜任这个角色了。

  针对方式:部分均衡型(短CD跳的或者强减速的,在龙女反野时逼出对方大招的话,他对你们线上上就更没压力了,而且均衡型的前期怎么也比龙女对线上的压力强)

  极致摸奖型(你爱怎么清野就怎么清野……反正大哥就是为了打爆你们线上,只要你们有一路在后期的作用比我还惨,我就达到目的了)

  适合的队伍:上单中单下路如果都有一手相对比较稳定的先手控制,龙女的gank能力还真说不上弱……

  遇到她,楼主给大家的忠告:没必要打崩她(当然你也很难打崩她……),打崩她的队友好了,全看你的gank成功率

越打越强型:

代表人物:木木

蒙多科加斯船长奥拉夫

  特点:前期gank很一般,打野很快,单挑不弱,反野能力基本没有(至少前期来说),越到后期,能力越强。大后期一波定胜负的局面,他们都是相当凶残的存在。这类打野一般更重视自己发育,只要前中期场面上不崩,他们在后期的作用要远远超过其他打野英雄。

  针对方式:极致摸奖型(你想发育? 别扯了,连gank带反野,我能给你后期?)

  部分均衡型(依旧反你野没压力,线上我也有手小控制能gank,你能咬我?就算拖到后期,我依旧能有作用)

  适合的队伍:泛用性比较强……路人局中前期线上只要不崩,他们的后期作用相当强力

  遇到他们,楼主给大家的忠告:你要是不能再前期干崩他们,后期…… 就算大优势也会很难打,尽量将节奏加快,别给他们发育的时间。

均衡型

代表人物:梦魇

UD皮肤癌赵信武器大师树人努努嘉文

  PS:其实我琢磨了好久,是不是把这些英雄归于其他的类别,不过最后想想,还是给他们单独算一类吧……虽然在某些方面他们会偏向于其他的类别,但是大体思路都是类似的。且听楼主慢慢分析

  特点:共同特点是具有CD不长的小控制,普遍的gank和清野能力不错,没有太明显的弱点。不同点是牺牲了某些特质来增强其他方面的能力。

梦魇:牺牲了短CD的突进能力和稳定控制,获得了长CD长距离的突进能力。6级有质的飞跃,之所以没有把他归于6级质变型,是因为这货在6级之前的能力比他们强太多了,对面的走位失误很可能就导致梦魇gank成功……而且中期较6级质变型的作用要小一些,毕竟控制不稳定。

UD:牺牲了清野效率,增加了点爆发能力和机动性,那一爪子……疼啊……

双形UD:牺牲了前期的生存能力和小部分清野效率,增加了……怎么说呢,反正样样都行,但是样样都不强……

UD:楼主最喜欢的打野英雄,没有之一。牺牲了点爆发能力,增强了清野效率,机动性以及防守能力,反野很好用,gank的时候配合hit&run伤害也不低,不过后期伤害不足,鸟的攻击次数限制实在是有点蛋疼,而本身出装AD伤害不高,3级的Q伤害体现不出来。

皮肤癌:牺牲了突进能力和稳定的控制能力,增强了防御、防守能力(这里的防御能力是指R对于本身防御能力的提高,防守能力是指类似死歌墙等防对方突进的能力),对于队友的长手POKE流有非同一般的作用(WCG上加拿大队打IG就是现在POKE流的原型)。

赵信:信爷牺牲了一切防守能力、大部分的清野效率以及稳定的控制能力,增加的是防御能力、短CD的突进能力以及后期能力(被动)。虽然生存能力的底下注定信爷不是个合适的反野英雄,但是他的先手和防守能力勿容置疑(这点在S2上,M5的表演已经体现出来了,虽然比赛时信爷是上单,但是基本思路还是这样)。

武器大师jax:虽然现在作为上单出现的比较多,不过武器打野也还好(其实开始的时候我是想把武器放在越战越强型里的,但是仔细想想,还是把他归结在均衡型里吧,毕竟武器符合均衡型打野的特性,而且作为打野,如果不是占用大量的团队资源,后期会有些乏力)。牺牲了清野效率(大量的……)和小部分的生存能力,增加了控制能力(小范围团控)和顺风情况下的后期能力(只是顺风…… 逆风打野jax后期也就那么回事了)以及单挑和追杀能力。

树人:这东西之所以没放在极限前期流中,是因为它在均势局甚至逆风局中打野效率也相当不错…… 而且配合gank时短CD的Q,伤害也很不错。牺牲了后期的伤害能力和前期防御能力,增加了控制能力(W实在是有点远……)

努努:Q增强了之后又重回野区,牺牲了单挑能力和后期伤害能力,增加了单体反野能力、长途奔袭能力以及后期辅助能力。

:虽然没有打野效率,但是CD不长的突进嘲讽和全球支援叫他在野区也能混的如鱼得水。

嘉文:各方面来说都还可以……但是EQ太慢了有木有……R弥补了一小部分由于EQ带来的gank能力不足的问题……作战半径算是长的一塌糊涂了

  针对方式:6级质变型(到了级别以后gank成功率实在有点高,而且他们6级之前你也不好欺负)

  适合的队伍:泛用性最强的打野,前期不错,中期还行,后期略弱,总之没什么太悲哀的弱点,也没什么太大的亮点

  遇到他们,楼主给大家的忠告:面对这类相对比较均衡的打野…… 以自己英雄的长处来狠击对方的短处吧…… 你们也可以根据他们的特性来将他们划分为其他类型的打野选手(比如梦魇是前期强化中期弱化的6级质变型,武器是比较吃顺风的越战越强型,树人有点类似极端前期型,鸟UD是变相的强势反野型PS:之所以说特殊,是因为逃生能力还是比龙女差些,而且在野区非常被蝎子克制,不过gank能力还是比龙女强不少的),选择针对性的战术。

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