S2赛季结束补丁:蜘蛛女皇增强 卡特琳娜削弱

2012-11-13 15:16 作者:双趾拖鞋@翻译 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

美服S2赛季正式结束,积分将重置到接近1200,同时部分英雄也在这个补丁中得到了一些调整,可以看出这个补丁中并没有加入太多改动,作为赛季结束补丁,Riot应该是希望大家不要受到太多影响吧……

  S2正式结束!

  所有有资格获得奖励的玩家都会立即获得载入界面边框、个人资料页面横幅装饰、论坛徽章以及胜利女神-迦娜皮肤等奖励。

  召唤师头像将会在下星期发放

  Elo等级已经全部重置至接近1200,系统积分机制也已重置

  在完成定级赛之前你的ELO等级将为不可见状态

  排位赛统计已经清空,你可以在下拉选项中选择“第二赛季”来查看

  英雄改动

复仇焰魂布兰德

  烈焰风暴 
不能再弹射超过5次

蜘蛛女皇伊莉丝

  神经毒素/剧毒之蜇
AP加成由100AP增加2%伤害上调至100AP增加3%伤害

  盘丝/结茧
弹道速度由1300上调至1450,现在会显露被击中目标的位置。

  蛛后形态
在蛛后形态下攻击造成额外魔法伤害的AP加成由0.2增加至0.3

虚空行者卡萨丁

  虚空之刃
AP加成由0.15增加至0.3,造成的额外伤害不再对水晶或者主堡有效。

不祥之刃卡特琳娜

  弹射之刃
造成的初始伤害由60/95/130/165/200下调至60/90/120/150/180

  不详氛围
伤害由40/80/120/160/200下调至40/75/110/145/180

诡术妖姬乐芙兰

  魔影迷踪
蓝耗由80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100

 

光辉女郎拉克丝

  终极闪光
在往地图边缘施放时在错误的角度出现视觉效果

荒漠屠夫雷克顿

  横冲直撞
不再减少巨龙的护甲

众星之子索拉卡

  法力灌注
文字说明现在正确描述了该技能的AP加成为0.6

卡牌大师崔斯特

  选牌
文字说明现在正确描述了关于蓝牌的法力回复量

瘟疫之源图奇

  死亡毒液
当毒液层数叠加至最大层数时会有新的粒子效果

  潜伏
文字说明现在正确描述了进入隐身状态的延迟时间

邪恶小法师维迦

  均衡
法力回复由每消耗1%法力值增加0.75%上调至1%

雷霆咆哮沃利贝尔

  震天怒吼
对野怪及小兵的恐惧时间由2秒上升至3秒

德邦总管赵信

  新月横扫
现在可以正确触发法术吸血及其他特效(例如冰杖的减速)

掘墓者约里克

  战争预兆
现在可以正确触发生命偷取

爆破鬼才吉格斯

  一触即发
现在对建筑物造成150%的伤害

时光守护者基兰

  定时炸弹

  当对敌方英雄施放时会立即打断对方的回城动作

  物品改动

  黑焰火炬

  现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。

  总价格从2890提高至2950。

  合成价格从800降低至700。

  AP从50提高至70。

  生命值从300降低至250。

  不再提供350点法力值。

  增加了唯一被动:+15%冷却缩减。

  增加了唯一被动:+20法术穿透。

  你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%最大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。

  现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。

  AOE法术不再使效果减半。

  现在在扭曲树林及水晶之痕均可使用

  海克斯科技探测器

  总价格从1870提高至1920。

  合成价格从150提高至200。

  AP从25提高至50。

  增加了唯一被动:+10%移动速度。

  增加了唯一主动:在选定范围内施放一团可侦测潜行的迷雾,并获得该地区视野,持续10秒(1分钟CD)

  移除了唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。

  合成物品增加了1个增幅典籍。

  范达姆领主的劫掠者

  生命值由350下调至300

  护甲穿透由25下调至20

  沃格勒特的巫师帽

  合成物品增加了一个锁子甲

  总价格由2700提高至3500

  合成价格由1110提高至1200

  现在增加50护甲

  增加了唯一主动:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。(90秒CD)

  现在在扭曲树林及水晶之痕均可使用

  从扭曲树林及水晶之痕的商店移除了中亚沙漏

  从水晶之痕的商店移除了灭世者的死亡之帽

  一般

  点燃现在只能对敌方英雄使用

  英雄被动的CD现在会在被动的图标栏上显示

  人机对战

  扭曲树林的AI现在会更倾向于保护基地,而不是占领祭坛

  扭曲树林的AI现在不会因为水晶被攻击而被卡在召唤师平台不动

  自定义游戏-召唤师峡谷的AI现在会采用和初级人机对战AI一样的推进思路,这应该可以解决一些AI卡在地图上的错误

  为召唤师峡谷的AI增加了后备寻路方案,以防止它们被卡在某些特定区域(比如男爵的坑)

  新手训练的AI不会在教学中被卡住了

  扭曲树林

  下调了蜘蛛boss的初始伤害及生命值成长,增加了它的初始生命值

  对一些可供行走的区域进行了微调,以允许闪现穿墙

  祭坛附近的草丛被移除了

  祭坛现在在3:00解锁,而不是2:00

  占领祭坛现在使你杀死小兵获得额外金钱增加3,由4下调

  杀死小兵获得的基础金钱增加了1以作补偿

  平衡了野怪的血量和杀死它们获得的金钱

  在推荐装备列表里去除了锁子甲

  水晶之痕

  减少了被动所增加的法力回复

  增加了从生命遗迹获得的法力恢复

  改变了风车点的占据速度

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