国服2月28日0点版本更新 全新排位赛三月启动

2013-02-27 15:24 作者:腾讯 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

本次版本更新后,为了第三赛季排位赛改版做准备,玩家第三赛季中的排位赛徽章中将暂时统一,待改版完成后,玩家可以在新的排位体系中获得新的徽章、提升徽章等级。此外,在召唤师资料“比赛记录”中的最近比赛记录将被清空,但您的比赛收益不会受到影响。

  亲爱的LOL玩家:

  我们将于2013年2月28日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。

  停机时间:2月28日0点至9点

  停机大区:所有大区

  停机原因:版本更新

  本次版本更新后,为了第三赛季排位赛改版做准备,玩家第三赛季中的排位赛徽章中将暂时统一(如下图),待改版完成后,玩家可以在新的排位体系中获得新的徽章、提升徽章等级。此外,在召唤师资料"比赛记录"中的最近比赛记录将被清空,但您的比赛收益不会受到影响。

  (胜场、局数、当前积分等信息仅为图例)

  第三赛季排位赛将进行全面改版,我们预计将于3月内更新最新排位赛体系,与全球统一!请大家关注官网,我们将在近期为大家带来详细介绍。

  版本更新内容

 暗影之拳阿卡丽

  双生戒律
  现在立即生效,而不是需要19.5AP。
  基础伤害加成从8%降低至6%。
  现在立即生效,而不是需要9.5AD。
  基础法术吸血加成从8%降低至6%。



  这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。

 

黑暗之女安妮:安妮的模型更新了!

 

蒸汽机器人布里茨

  基础法力值从300降低至240。

  机械飞爪:法力消耗从110提高至120。

 

虚空恐惧科加斯

  野性尖叫:沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

 

皎月女神戴安娜

  苍白之瀑:调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。 

 

蜘蛛女皇伊莉丝

  神经毒素:法力消耗从全等级60提高至80/85/90/95/100。

  结茧:法力消耗从65降低至50。

 

探险家伊泽瑞尔

  这些改动是我们早先经过认真研究后决定对伊泽瑞尔一些过强技能削弱的延续。虽然这些削弱影响AP伊泽瑞尔,但现在我们专注于使AD伊泽瑞尔更加稳定。在那以后我们将评估AP伊泽瑞尔的状态。
  基础移动速度从330降低至325。

  咒能高涨:持续时间从6秒降低至5秒。

  精准弹幕:每个目标的伤害递减从8%提高至10%。

 

大发明家黑默丁格

  虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。

  H-28G 进化炮台:
  现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间。
   现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人。

  升级!!!:移除了施法时间。

风暴之怒迦娜:迦娜普通攻击变得更为顺畅了。

 

德玛西亚皇子嘉文四世

  战争律动  :修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期。

 

不祥之刃卡特琳娜

  这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。

  弹射之刃:起始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160。

  瞬步:伤害减免的持续时间从3秒降低至1.5秒。

  死亡莲华:总法强收益系数从1.75提升至2.0。

 

狂暴之心凯南

  雷霆风暴:不再消耗能量。

 

仙灵女巫璐璐

  皮克斯精灵同伴:伤害从15-87调整为9-105。

  闪耀长枪 :在对付被施放了的目标时,将不再会提升效果的范围。

  奇思妙想 :不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。

 

无极剑圣易

  阿尔法突袭:修复了一个BUG,该BUG曾导致在冷却过程中,图标却仍然是亮的。

  冥想:
  总治疗从140/280/420/560/700提高至200/350/500/650/800。
  总AP加成从4.0降低至2.0。
  法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110。


 

赏金猎人厄运小姐

  弹幕时间:额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35,扇形瞄准器现在会贴住厄运小姐。

 

堕落天使莫甘娜

  灵魂镣铐 :修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,的音效和技能效果也会播放出来。

唤潮鲛姬娜美:娜美的普通攻击变得更为流畅,基础移动速度从335提高至340。

  这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。

 

 沙漠死神内瑟斯

  汲魂痛击
  永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致的暴击造成的伤害多于预期。
  法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20。


  死神降临
  现在在激活时提高50点攻击射程和100点施法射程。
  法力消耗从150降低至100。

  现在,内瑟斯的会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且的改动会增强他在团战中的近身能力。

 

永恒梦魇魔腾:修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用后不会自动追击他的目标。

 

雪人骑士努努

  这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献。
  基础移动速度从340提高至350。

血之沸腾:
  持续时间从15秒降低至12秒。
  攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%。
  移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%。


 

荒漠屠夫雷克顿:修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的在命中那些他看不到的小兵时无法生效。
 

 

狂战士奥拉夫

  逆流投掷:减速效果现在会持续衰减

  残暴打击:冷却时间从12秒提高至16秒。

  诸神黄昏:不再被动提供护甲穿透。现在只在激活时提供护甲穿透。

 

放逐之刃锐雯

  符文之刃 :修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果的连招间隔过短的话,那么会错误地施加它的溅射伤害。

 

恶魔小丑萨科

  欺诈魔术:射程从500降低至400。

  双面毒刃:减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%。

 

暮光之眼慎

  气合斩
  每次攻击的冷却缩减从1.5秒降低至1秒。
  开启时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒。

亡灵勇士赛恩

  现在,赛恩的会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。

  暴怒:永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6。

 

战争女神希维尔

  弹射:修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期。

 

麦林炮手崔丝塔娜

  急速射击:法力消耗从80降低至50。

  爆炸射击:主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270。

 

蛮族之王泰达米尔

  基础攻击速度从0.644提高至0.670。
  怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。

 

邪恶小法师维迦

  现在,维迦的会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。

  黑暗祭祀:永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2。

 

皮城执法官蔚

  更新了推荐装备。

  强能冲拳
  修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗。

  透体之劲:修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。

  天霸横空烈轰:修复了一个BUG,该BUG曾导致的控制效果会无视法术护盾。

 

雷霆咆哮沃利贝尔

  沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
  基础攻击速度从0.625提升至0.658

 

爆破鬼才吉格斯

  海克斯爆破雷区:修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放。

  物品与装备

  我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。

  探索者的护臂(新)
  合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
  +30护甲
  +25法术强度
  唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。



  中娅沙漏
  合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
  法术强度从100提升至120。

  洞察之石
  这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
  合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
  生命值从100提高至180。
  洞察之石的守卫的赏金从10提升至25。



  洞察红宝石
  这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
  总花费从1300金提升至1550金。
  生命值从300提升至360。
  洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25。



  巨人腰带:生命值从400降低至380。

  狂徒铠甲:合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)

  日炎斗篷:合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)。

  恶魔法典:
  这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。
  从合成配方中移除了仙女护符。
  总花费从1000金降低至820金。
  不再提供任何法力回复。



  纳什之牙
  合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)。
  不再提供任何法力回复。

  号令之旗:合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)。

  莫雷洛秘典:合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金。

  雅典娜的罪恶圣杯
  合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)。
  冷却时间从15%提升至20%。
  冷却缩减不再是唯一特效。


  饮血剑:合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)。

  黑色切割者
  我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方。
  生命值从300降低至200。
  最大层数从4提升至5。
  每层的护甲减少值从6%降低至5%。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期。




  三相之力:合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)。

  精魄之石:合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)。

  破碎幽灵之精魄
  一个全新的被动技能(降低的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
  合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)。
  新的唯一被动:降低20%的冷却时间。


  冰霜之心:合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000),护甲从90提升至95。

  多兰之盾:生命回复/5秒从5提升至8。

  冰川护甲
  合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)。
   护甲从40提升至45。
  冷却缩减从15%降低至10%。


  振奋盔甲:合成费用从540金提升至630金(总花费不变),冷却缩减从15%提升至20%。

  冥火之拥
  合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)。
  冷却缩减从15%降低至10%。
  法术强度从100提升至120。


  基克的使徒:合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550),冷却缩减从15%提升至20%。

  冰脉护手
  我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。
  总花费从3400金降低至3250金。
  冷却缩减从15%降低至10%。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效。
  远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210。
  近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285。






  和谐圣杯
  这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
  合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金。
  冷却缩减不再是唯一特效。


   负极斗篷:花费从810金降低至720金,魔法抗性从45降低至40。

  水银饰带:合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)。

  贪婪之刃:每10秒加金量从2提升至3。

  伊丽莎的奇迹:现在会减少25%的冷却时间,而不是减少,【洞察】和20%的冷却时间。

  **宣告:暴击几率从15%提升至20%。

  兰德里的折磨
  上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。
  法术强度从60降低至50。
  每秒伤害从1.66%提升至2%。
  持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上。




  干扰水晶
  干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。
  合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金。
  +350生命值。
  +50法术强度。
  +15生命回复/5秒。
  +15法力回复/5秒。
  唯一主动效果和原来一样。






  灭世者的死亡之帽:合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金),法术强度加成从25%提升至30%。

  舒瑞亚的狂想曲:冷却缩减不再是唯一特效。

  破败王者之刃:攻击力从40提升至45,当前生命值伤害从4%提升至5%。

  智慧末刃:魔法抗性从20提升至25。

  游戏内道具商店优化

  我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:

  Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)。

  Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)。

  你现在可以在道具商店开启时查看记分板。

  你现在可以在道具商店开启时聊天。

  "攻击特效"和"潜行侦测"已经是道具商店里可供搜索的术语了。

  你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。

  现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅。

  在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低。

  人机对战

  现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动。

  电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天。

  将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中。

  改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑。

  综合

  我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

  寒冰射手艾希:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

  皮城女警凯特琳:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

  狂暴之心凯南:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

  琴瑟仙女娑娜:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

  卡牌大师崔斯特:
  不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
  不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

  爆破鬼才吉格斯:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

  韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。

  所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。

  例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。

  英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及进行叠加。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡'兹克的隐藏任务"狩猎开始了!"会在卡'兹克死亡时无法激活。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字。

  召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示。

  小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别。

  聊天命令系统已经在后台略微增强。

  你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表。

  你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息。

  击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效。

  禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制。

  修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。

  缩放镜头变得更为平滑。

  现在会显示被动效果的冷却时间。

  你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。

  在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动。

  在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。

  唤潮鲛姬娜美的现在会正确地重置野怪。

  在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式。

  排位赛:

  排位赛即将改版,平台上的排位赛积分图标发生变化,但暂时功能无变化。

  已知问题:

  无耗蓝英雄(例如盖伦)游戏的属性面板中生命回复项存在多余字符,对功能无任何影响。

  由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。

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