S3前瞻:辅助专属新天赋 攻击敌方英雄有钱赚
17173英雄联盟新闻导语
通用天赋修改!拳头公司设计出最新的辅助专属天赋,点出这个天赋后,你每次攻击敌军英雄都能获得金币加成。
在之前的爆料中,拳头公司就称要加强辅助英雄,因为辅助英雄太缺钱了,又不能补刀,又要负担起买眼的责任,这使辅助的出装非常局限——工资装!
果然,拳头公司很快就落实了这一改动。首先,他们设计了一个新装备。
洞察之石(650g)+125 生命值
唯一被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。
关于这件装备的设计,拳头公司回应称:“辅助英雄已经被强迫买眼了,而自己的装备很少,因为他们把钱都花在消耗品上了。所以,我们就设计了这件装备,减轻辅助英雄的经济负担。”
我丫点死你!
而近日,拳头公司天赋设计师FeralPony又爆料称,在通用天赋的修改中,他们会加入一个叫“钱包之手”的天赋点。如果你点出了这一点天赋,那么,你每次主动攻击敌军英雄,就会得到额外的金币加成。这样的改动,就会使辅助英雄在骚扰敌人的时候得益更大。而除了辅助英雄外,其他类型的英雄点出这一点,也是不错的选择。
对此,也有不少的玩家发出了疑问。
Q:这样修改会不会使近战型辅助出场率更低呢?
A:好问题。现在,我们对于近战和远程辅助英雄有着不同的加钱机制,我们会继续对此作出平衡性的修改。近战英雄点出了这个天赋后,他们需要冒更大地风险去赚钱,所以我们会作出一定调整去补偿这个风险。
Q:那现在是不是无脑堆攻速就能获得很多钱呀?
A:不,这个加钱机制会有一定的CD。
这样的改动无疑使以后的比赛更加好看了——辅助英雄会为了经济而打得比较有侵略性。而小编在想,ADC点出这个天赋会不会也很好呢?(PS:暂时不知道此天赋在通用天赋树中的位置)因为ADC在早期对线时也会不断地平A去骚扰对手。当然,小编更想听听你们的意见,欢迎留言讨论哦!
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