S3新装备初体验心得:写给还在迷茫中的玩家
17173英雄联盟新闻导语
S3已经正式上线,带给我们很大的改变,新的野区,新的界面,新的天赋,新的装备。有惊喜,有失望,也有一些尴尬。但LOL毕竟是一个面向大众的竞技网游,所以肯定要不停的修改来追求平衡。所以不管变化是好是坏,ROIT的初衷总是好的,希望大家别急,给LOL一些时间。
S3已经正式上线,带给我们很大的改变,新的野区,新的界面,新的天赋,新的装备。有惊喜,有失望,也有一些尴尬。但LOL毕竟是一个面向大众的竞技网游,所以肯定要不停的修改来追求平衡。所以不管变化是好是坏,ROIT的初衷总是好的,希望大家别急,给LOL一些时间。
楼主在这里分享一些,从昨天开始体验的心得,此贴仅限新装备方面,并仅代表个人观点,给还在犹豫出装的朋友一些建议,不喜勿喷,喜欢请顶。
洞察之石
700
+100生命值被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫
洞察红宝石
1300
+300生命被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。
心得:我觉得这两件装备在效果上一般,700和1300的不菲价格,使得出的时机很难把握,需要一定的判断,目前阶段不推荐。
破败王者之刃
2900
+40攻击力+10%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。
心得:绿手的替代版,但是个人使用觉得,没有比绿手太优越,攻击低还是比较伤,又去除了攻速加成,增加了生命偷取,被动依然强大,但是目前血量装备整体被削,所以作用不再出众。主动看起来不错,但实际效果一般。再相比其他老牌ADC装备,还是无法主流,但可以特定情况特定任务来出。
极冰碎片
1700
+45点法术强度被动:每10秒获得4点金币唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值唯一主动:对友军使用增加4秒的暴雪庇护,对周边造成30%的冰霜减速,60秒冷却
心得:辅助物品,合成平滑,价格实惠,但是实际作用有限,且合成后加钱效果不丢失,还是不错的,适合婕拉等法系辅助出。
双生暗影
1900
+50点法术强度+30点魔抗+5%移动速度主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
心得:这件装备确实不错,不仅仅适合法系辅助出,一些游走行AP也可以尝试,主动可用来反野,探草丛,也可以当做一个不稳定的小控。
神圣之剑
2000
+45%攻击速度被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(60秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
心得:曾经的神圣之剑回来了?我觉得回不来了。按目前的属性,ADC宝贵的装备格应该不会留给它。同时,不菲的价格,CD时间不提供攻速,加上需要用它的一定要是爆发型半肉AD,我想它的出场率和作用不会很乐观。
米凯尔的坩埚
2200
+300魔法值+40魔抗每5秒回复9点魔法值唯一被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度
唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
心得:不可否认,很好的主动,而且,对于一些频繁用技能消耗的法系输出来说,很合适的属性被动,但千万别过分依靠它。
号令之旗
2400
+50法术伤害+30护甲唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。唯一主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)
心得:不疼不痒的辅助装备,属性还可以,主动特定情况下也不错。
斯塔缇克的电刃
2500
+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
心得:离子火花替代版,不过我觉得比离子火花要优越,被动每次攻击加10层,移动的话差不多每步3-5层。属性比红叉少10攻速10暴击,但是价格便宜300,同时大家注意,效果受暴击影响啊!我觉得最起码,它能在红叉世界里分一杯羹。
干扰水晶
2850
+350生命值+300魔法值+55护甲唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
心得:没有实际用,不过属性不错,适合流浪和熔岩,可是主动...好吧,等待剑圣拯救世界...
灵风
2850
+20攻击力+50%攻击速度+10%移动速度-10%冷却时间唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
心得:小众装备,特定情况和人物可以出,不过价格,有些吓人。
兰德里的折磨
2900
+70法术强度+200点生命值唯一被动:加15法术穿透唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害)
心得:面具的升级,总算不用把面具卖掉了,被动对血量高的半肉好肉很有效,同时,我用卡特出冰仗和它配合效果很不错,有晕.控制.减速的AP也很适合,它目测一定是S3主流AP装之一了。
冰脉拳套
3400
+40法术强度+500魔法值+60护甲-15%冷却时间唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
心得:说实话,我对它很期待,被动效果不错,属性也不错,就是价格略高,熔岩.武器.流浪都可以试试它.它会有一定的出场率的,相信我。
贪欲九头蛇(近战专属)
3500
+75攻击力每5秒回复15点生命+10%生命偷取被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
心得:这个我没用,不过看队友用过,作用却是比之前要好,面板属性和饮血差不多,但你要明白,除去收兵,团的时候对面站一起让你打的机会不多。
卢安娜的飓风
2750
+70%攻击速度唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
心得:这个可以说受尽期待了,可现实是效果很一般,经测试,维鲁斯,女枪,提莫,大嘴,老鼠最适合,女警,男枪可以出,VN,飞机,EZ,德莱文,小炮不适合。破甲和吸血,鞋,保命装要站ADC4个格子,而无尽要配合红叉的暴击才效果明显,所以不要过分相信这件装备,大多数时间效果一般。
水银弯刀
3810
+60攻击力+45点魔抗唯一主动:移除你的所有debuff,获得50%的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
心得:属性很赞,如果资金充足,绝对推荐。复活甲被削后属性一般,女妖可以但被动保命效果不稳定。有了它,都解决了~
水晶瓶
225
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值
心得:这个...说实话,我用的时候没什么感觉,效果太一般了,还不如血瓶实惠呢。
远古魔像之精魄
2400
+500点生命值+30点护甲每5秒恢复14点生命每5秒恢复7点魔法值唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害25%唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
心得:好装备,提升了纯肉打野的效率,不会让纯肉在S3强大的野怪面前无从下手,被动的韧性也不错。
猎人的宽刃刀
300
唯一被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害。
精魄之石
800
每5秒恢复14点生命每5秒恢复7点魔法值唯一被动:对小兵的伤害提升20%
心得:这个没话说,没它S3别想打野了...不过加一句,虽然属性升级上精魄之石可选肉的,AP的,AD的,但是打野效率包括大小龙,真的没有强化后的灯笼快,选择还有看具体情况。
符文壁垒
3200
+400生命值+20护甲+30魔抗唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒光环效果不能叠加
心得:没话说,好东西,军团的升级,仔细看60魔抗,好像是目前版本加的魔抗最多的装备了。
蜥蜴长老之精魄
2500
+50攻击力每5秒生命值回复增加14点法力值每5秒回复增加7点
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加25%唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
心得:打野刀AD版的,被动很不错,但是习惯了,AD打野我还是喜欢灯笼。
破碎幽灵之精魄
2200
+40点法术强度每5秒法力值回复增加10点唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:+10%CD缩减唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加25%
心得:AP打野装备,这个没有人反对它的价值吧?AP加成,法力回复,法术吸血,减CD...天呢...。
魔切
魔宗利刃效果叠满后自动升级而成
+1000魔法值+20攻击力每5秒法力回复+7 唯一被动 敬畏:增加相当于你2%最大法力值的AD主动:你的单体法术和攻击会消耗你3%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
心得:效果不多说,使用时注意,类似乌鸦的大,可开可关的。
黑色切割者
3000
+250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%唯一被动:+10护甲穿透被动:每次物理攻击减少敌人6.25%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次。
心得:把它拿出来,且在最后一个说,就是想说明一下,首先,它在美服已经削了,请不要说因为黑切你不玩LOL了...其次,削弱后的黑切,已经不是所谓的神器了,从属性上看,虽然最开始是为ADC设定的,但是目前更适合刺客和半肉AD,从后期穿甲效果看,还是没有轻语好,但是从半肉角度,一把黑切,可以让全团对指定目标伤害提高,还是不错的装备。
好累啊以上心得均纯手打,只是希望给一些朋友一点对于新装备的意见,总结来说,虽然新装备不少,但是不会对S2的主流出装起到太大的冲击,当然变化肯定有的。装备不会让某个英雄一步升天,它只是给了大家更多的选择而已,有了选择,才会有多种多样的打法,才会有进步的空间~!希望LOL越开越平衡~
顺便吐槽——我的大爱船长何时加强...有喜欢船长的,大家也可以来交流下S3的出装走向啊~
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