给新手们的几点建议 让你玩LOL少走弯路第一期

2013-01-04 09:23 作者:ScAry天权 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

新手如何才能玩好LOL,看看论坛玩家带来的小建议。

  打野AP

  打野AP,这个位置的英雄基本分为刷野续航型(如末日)、坦克偏AP(如木木)以及最近几个新英雄带来的新打法(月神和伊莉丝)。他们之间也稍显不同:

  1、打野末日属于GANK能力较差(因为技能等级原因)、续航能力很强、清野能力稍差。比较强的续航让其在野区的血量高居不下。主要依靠其6级以后的强势却不稳定的GANK能力来积累优势,否则清野较慢还需要装备支持的末日很容易在中后期酱油。

  2、木木这类打野算是传统型,而AP装备则是暑假开始流行,从之前的日炎这类坦克装为主附带一定伤害到深渊权杖这类抗性+伤害为主的过渡也是很不错的。在队伍AP比较多,如上单、中单都是AP伤害的时候一些减对方抗性的装备配合木木自身的被动很容易让队伍里的法师们伤害整体上升。

  3、月神、伊莉丝这类新晋AP打野利用自身比较快的清野速度和野区单挑能力快速发育,特别是月神,6级以后的月神GANK能力有非常高的提升。并且现在版本的野区收益大大提升,让月神这样的AP在野区发育也是很不错的选择。

  实战中我们不用多说了。。。。上面介绍AP的几段大多提到过了。

  打野坦克

  打野坦克,这个位置较为传统,一般多为主坦打野,如:木木、蒙多、石头;其次多为前期半肉后期主坦的类型,如:蝎子、瞎子等。 这类英雄以吸收伤害为自己的主要目标,并利用自身的一定控制能力来干扰对方核心的输出环境,为己方争取尽可能多的时间。

  大家或许已经发现不少英雄在上面多少已经介绍到了,如木木和石头。 特别是石头,上单和打野都有很不错的表现,总体定位也较为相近——坦克为主,依靠自身特性在保证防御的前提下提高伤害。不过主坦依然是主要目标。

  实际当中打野坦克多应以吸收伤害为主,对于有控制的(如木木、石头)则可以适当进行先手控制,让队友安全输出一定时间,之后卖自己,干扰对方ADC、APC输出、吸收他们的伤害;而对于蒙多、狗熊这类防御能力为傲的英雄则依靠自身的粘人能力来干扰对方核心,并在这期间不断吸收伤害,为己方的后排来争取多的时间。

  打野偏输出

  打野偏输出,这类英雄以上单半肉为主,并且自身技能适合生存的如:武器、狼人、龙女等等。

  他们在出装上更偏向生存、输出并存的,典型如三项、冰锤等。或者防御装备搭配攻击装备的组合如狂徒+粪叉,兰顿+轻语等等。

  并且他们自身的技能适合充当坦克,如武器的E技能、龙女的R被动、狼人的回复能力等等。

  实战中他们的定位在坦克和AD刺客之间,因为他们既要保证自己的生存,又要保证拥有不俗的伤害。所以他们算是ADC和APC特别是ADC的威胁,在不脱离队伍阵型的前提下尽可能的对敌方一个核心造成毁灭性的打击,并且自己还能为主坦分担一些压力,减轻主坦的后续压力方面这类英雄有很好的作用。

  ADC

  ADC不用做过多的介绍了,直奔主题

  身为ADC,你要做的就是在后期有无与伦比的伤害能力和超级风骚的走位。

  至于你的目标?第一个碰到谁就打谁!第一个碰到对方ADC就打ADC,第一个够到的是一头唔嗷呜嗷叫的狗熊救打狗熊!

  有一句话虽然比较玩笑,但是我一直觉得比较适合给ADC:“ADC后期比的是什么?就是比谁干掉对方坦克快!” ADC是以自身射程优势和部分技能优势(如攻速加成、额外伤害等)并与尽可能多的攻击装备相结合来输出成克的伤害,所以也导致ADC一般仅仅只拥有1~2件防御性装备,从而使其身板比较脆弱;并且ADC属于持续输出的类型,需要一个尽可能少的干扰的环境,所以他无法像一些爆发法师、刺客深入人群再全身而退。因此他适合在最后面够到谁就打谁的方式进行1V1或者和辅助、APC一起攻击对方主副坦。

  不少新手总有疑问如“队友骂我没有打对面ADC、APC之类的问题”“或是什么中前期说你没伤害什么的等等”。 ADC,何为ADC,有叫AD CARRY,还有说远程物理后期。不管是CARRY还是后期都说明ADC的舞台是在后期,所以在后期如果你没有伤害那才是你的错!而后期一个合格的ADC应该比对方核心更快的击杀主副坦!

  辅助

  辅助,这是一个和ADC共进退的位置,也是团队里必不可少的一个位置!

  因为普通匹配里辅助这个位置不像职业选手和高分段那样全职奶爸奶妈型,所以我在辅助这段分为以下几类:

  1、这一类我不知道该如何起名,后排类?常规类?他们多以琴女、星妹、风女以及新晋露露、人鱼为主,前几个已然是老牌辅助,他们的作用对ADC不仅在对线期就有非常好的帮助,在中后期的团战里依然能很大程度上保证ADC的存活并帮助ADC击杀切入英雄。

  2、坦克类辅助,这类辅助多以拥有强控制能力和防御性技能,他们能充当坦克吸收伤害,也可以利用强力控制保护后排。以老牛、宝石、曙光最为出名,以这三个为例,他们都有很强的控制能力(如牛的Q、W,曙光的Q、E、R,宝石的E)和防御技能(牛的R,曙光的W,宝石的W)。

  3、暴力型辅助,这个类型是前段时间开始流行的,之前只有极少部分如潘森等,后来一部分新英雄和老英雄被开发等原因逐渐多了起来。AP以光女、杰拉等中单因版本较为弱势等原因从而被开发为辅助;AD有杰斯、潘森等团队获益or前期超高伤害为主。 这类辅助在可以定位为双核战术的分类,拿杰斯为例,TPA战队曾用杰斯辅助搭配飞机,在中后期飞机阵亡后杰斯毅然顶替ADC的位置并大放光彩!

  4、当然还有一些比较特殊的,如石头、猴子辅助等等,其中许多就是匹配里被逼出来的~

  不同种类的辅助实际操作也不尽相同:

  第一种常规类的辅助多以和己方ADC保持一致走位,利用自身的控制技能来帮助ADC度过对方突进的火力和反击杀他们,如风女、琴女、露露都是反突进的典型。而回复类英雄如星妈、琴女则为己方的核心加上BUFF加成,让其受到切入的伤害大大降低得以生存。

  第二种坦克类辅助就稍显麻烦,他们根据战场实际情况不同需要做的方式也不同,简单的分为两类:第一类对方突进很多,对己方后排伤害极大,这个时候就要利用自身的强力控制来帮助ADC快速击杀对方切入,并适时的为ADC吸收伤害;第二类则是对方站桩类英雄很多,切入英雄极少,对付这些敌人,牛和曙光相比较于宝石有比较好的打乱阵容能力,所以在面对这些敌人曙光和牛这类英雄利用自己的优势打乱阵型,为己方切入开辟突击口,分离对方英雄方便己方ADC击杀等等。

  第三种暴力型辅助和第四种特殊型辅助,他们在团战中更多是偏向于自身在上单orAP的时候的打法。如石头依然是主控制和吸收伤害;而杰拉、光女则更多是在辅助的同时利用射程消耗对手;杰斯等上单类也是让队伍有双突进的想法等等。这两种类型就要看实战中队友ADC是否弱势和容易被欺负等情况来适当选择自己该干什么,不能队友挨打呢,你去切人家了;ADC不需要保护,你却在他身边转悠等情况经常发生。

  结语

  这次就这么多了,因为这些都是我自己一点一点把自己的想法写出来,多少可能会有没有说到的,希望大家能多多提醒,我会补充的。

  经常看我帖子的人应该都知道我的脾性,也理解我的想法。对于喷子我只能说:“您,走好!”

  我写这个系列也是为了让许多刚接触或者才玩不久的玩家,乃至一些怎么玩也玩不好的人能更快的脱离迷茫区。

  谁都是从新手过来的,只是我们那会没有人能来帮助我们,现在LOL人越来越多,玩的时间也分长短不一,所以老人们或者自认为玩的不错的我觉得应该把自己的比较不错的想法、心得都写出来。只有我们整体实力提高了在全球电竞舞台才能有更多的国人,稀稀少少的几个队伍如果因为国内环境不好迟早也会受到感染的(没有黑的意思。。。。)

  最后希望大家给点建议,我会及时改正。如果有好的点子也可以告诉我,我如果能写我会尽力写出来的。

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