玩家经验:千场辅助心得 首先要有一颗无私的心
17173英雄联盟新闻导语
作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。
各位撸兄撸弟,撸姐撸妹你们好,呵呵
今天不是要这里诉苦也不是要吐槽什么,只是静下心来跟大家们聊聊辅助这个职业的心得。首先要感谢一路陪我坐过来的各位撸友们,大神、坑坑们都算上了,正因为有了你们我才慢慢的体会到一个真正辅助的意义与价值。
那我这里所说的辅助不是你只会玩一个或两个辅助英雄就叫辅助,也不是什么大熊,石头,盖伦草丛阴人这种辅助,而是对所有辅助英雄,对他的出装,符文,天赋,加点,以及操作特点都有很深刻的理解。并且对所有目前LOL所有英雄技能都非常的了解,特别是你所主要服务的对象ADC的特性。因为只有这样你才能在前期辅助好你的ADC,以及中期GANK和后期团战时了解自家英雄的进攻及撤退方式。
接下来我给大家做一个分析,在我看来辅助分两个类别和三个性质不同的区分,简单来说,两个区分就是常规辅助,与非常规辅助。
常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神 ,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)
非常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。
三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助
防守型:星妈,风女,扇子妈, 宝石 , 琴女,努努
进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头
干扰型:露露,时光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使
可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:
防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于ADC的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名T1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。
进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。
干扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短CD并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方ADC补刀和走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。
以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。
我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的, 看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。
其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。
作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。
一、辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时刻掌握战场讯息。时刻提醒ADC或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。
二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。
三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被GANK时你的技能多数用来保护ADC或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方ADC,辅助的技能越多,等同于给自己ADC制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。
四、卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方GANK的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给ADC或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的。
下面呢我说一下适合玩辅助的玩家特性,首先你要胆大心细,情绪波动小,紧急状况下冷静,对人头没有需求,我所说的没有需求不光只是让,面对残血的英雄眼红一直追到对方高地那种,呵呵,这类朋友很多,我也不想多说什么,我只给你们一个建议,要记住,不要光看对方剩多少血,要想想你追的是谁,他的输出是多少,懂吗?不懂的话我真不知道说什么了,呵呵。最后要有一颗淡泊名利的心,其实一个辅助你打的再好,最后你的战损都是不会很出彩,顺风局大多数的时候大家都是在说看我杀多少人,看谁谁多NB等等,作为辅助每局结束后,你也就是笑笑而已。逆风局,那就更悲哀了,即使你技术再好,你98%也没有挽救世界的能力,呵呵这就是玩辅助经常碰到的情况,呵呵
大家别觉得我烦啊,呵呵接下来给大家讲一下对于阵容的配置,以及ADC辅助间搭配。
先讲阵容吧,一个合理的阵容是有打野半坦,下路一个常规辅助,中路爆发型AP, 上单主坦, 下路前期高爆发ADC,这个就是典型的,打野爸爸,辅助妈妈,中路大儿子,上路二儿子,下路小儿子。所以撸友应该明白了吧,这一家人都得让着小儿子,也要保护好他,所以出门时小儿子必须得妈妈带着,没事爸爸来看看,大哥来看看,呵呵。说跑题了,那阵容是这样了,还要注意的是团队技能,是否有减速,点控,团控,一个合理的队伍这些是必须要具备的。所以辅助也要根据阵型来判断选择哪一类辅助。
下面是是更重要的了,对于跟ADC小儿子间的搭配,呵呵。我的原则是子强母弱,或是母强子弱,弱弱配合我就不说了你要非要抬杠那我只能说你们技术好,你们牛逼,但我相信胜率绝对不会很高。那有些朋友会问那强强为什么不行呢?原因很简单,第一,两个比较强势的下路,是有可能尽早打崩或打掉下路的塔,但是也有可能很激进被对家其他路经常光顾,第二,对家下塔早掉对于ADC的发育没有一点好处,这个时候大多数ADC会带着辅助选择到处逛了,ADC如果击杀了人还好,如果不能没有正常补兵,与对方的ADC经济差就会拉开。其实最主要的是很容易造成轻敌的心里。这个仁者见仁智者见智了,不过多讨论。
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