Stonewall对于测试服乌迪尔改动的看法和见解

2013-03-25 14:10 作者:璀若星辰 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

Stonewall对于测试服乌迪尔改动的看法和见解。乌迪尔这次改动非常之大,几乎每个技能都有细微调整,就来听听Stonewall对于这次改动的理解吧。

  争议改动部分

  :伤害类型从魔**物理

  首先我们可以看到增强的部分远多于削弱,这是很重要的,让我们看看每条改动都能带来什么吧。

  总体的魔法消耗降低

  这个没什么争议,乌迪尔在游戏全程都非常缺魔,在改动之后对乌迪尔前期的缺魔问题肯定有所缓解。对于这个改动没什么可说的,这是非常受欢迎的改动,而且灵龟形态也无法回魔了,这样改是很有必要的。

  机动性提高

  乌迪尔被动技能提供的速度加成可以叠加,巨熊形态主动效果的加速也被强化了,在加上忽略单位碰撞体积和近身的冲刺效果,乌迪尔的gakn能力、追杀能力甚至是单挑能力都得到了明显的提升。

  灵龟形态下可以打出暴击

  事实上这是对乌迪尔潜力最大的增强,之前乌迪尔的装备提供暴击率的只有三相,这次改动之后乌迪尔的出装路线会更加丰富。

  凤凰形态下第一次攻击就能喷火(同时被动伤害的AP加成提高)

  这个改动是非常重要的,原因如下:首先是能提高打野速度,你可以更快的打出伤害;其次是能提高gank能力,在gank中凤凰的伤害占很大比例,搭配移动速度的增强可以更好的打出伤害;另外你可以不再考虑第几次攻击才能触发喷火而不敢提前切换形态了。我觉得这个改动搭配对灵龟的改动非常有趣,我觉得搭配这样的装备乌迪尔可以变成后期单独推线的最强英雄。你可以买这样的装备而不必担心浪费暴击属性。你可以不断的在灵龟和凤凰之间切换而保持高血量和高清兵速度,在喷火持续的时候你可以继续触发,同时AP加成还提高了。凤凰+灵龟的配合肯定比猛虎+灵龟更好。

  微不足道的数值削弱

  凤凰的主动伤害AP加成降低了0.5,这改动简直不值一提,它可以完全被触发主动伤害的机制改动所掩盖了。巨熊形态的持续时间缩短了也影响不大,因为你肯定会频繁的施法,之后在技能的等级提高之后才能感觉不同。

  灵猴的抗性提升移除

  对于这个改动我的想法也不统一,首先抗性被移除只有在后期才能感觉到。作为一个近战英雄,你在战斗中会受到比过去更高的伤害,但是我觉得和对他的增强相比,这削弱算不上什么。

  灵龟形态下攻击不再恢复魔法值

  作为补偿,乌迪尔的魔法消耗都降低了。我觉得这是对线上乌迪尔的削弱,我个人不在乎这个改动,因为我是打野的。但是我可以理解为什么大家会觉得这削弱很严重,耀光或者冰拳这种装备完全可以考虑购买了,总之这次改动对于线上乌迪尔的影响大于打野乌迪尔。

  凤凰形态的AP和AD提升移除

  老实说这些加成移除了没什么大不了的,因为乌迪尔对于AD和AP的利用率也就不高,就他的属性来说远不够达到引起变化的程度。这些改动也是为了平衡主动伤害的加成提升。对于打野来说,前期根本没有区别,大部分人甚至都不会注意到这些属性,很多人都是先问“哎?我的这些AP和AD是从哪里来的?”然后才会仔细阅读凤凰形态的说明。

  在分析完这些改动之后,我觉得乌迪尔获得的增强足以抵消对他的削弱。不过不考虑下面这个改动,这次对乌迪尔的调整肯定是增强。乌迪尔的前期得到了极大的加强,后期能力几乎没有差别,同时出装的路线也被拓宽了。

  猛虎形态的伤害类型从魔**物理

  这个伤害类型的更改,说这是削弱的那些人都没发现凤凰形态的优势。乌迪尔就是主玩两个形态的英雄,凤凰在各个方面比猛虎更好,猛虎只是在线上有一些优势。影响最大的是线上乌迪尔,过去你想吸收乌迪尔的伤害必须堆两种抗性,现在玩家碰到乌迪尔日子会稍好过些,乌迪尔无法再利用猛虎形态的魔法伤害在线上欺负别人了。

  当然也不能单纯的把它看做削弱,从另一个角度看,改为物理伤害也可以利用你已有的护甲穿透,增强你出装的针对性。这对于线上乌迪尔确实是一个削弱,但是对于打野来说反而是中后期伤害的增强。

  我也说过了,我觉得这次修改是对乌迪尔的增强,不管猛虎形态的改动最终是增强还是削弱,乌迪尔的打野能力肯定是强了。凤凰和巨熊形态获得了非常珍贵的增强,猛虎形态的能力也不会有太大的变化。被动被改的更具有进攻性,或许是时候尝试推线乌迪尔了。

  Stonewall:

  人们对最近一次测试服的乌迪尔改动意见不一,有人觉得削弱多于增强,有人则观点相反,觉得那些削弱其实只是调整而已。下面我就来谈

  谈我对于这次乌迪尔改动的理解。

  我会逐个分析每条改动,然后给出我的看法。

  改动说明

  野兽之灵乌迪尔

  灵猴敏捷:现在获得5点移动速度加成,不再提高护甲和魔法抗性。(有可能是5%)。

  猛虎姿态
  主动效果现在造成物理伤害,而不是魔法伤害。
  法力消耗从55/50/45/40/35降低至50/46/42/38/34。

  灵龟姿态
  乌迪尔的攻击现在可以爆击,但不再恢复法力值。
  主动效果的吸收量从60/95/130/165/200提高至60/100/140/180/220。
  法力消耗从55/50/45/40/35降低至50/46/42/38/34。

  巨熊姿态
  移动速度加成从15/18/21/24/27%提高至15/20/25/30/35%。
  持续时间从2/2.5/3/3.5/4秒降低至2/2.3/2.5/2.8/3秒。
  法力消耗从55/50/45/40/35降低至50/46/42/38/34。

  火凤姿态
  被动效果的伤害现在由第一次攻击和每第3次攻击触发,而不仅仅是每第3次攻击。
  被动效果的伤害的AP加成从0.25提高至0.45。
  主动效果的伤害的AP加成从0.25降低至0.2。
  主动效果不再提高AP和AD。
  法力消耗从55/50/45降低至50/46/42。

  增强部分

  
  移动速度加成提升
  魔法消耗降低
  忽视小兵体积
  接近敌人的时候会有小幅度的速度提升

  :移动速度加成可以叠加

  
  第一次攻击就可以触发喷射火焰
  喷射火焰的加成提高
  魔法消耗降低

  :魔法消耗降低

  
  普通攻击可以打出暴击
  护盾吸收量提升
  魔法消耗降低

  削弱部分

  
  说明文字从“攻击目标”改为“下次普通攻击”
  持续时间降低

  :抗性加成移除

  
  喷射火焰的AP加成降低
  AD和AP提升移除

  
  不再恢复魔法值

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