详细分析:S3赛季钢铁大使-波比必将暴力崛起
17173英雄联盟新闻导语
你的爆发来源,前期是耀光触发的咒刃效果,中后期爆发来自于暴击,一定要记住不是“三相”而是暴击。耀光之后,理论上你要迅速的堆起暴击,然后再堆AD,否则就是在拖出装节奏,而你前期不需要过份堆抗性。
其他的一些装备,大家可以自已考虑,因为我这里实在是挪不出格子来出了。所以装备分析到此。
接下来,我要来做六格神装的配比。不过在此之前,我要先将AD波比,输出方式和伤害比例列出来。
这个得从Q讲起,这是主要的输出手段。
普攻(1.0AD)+0.6AP+不超过375的魔法伤害(100+对方8%HP)这个公式大家都记得。
AD波比主要是输出来源,
首先前期主要靠基础AD(满级120-156之间看符文和天赋)享受咒刃效果100%来迅速提高爆发。
后期依靠AD爆击250%伤害来组成后期爆发。
所以波比的Q输出公式就有了变化。应该是:
基础AD*1.5+AD*(1到2.5和暴击率相关) +0.6AP+不超过375的魔法伤害(100+对方8%HP)
所以在暴击机率没起来之前,波比Q的AD收益很低,所以优先堆暴击是对的。而且这个特性也造成了耀光之后到暴击起来之前有个空档期,AD波比的伤害会在一段时间Q起来让人不那么疼,大概在8级到12级之间,在以前这个时间段就是大家努力憋三相的时间。而这段时间你的装备没马上跟上来,就很大可能造成,你的出装节奏会拖慢,你杀人杀也杀不死,而AD不高清兵速度也越来越慢,然后雪球效益使你接下来整场比赛酱油。这也是很多人,在三相出来以后,不知道波比接下的要出什么装备,好象出什么都特别因难,出什么都提高不了伤害。所以你要了解你的伤害构成与空档期,然后把握好你自已的出装节奏。因为AD波比爆发,远不是你们现在看到的那样。
然后,我们再来看AP波比的伤害。AP波比,在耀光合成巫妖后,AP的加成会变成1.35,加上天然AP比AD便宜40%,所以AP波比比起AD波比伤害的空档期会少了1500-2000金币左右,然后依靠波比提前的爆发节奏,能够抢到人头,在放弃大量兵的情况下也能发育良好,这就是AP波比的生存空间。而AP波比Q公式如下:
基础AD+1.35AP+50+不超过375的魔法伤害(100+对方8%HP)
在这里我要解释为什么AP波比应该淡出S3舞台:
大家选择AP波比的原因:
AP波比暴力无比伤害高
错,应该是AD=AP波比的爆发
下面的6格神装对比:
AD版:明朗之靴+三相之力+无尽之刃+幻影之舞(红叉)+饮血剑+饮血剑
AP版:法师之靴+巫妖之祸+冥火之拥+任意三件AP装备
AD版代入Q公式:
120*1.5+420+30*0.6+375=973
65%暴击机率,暴击后120*1.5+420*2.5+30*0.6+375=1603
AP版代入Q公式:
120+600*1.35+50+375=1355
算上冥火效果:1355*1.2=1626
这个伤害相信你能看懂的,关于接下来的普攻伤害部份我不解释了。你应自已能分出来哪个高哪个低,我用来抵消有人说我没算冥火、E技能的伤害和Q上的伤害差距。
所以我说爆发伤害AD=AP是有道理的。
在这样的情况下AP波比的缺点就出来了,
一、清兵慢。当然你非要认为一个AP波比和一个AD400+攻速80%的波比清兵效果一样,我也不说什么了。
二、 容易被针对。对付AP波比,狂出魔抗装就对了,什么都不用考虑。AD波比,你堆魔抗我普攻,你堆护甲我Q你,尤其在S3双抗都涨价,使得波比不太需要减甲减抗装备又能打的很痛。
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