G联赛总决赛战前分析:老对手Ban选数据对比

2013-03-06 09:30 作者:G联赛 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

本篇数据来源为迄今WE和iG参加所有正赛,因为目前版本的更新很多Ban选展示的还是S3调整阶段的结果。

  G联赛2012第二赛季总决赛即将于3月9日在梅赛德斯-奔驰文化中心展开激烈拼杀。谁将站在中心舞台高举奖杯?游戏风云为大家奉上包括SKY和MagicYang在内的多位知名电竞选手对此次总决赛进行战前的分析及预测!

  英雄联盟作为一个高人气的团队项目,大家必定会非常地期待。我们就来看看PE战术分析师Neo对此项目决赛的技术分析及预测吧。(仅仅是客观分析,不参杂个人喜好)

  依据目前数据统计,WE位居世界第1位,正赛结果为147胜32败。在最近两个月中几乎为完美的战绩,仅仅在G联赛半决赛中与皇族的比赛中丢失了1个小分。

 

  整体数据而言,WE最常选取的5名英雄分别为:

  微笑ADC位的EZ占据了41.7%的使用率也有高达80.0%的胜率;

  辅助位的Sona占据33.3%的使用率和100%的胜率;

  微笑ADC位的皮城女警占据33.3%的使用率和75.0%的胜率;

  卷毛辅助和草莓单线以及诺言野区的蜘蛛占据33.3%的使用率和50.0%的胜率;

  草莓单线的炼金占据33.3%的使用率和75.0%的胜率。

  作为WE的对手最常BAN掉的5个英雄分别是:

  若风APC位卡牌占据50.0%,而被WE使用后的胜率高达100%;

  若风APC位的EVE占据33.3%;

  若风或草莓单线的螳螂占据25.0%,而被WE使用后的胜率高达100%;

  卷毛辅助位的机器人占据25.0%,而被WE使用后的胜率高达100%;

  诺言打野位的阿木木占据16.7%,而被WE使用后的胜率高达100%。

  WE在比赛当中最常BAN的分别为:

  APC位的EVE占据50.0%;

  辅助位的Sona占据33.3%;

  ADC位的EZ占据25.0%,被对手使用后有着100%的胜率;

  打野位的阿木木占据25.0%,而被对手使用后的胜率为50.0%;

  单线的螳螂占据25.0%,而被对手使用后的胜率高达100%。

  iG位居世界第11位,正赛结果为137胜71败。在最近一个月内的正赛战绩堪称完美,但在G联赛小组赛中也丢失了2个小分。

 

  整体数据而言,iG最常选取的英雄分别是:

  小孩ADC位的EZ选取率为55.6%,胜率为80.0%;

  影子打野位的阿木木,选取率为44.4%,胜率为75.0%;

  影子打野位和笑笑辅助位的努努,选取率为44.4%,胜率为75.0%;

  影子打野位的大虫子选取率为33.3%,胜率为66.7%;

  姿态APC位的莫甘娜选取率为33.3%,胜率为66.7%。

  作为iG的对手在比赛当中最常BAN的分别为:

  姿态APC位的EVE,螳螂以及卡牌,被Ban的几率为66.7%,其中卡牌在被姿态选取后拥有100%的胜率;

  影子打野位和姿态中单位的瞎子,被Ban几率为33.3%,目前被iG拿到后的胜率为100%;

  PDD上单或是笑笑辅助的蜘蛛被Ban几率为22.2%,目前被iG拿到后的胜率为50.0%。

  iG在比赛当中最常BAN的分别为:

  单线打野都可以的支援型全球流的慎,被Ban几率为66.7%,被对手拿到后的胜率为100%;

  作为打野和单线使用的瞎子被Ban几率为44.4%,

  APC位的EVE被Ban几率为33.3%;

  APC位的螳螂被Ban几率为22.2%,被对手拿到后的胜率为100%;

  APC位的卡牌被Ban几率为22.2%。

  本篇数据来源为迄今WE和iG参加所有正赛,因为目前版本的更新很多Ban选展示的还是S3调整阶段的结果。目前国服使用的版本当中有很多新的强势英雄已经崛起。比如引领新的偷塔恶心人的AP蛮王,现在的打法越来越倾向于打野英雄硬GANK套路的白熊和皮执法官Vi,崛起的辅助宝石等;而一些传统的强势英雄有些已经到达了接近无解的地步,比如单线的炼金,即使被前期针对,有一定的发育空间也可以在中后期团战当中处于主导地位。iG一直以阵容的多变闻名也许他们会拿出一些比较新颖的东西。WE的全球半球流会不会被iG故意放出,而iG会拿出现在可以压制半球流的组合来应对。多变外加强力上单PDD的iG以及成熟稳健的WE的决赛变数太多一定会有不少惊喜。

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