亲要来一发老树盘根吗?扭曲树精茂凯打野攻略
17173英雄联盟新闻导语
鉴于最近树精这个英雄最近大火起来.越来越多的玩家认识到这个英雄的变态之处.国服的高分段这样的英雄越来越多……
前言
大家好..我是来自电信二祖安服务器的梦魇归来 .鉴于最近树精这个英雄最近大火起来.越来越多的玩家认识到这个英雄的变态之处.国服的高分段这样的英雄越来越多..
本来之前就想写的 但是想着这么火的英雄肯定有大神要写攻略 无奈没有等到..顺便国服肯定离S3开赛还有一段时间..那么我给大家写上一篇吧.. 有什么不足的地方希望大家指出..
还是先感谢一下ODD开发了这一个打野...
我在打排位的过程中 自从上了1700后.我就开始使用这个打野. 这个英雄帮助我上了很多分 对使用还算有一点心得吧.
那么还是先介绍下这个英雄吧.
茂凯是一个十分全面的英雄 . 减速 点控(还是突进型) 恢复 探视野(附带半分钟的临时眼) 团队减伤.
可以说是游走性也可以说是发育型.
但是比较依赖于队友.
这么全面的英雄还不来一发吗?
技能介绍
吸元秘术
技能说明:每当有单位在茂凯附近施放技能.茂凯都能从中获得能量.并储存吸元秘术.5次充能后.他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值.
点评:这个被动很多时候看着很不起眼.但是在打野的途中能给你提供不错的恢复能力.特别是团战里面可以给你提供相当多的恢复(前提是你要A得到别人).所以平A对茂凯来说很是很重要的.
奥术重击
技能说明:茂凯施放一阵奥术冲击波.击退附近敌人.对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4*法术强度)魔法伤害.并减速20/27/34/41/48%.持续2秒.
点评:这个是我主加的技能.有伤害有AOE有击退有减速.还是短CD耗蓝也低.这个技能的范围还是比较难把握 需要很多的练习.特别是W Q之后的第2个Q 有时候不容易挂上.
扭曲突刺
技能说明:茂凯化身为一股奥术能量.迅速到达敌人身边.造成80/115/150/185/220(+0.8*法术强度)魔法伤害.并束缚目标.持续1/1.25/1.5/1.75/2秒.
点评:茂凯抓人的神技. 但是要注意运用.在对面有闪现并靠近塔的时候 就不要用W了.会跟着一起冲进塔的..另外动画效果出现后 如果对面从视野消失 是不会使用出技能的..另外这个技能用出来的时候还可以躲避技能 - -这个就属于比较高端的操作了..
树苗投掷
技能说明:树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)魔法伤害,树苗能持续35/35/35/35/35秒.
点评:有了这个技能再也不用脸探草丛了.在GANK的途中 在打BUFF怪的途中丢下儿子有一点视野还是比较有必要的.值得注意的是这个技能是有两段的伤害.落下的时候一段伤害 爆炸后又是一段伤害.都是AOE.这个技能也是我觉得最难控制的技能.很需要玩家的预判.
复仇漩涡
技能说明:激活:茂凯产生一个魔法漩涡.保护自己和友方英雄.减少20/20/20%伤害(防御塔除外).
茂凯能够结束此效果并施放存储的能量.对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5*法术强度)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害.茂凯最多能储存200/250/300额外伤害.
点评:打团的核心技能.能提供大量的减伤.但是需要大量的蓝来支撑.施放的时机 用高端的话说 哪里能吸收到大量的伤害往哪扔..用低端的话来说 自己人站在哪里站得多 就往哪丢..正因为这个技能 茂凯能承受住的伤害会变很多.再加上被动的恢复简直硬得飞起.
技能加法:传统型的是 1级E 2级Q 3级E 4级W.也就是2级E.接着主Q副W.这样打野效率高.而且出去抓人的时候已经双BUFF在手.
而我加法是这样. 1级E 2级Q 3级W 4级Q.然后主Q.再主W.也就是E只有1级.为什么这么加呢.因为我的天赋里面没有回蓝.而E的蓝耗是随着升级而增加.而Q不会.再加上由于本人十分的低端..E常常只会爆发一段伤害..无法像高端玩家那样先E再W 能把伤害完整的打出来.(没办法.我太低端了.这样的成功率有一点低 - -) E对我来说只是在对面察觉我来抓他的时候钻进草丛开草丛的视野.还有一些原因下面会说到.
符文:
红色:攻速 黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗 精华:移动速度
首先解释一下为什么不是精华固定AP的经典符文.现在玩打野 你不带移动速度符文简直都不好意思说自己是打野的..配上后面的天赋.鞋子出门我可以达到390+的移动速度.虽然比不上蝎子400多一点的移动速度 但是也比较快了.或许有朋友会说这样不能3个儿子一下收掉F4.我是这样.先丢2个儿子.在F4即将刷出来的时候再丢第3个儿子让第3个儿子砸到F4.这样3个小的也会被炸死.大的平A2 3下也挂掉.并不会耽误很多时间.
红色攻速:为什么要用攻速不用法穿也不用法强呢.这个就是被动的原因了.能让你打出更多的被动出来.
黄色固定护甲蓝色固定魔抗这没得黑 打野必带.
而且这一套符文对于我这种符文页不是很多的屌丝来说 蝎子 NOC(我是攻速流的NOC爱好者.) UD什么的也可以用同一套符文..
天赋:
典型的0/21/9 让移动速度最大化的加成.没有点回蓝 这也是为什么我不加2级E的一个原因.. 另外3点魔抗也可以点到生命恢复那里.看个人喜好.
召唤师技能: 闪现+惩戒 没有其他更好的选择了.
我通常选择茂凯的原因主要是看对面的阵容是以什么为主.当对面特别是AP是以AOE为主的话.别犹豫了.选择茂凯吧(特别是对面AP是凤凰..你敢放圈 我也放圈...)
自己这方 上单最好是有一定的控制能力以及伤害能力 中单带个控制(软的硬的都行)就好.
接着给大家介绍一点出装.
出门速度之靴 +3红.
接着贤者之石 黄金之心
然后鞋子疾行之靴 (从很多高端局和比赛来看. 都是裸5速的 .但是我推荐还是双工资之后再出.毕竟咱玩路人局还是得注意自己的发展)
再然后军团圣盾 军团的合成十分的平滑.如果局势还算可以可以在出了2个军团小件的时候出先知药剂 因为那时候你有一定的抗性 能保证自己的存活率.
接着舒瑞亚的狂想曲皇冠的作用不用说.特别是抓落单的时候.而且还提供了不错的血量和减CD.(当然你也可以先出皇冠再出军团 看自己喜好以及场上情况而定)
下一个装备就得看具体场上情况 如果自己这边没人出冰心 而对面又是以AD为主的伤害冰霜之心有护甲有减攻速也提供了蓝量.
还有一些装备感觉自己够硬了需要堆一些魔抗的时候深渊权杖 女妖面纱 自然之力 都是很好的选择 看自己情况吧.(为什么会有女妖这个东西..是因为他也提供了蓝和血)
把龟壳转兰顿之兆也是不错的选择.
我自己的一些打法
先排除掉一些出门反别人野之类的情况.
开局升E.给自己蓝爸爸河道那里的草丛一个儿子.接着跑中间观察对面动向.
都知道茂凯最佳开局情况是F4然后蓝爸爸的开局 这样在收完蓝爸爸打完三狼跑到F4的时候 F4又刷新.(蓝爸爸那里可以用惩戒)在没人抢你经验的情况下.
打完F4就已经3级.这个时候就开始要关注线上了.这个时候你是全场等级最高的.而且兵线基本都是在中间.所以第一波抓人十分的重要 起码得逼出对面的一个闪现.(这个时候对面打野还在打第2个BUFF)然后再去收红爸爸.
一般开局因为茂凯在比赛以及高端局出镜率不低.(而且流行F4眼 上单去吃F4这些情况).所以还是得选择三狼蓝爸爸开局.这个时候还是尽量不用惩戒.当然用了也可以.
打完蓝后 收了F4.就面临一个选择.是直接红呢(有惩戒还在情况下打还是比较安全) 还是选择去石头人(没惩戒的时候).因为打完F4还差一点经验才能3级..这个时候就十分关键了.
因为都知道茂凯在野区的单挑能力是十分弱的. 但是没3级没W又不能去GANK.打红(没惩戒)又怕抓.这个时候我会选择去打石头人先升到3级.(只要能升到3级 哪怕打一只也可以) 或者对面打野出现的时候才去打红爸爸.
一般我是GANK一轮后 如果血线安全(血在450以上 而且对面打野不在附近)才去打红.因为树精抓人不是那么依靠红爸爸.依靠W的定人 Q的击退+减速 只要线上配合到位 拿人头妥妥的..
我的中心思路就是尽快3级然后发动GANK.但是注意对面反蹲.
还有一个是我看过史努比一次比赛用的方法. 但是实际操作过. F4 红开局. 学Q 和W 速抓上路的打法...
具体初期就是这个样子.接下来就不好细说了.这个得看具体情况.但是要记住 大树并不是一个1V1的英雄 而是1+1>2. 初期来说伤害还是很足的.但是没有100%的把握还是不要尝试越塔..那很伤..
团战的时候.不要着急的发动先手.先看对面突进多不多.对面突进多的话 对面阵型好的情况下不要发动先手..否则进去说不定大没开出来就挂掉.大树本身并不硬.硬的前提是在站在大招的范围内..
对于大树的团战定位.我是这样理解的.大树是一个可突可保后排的. 团战首先要第一时间在合适的位置开出大 吸收对面的伤害.如果对面突进多(2-3个) 保后排
.如果对面突进只有1个.辅助加ADC足以应付突进.这个时候你就要着重照顾对面脆皮.不是秒什么的 咱也没那个伤害.控制他们减少他们的输出.
并且随时准备支援后排.干扰对面的输出 控制对面关键点是树精的打团任务..总的来说就是减少对面伤害 让自己这边输出点输出得更多..
相关阅读:大树,攻略
- (2024-10-27) S14半决赛Knight闪耀 Jankos盛赞其英雄池与表现
- (2024-10-27) WBG遗憾止步S14四强 获18万美元奖金离场
- (2024-09-11) S14世界赛观赛全攻略 从柏林到伦敦
- (2024-06-23) GEN主教练Kim揭秘 六月训练赛战绩41胜27负
- (2024-06-05) EDG赛后诚恳致歉 承诺认真复盘并加速团队磨合