若风专访:S3法系装备解析 AP英雄路在何方?
17173英雄联盟新闻导语
大概的话AP就这些装备了。总体来说我觉得AP的各个装备是被加强了的,但是让人纠结的是,这些装备都不便宜,如何选择是个难题。
随着第二赛季总决赛的结束,《英雄联盟》即将进入全新的第三赛季(简称S3),在拳头公司放出的S3改动信息中,装备、天赋、召唤技能以及野怪等都变得面目全非,让玩家咋舌。
在欧美各大高端玩家纷纷表示关注和“不适应”的同时,我们中国的选手们也在积极商讨S3的对策。本周,我们采访到了WE战队的队长若风,请他谈谈对S3的看法和展望。
若风,本名禹景曦,游戏ID:Misaya。现任TeamWE电竞俱乐部《英雄联盟》1队队长,中国LOL最顶尖AP之一。曾率队多次夺得国内外比赛的冠军。
电脑报小生:若风先和各位读者打个招呼吧。
若风:电脑报的朋友们大家好,很荣幸再一次接受到《电脑报》的采访,最近一个月我们WE一直在各处奔波打比赛,现在正备战TGA大奖赛总决赛。对S3的改动,我也是从很多地方进行了观察,在这也是带给大家一些来自我自己的理解吧。
电脑报小生:若风对S3的整体印象是怎样呢?
若风:S3是一个宏观的改变,这款游戏将变得与之前完全不同,我们需要重新去琢磨玩法。
让我印象最深的,就是AP装备的加强和野区野怪的加强吧。
野区野怪血量的加强,还有**的错位,野区路口的扩大,以及一级无法帮忙拉篮BUFF,最后黑切叠加之后超强是我对这个版本最初的印象。在版本测试中,我使用蛇女在9级的时候去刷**的野怪,竟然是用掉了一半的魔法才打完,我表示这对AP来说,影响非常非常的大。现在AP更多的任务,可能是游走和打团了,发育的空间缩小了很多。而中路物理型英雄,也会有很大的机会在短时间内代替部分AP。
而野区的改动,也让发育型的打野的可行性更高,GANK型的打野变弱了一些,我相信在这个版本里,可以开发许多强力的野区英雄,在我和我的队友诺言(打野)交流的时候,他也是觉得JAX,蛮王,梦魇,大虫子等发育型且有一定打野能力的打野将会成为野区主流。
而上单英雄,则是很大的受到了黑切等装备的影响,更多的刺客英雄将会登上赛场,而纯坦克英雄可能会少见很多。(不得不说,黑切对于近战来说实在是太OP了!)
而界面的美观也是让人很是期待,整体的画面看起来将会非常的舒服。
最后一点,就是AP的加强,攻速ADC的削弱,以及坦克装备的削弱,刺客装备的加强,都是值得一提的,新的版本,需要大家去慢慢摸索。
电脑报小生:S3的新道具系统改动非常大,哪些东西给你留下了比较深的印象?
若风:首先得说的是,商店系统变得更加美观了,想找到你要的装备也会变得更加简单。这次加入了很多新道具,每个位置都有新的选择,这也是让游戏变得更加有趣味性了。因为道具比较多,所以我捡几个印象比较深的道具类型来说吧。最后呢不得不说的就是,黑切如果不削弱的话实在太强了!赶紧削弱它吧。
鞋子让对抗更多
鞋子的改动可能是最明显的,1级鞋的移速被砍掉一半,但其实那一半加到英雄的初始移动里面去了。比如以前赵信的初始移动速度是320,现在则会给予他额外的25点也就是320+25=345的初始移速。这样很多英雄可以不优先出到鞋子或者二速鞋,可以把更多的经济投入到输出装备里去,总的来说还是让前期对抗变激烈了。
之后的话就是鞋子的附魔效果了。(查看全部鞋子附魔效果)
也就是升级版的鞋,在二速鞋的基础上加一定的钱,让鞋子升级。
逐一点评:
敏捷:增加的移动速度,是最平滑的,是最优之选。
变形:各种技能的减少CD,对于带线流且喜欢带传送的英雄来说,还是很不错的,还有救是加里奥,安妮这种需要闪现的英雄,是可以选择的技能。
狂热:对于RYZE这种技能流英雄,还不错。还有VN,刀锋这种追击流英雄来说,还不错,具体效果还待见证。
领袖:我觉得吧,对于坦克和辅助来说最为适合,坦克在前开路,速度加快,辅助在后带着逃跑,也能加速,具体怎样还不清楚。
护卫:这个鞋子不是55地图里出现的,不做评价。
闪击:不确定出场,但看这个介绍难道是延迟的闪现?还是很划得来的
AP新装备带来无限可能
雅典娜的罪恶圣杯:圣杯削弱了法强和一些属性,算是间接削弱了各种AP吧,发条,凤凰,婕拉这些需要大圣杯的AP应该会是很郁闷的,但现在版本圣杯确实是太强了,我们经常可以看到一个AP出到大圣杯之后就无限地刷**和三狼,在线上无限的消耗是非常的让人恶心的。被削弱实属正常。
冥火之拥:它的效果变得像吸血鬼的大招一样,这对于高爆发的APC来说绝对是非常舒服的,维嘉、安妮这样的AP将会非常喜欢这件装备,而且1600的无用大棒也是能够合成另外一件装备了,很让人欣慰。 冥火将会是一件经常出现的装备。
大天使之杖:女神之泪变便宜了,但是初始法力值和额外法力提供变少了。而大天使之杖的主动技能则是非常的不错,对于瑞兹 冰鸟这一类适合出大天使的英雄,到了高法力值的时候,这个主动技能:天使的拥抱能给与AP不错的坦克能力(团战的时候)。
然后帽子的金钱减少,法强减少,却是让AP的爆发来的更早了,我觉得这算是对AP的一个较大的提升吧。
兰德里的折磨:小丑面具的升级版本,这件装备我在RIOT公司有尝试过,在使用蛇女的时候我感觉这件装备的效果十分明显,它的被动类似火人的被动,而提升的增幅伤害的效果让有减速效果的英雄非常舒服,而持续扣血的技能也是非常喜欢这件装备。
双生暗影:这件装备可以招出两个幽灵,还有一个减速的效果,具体使用情况我并没有去了解,但是并不能作为一件常规装备上场吧,不过值得欣慰的是凯奇幸运手虽然不能合冥火了,总算还有一点点用。
号令之旗:一件不错的团队装备吧,无论是辅助还是AP都可以选择出,当然只限于推塔型的AP(豹女,卡牌这种)将晋身这个技能放在了装备上面,我觉得还是可以选择的一件不错的团队装备。
破碎幽灵之精魄:吸血书削弱了,这件装备蹦出来,提供的吸血效果,其他的减少CD,回蓝等属性,我觉得这件装备还是不错的。
大概的话AP就这些装备了。总体来说我觉得AP的各个装备是被加强了的,无论是可以尽早出灭世者的死亡之帽,还是冥火之拥,以及兰德里的折磨,都是让AP的爆发来的更猛烈了,但是让人纠结的是,这些装备都不便宜,如何选择是个难题。
让我推荐的话,我觉得安妮、卡牌、酒桶、狐狸这些需要高爆发的英雄,还是应该先出到帽子这件装备。而蛇女,卡特这样的装备,我觉得先出兰德里的折磨这件装备还不错。
新装备带来的战术太多了,现在还没有直接将装备磨合进比赛中去,我能给大家讲解的东西也不多。
但是号令之旗带来的晋升技能,以及ADC攻速装备的削弱,防御装备的小削,AP的加强,也是决定了AP前期在战局中的一个重要地位,怎样利用这些装备和改动,以及野区的变化取得优势,是S3必修的功课。
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