你可能是最好的盘带大师 但仍然是一个水货球员

2012-11-14 10:04 作者:独行猪 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

所有没有推塔强迫症的ADC都是水货,哪怕你拥有世界上最好的farm能力,单挑能力,团战能力,你仍然是个不可救药的水货。

  一、节奏:

  节奏就是战斗的强度。战斗的强度由3部分构成:

  1、对线的强度,你的对手水平高低,决定了你对线的压力大小。这个水平的高低不是指谁杀了谁,我说过很多次,LOL不是一款操作含量很高的游戏,因此:

  低分段补刀少各种对A是最低的强度,低分玩家经常也能击杀中分甚至高分玩家,但是因为补刀的缘故,经济仍然持平甚至落后。因此低分段我们经常听到啐人说:这ADC只补刀不点人,是个傻逼。

  中分段在补刀不漏的情况下对点是中等的强度。中分段玩家也经常能击杀高分玩家,但什么时候一个中分玩家开始明白:这世界上没有任何一个LOL玩家,可以仅仅依靠自己的操作就打赢一切对手,当遇到克制你的英雄或者比你操作更犀利的玩家时,很多时候你也需要缩着不打;什么时候一个中分玩家开始明白:线上无理由的对拼是在拿整场胜负做赌注(比如你方另一路崩盘了,你需要赌一把看能不能杀崩自己所在的一路),开始倾向于压制对手,什么时候胜率就上去了。

  高分段补刀压制是最高的强度,——因为所有的对抗都在走位和距离控制中完成了。你觉得对拼很难,其实没打出来的拳头是最有威慑力的。你每补一个兵都要衡量是否有可能被打上一套技能,你每漏一个兵都担心下次见面对方装备早于你成型。高分段也经常各种崩盘,但崩盘的前奏一定是被压制,崩盘的和弦一定是GANK。因此高分段我们经常听到有人骂街:你丫老老实实补刀,瞎TM拼什么啊?

  2、小龙、抱团、推塔、拿大龙的时间点以及代价的大小,——说白了就是紧迫感。9分钟拿小龙和20分钟拿小龙带来的紧迫感是完全不同的,输一波团经济落后和输一波团被破一路加丢大龙,紧迫感也是完全不同的。

  低分段通常是打赢了一波团,然后胜利方漫无目的的拿小龙、塔或者大龙,——甚至什么也不干就回城补给了,输一波团战的代价有大有小。

  中分段多是已经在线上获得优势的一方通过打小龙、抱团、推塔等行为强迫对方跟自己进行团战,输一波团战的代价很大。

  高分段则是通过拿小龙、抱团越塔抓一路,早破塔等做法来获得优势或者挽回劣势,由于质量局中你很难通过对线获得压倒性优势,因此最早从9分钟开始,就要时刻防止此类事情的发生,或者试图做这样的事情。

  3、团战的密度。低分段的战斗密度非常高,但团战的密度非常低,基本就是各打各的,真正10个人凑在一起的团战基本都是最后阶段了,所以我们经常看到有人骂一个坑说:你打不过为什么还老跟人拼?

  中分段的团战的密度很高,一波接一波,所以我们经常看到有人啐一个坑说:你怎么不上?你为什么不跟团?

  高分段团战的密度与中分段其实差不多,但是总让观者无聊,局中人却时刻精神紧绷,——所谓团战,经常是10个人团而不战,谁也不敢先手,谁也不敢失误,谁也不敢走开,所以我们经常看到有人歇斯底里的骂娘:那TMD能上么?

  你能够游刃有余的节奏,就是你能到达的分段。顺便一说,一个人能适应的节奏,通常向下兼容,但向上不兼容。

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