暗裔剑魔亚托克斯 欧服排位赛先行体验报告

2013-06-18 16:47 作者:熊貓瘦肉 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

因为亚托克斯刚出来才两天,这篇东西也只是本人这几天rank的一点心得,所以未必和3000分大神的想法一致,请轻喷

  总的来说,我认为和他最接近的人是武器大师Jax。

  有突进,有爆发,有恢复,有减速,首选位置是上单和打野。

  走中也不是不行,不过最好是为了counter对面而走中。

  一心想走中请慎重。。。

  技能解析:

  Q的突进和E的减速比较好理解,需要注意的是Q的击飞圈比较小不好把握,最好开始练习时是取消智能施法。(原谅我手残,我一直放不好)

  E是线上的主要消耗技能,不过。。。

  一,这个技能是的范围是逐渐收缩,而且飞行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。对面只要专注对线比较难中,找准对面补刀的时候骚扰吧。。。

  二,这个技能会推兵线。。。小心对面打野爸爸。。。。

  当然,他的好处就是这是个AD加成的魔法伤害技能,对面如果布甲出门消耗效果比较明显的。

  R技能的伤害范围是贴身一圈,站撸时候提供一定输出。这个技能最imba的地方在于他的CD和攻速加成,配合w打出成吨伤害/恢复成吨血量,目测会砍。。。

  被动更是强大得逆天,三秒回血时间+无法被锁定,完全超越Zac被动的存在,恢复的血量不忍直视。。。抗塔神技。 带人越塔触发被动害死队友什么的我才不知道

  重点来了,Aatrox的核心技能W。

  得益于这个技能,Aatrox对线时候的小爆发非常凶悍。玩过Jax的人都知道,有了大招之后A两下小兵,第三下打对面来触发大招的被动伤害。

  而Aatrox的w也是这样,而且伤害极高。

  反复用w换血和e骚扰过后,关掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢复力来维持血线,完成线上压制。

  这个技能有一点细节在于,如果在血之饥渴的状态下砍两刀,下一刀马上触发血之饥渴的时候,切换形态,会马上触发血之代价的额外伤害,切换形态不影响普攻间隔(目前没想到这个小技巧能干嘛。。。)

  所以该技能的设定是:每三次普攻触发特效,触发回血或者伤害只和你砍出去第三刀的W状态有关

  上单:

  3级和6级是他的爆发点,3级时尽量每个技能各点一点。

  (如果是紫方出生,打野速红2级抓上,视打野选择技能组合。我曾经数次配合盲僧,升级Q+W拿下一血,不过一般情况还是一级学E消耗的多。)

  三级爆发力强大的原因不在于技能,而是被动另一个效果。每次施法就会积攒血池存量,包括血之代价消耗的生命也会被积攒进去!

  利用这点2级学W开始血线压制+积攒血池。

  满血池的时候是有50%攻速加成,吃了大红砍出第三下几乎就是2格的血。

  Q的击飞和E的减速也是为了更多平砍而服务的。3级全技能+大红药+满血池一波走你! (゜ω゜)=☞

  而六级大招的伤害和攻速加成对于伤害提升更是显而易见。不过值得注意的是,在低血线的时候考虑是否要切换W的状态,毕竟低血线是有恢复加成的。

  我曾就试过切错形态被对面站着撸爆送了一血。。。

  加点顺序我是习惯主W副E。不过遇到对面前期很凶完全打不过也可以主E骚扰+远程刷线,或者WE对点。

  打野:

  一级就学W,而且是马上开启血之代价,打野速度飞一样快。。。下半血再关掉。加点也是主W。当然,如果要打一级团,最好还是Q或者E,群体伤害和控制,而且Q能穿墙逃跑 送一血的木有小丁丁三级gank的整体打法和赵信很像(因为技能组就很像。。。),不过他的伤害在有血之代价的时候远高于赵信,

  可以在野怪身上先攒两下,留着第三下突过去 菊爆人亡 一剑致命

  被动的存在也能够支持他低等级抗塔强杀(配合潘森什么的。。。)

  如果对面打野是盲僧赵信蜘蛛之类前期凶悍的,在野区遇见还是缩着点吧。。。前期打不过的。。。

  总的来说,能上单就尽量不要去打野,因为打野位的经济限制,中期团战会略显乏力。

  只有靠前期多出人头带动节奏,但是在这点上貌似我还不如用盲僧。。。

  对线情况:

  说实话,他在线上的counter不多,因为基本没有什么英雄能够同时达到他这个恢复力和爆发力,我来讲讲最近这两天遇到的对线英雄一些经验。

  鳄鱼:

  3级爆发力更强,但是在6级明显打不过Aatrox。他的技能cd偏长,抓住技能cd上去用W和E消耗,前期小心一点到六就能带走他。

  两者团战定位不一样,鳄鱼是个大肉,而Aatrox是个输出,不过残局能力的话完爆鳄鱼。

  慎:

  怎么说呢,这家伙确实伤害和恢复都比不上,但问题是你压不烂他,抗压能力非常强的对线英雄。

  支援速度天下第一,后期4-1分推的强大威慑力(Aatrox不太会去带传送拼支援),难缠的对手。

  断头台:

  没啥好说的。。。虽然他大招很猛,但是他在6之前已经被打得叫爸爸。。。他的流血和Q消耗完全跟不上你恢复速度,六级前站着撸不虚他。

  不过切记,六级后一旦开始站撸马上开启大招,他没有逃生只能被迫和你站撸,因为你不堆血的原因,一旦五层流血很可能被一斧头斩死。

  虽然通常情况是5层之前他已经泡温泉了。。。

  瑞雯:

  他没有恢复手段,小心一点用E消耗,尽量在6之前拿到优势,不然后面对线还是很麻烦的,同样发育到神装参团的话,瑞雯的aoe对脆皮的打击是毁灭性的的,而你只能一下下地A。。。

  剑姬:

  比较相似的英雄,只不过在等级起来之后他的恢复会跟不上,优势点在3-5级。格挡还是比较克制平A输出的英雄,只能靠前期技能伤害还行的时候消耗他进行压制。

  石头人&狗头:

  这两个放在一起说是因为这两个实在是。。。烦。。。虽然算不上爸爸级。

  首先是石头人。虽然前期对线石头人能拿到不错的优势,因为前期Aatrox是个混伤英雄。

  但是一旦参团情势逆转。。。

  高护甲+减攻速,一锤定音的大招,如果他刻意针对你那么你的输出会被限制得死死的。

  除非你能把他打崩到日炎都出不来。。。

  至于狗头人,线上恢复也是属于不错的类型,如果他主E刷线,在出了小圣杯之后Aatrox完全拿他没办法。

  W减攻速虽然砍了,但是依然致命,只能乐观点想:我帮ADC吸收了减速,剩下靠你们了, 学长只能帮你到这里了。。。

  九头蛇盲僧:

  很烦人的家伙,你弄不死他,推线速度不相上下,他也没法弄死你,团战粘着你给你上减速烦死人,唯一的好的地方就是团战你比他有用多了。

  至于不出九头的瞎子,没见过打上单的。。。目测应该能推线推爆他吧?

  瑞兹:

  只要是对线,他一辈子打不过你,不管多少级。他没有aoe能力,推线推爆他。

  在你的高攻速面前,他只要出去支援一次,基本一塔就没了。

  杰斯:

  不要给他喘息时间,见面就必须**,不然手长的天然优势会让你没法靠W回血。

  记住,他是个没大招的 基佬 男人。。。

  凯南:

  和杰斯很像,只不过他没蓝耗,比杰斯更难缠,这也是我不太喜欢看见的英雄,

  目前没有什么太好的办法,基本只能打个五五开。

  兰博:

  3级之前把他压出经验区,打爆要爆得彻底一点,不然团战他的作用比你大得多。

  唯一值得庆幸的是,这货被砍了。。。而且美服用他的人不多。

  重头戏,武器大师贾克斯。

  相似度80%的英雄,各有长短。

  对线来看,在6级之前,Aatrox是个技能/平A输出参半的英雄,不能说完全被Jax克制,但是有E的Jax还是在Aatrox面前还是相当强悍的。

  他一套Q+A+W一套打上来,如果你是W第三下+E+满血池,其实不会亏太多,这时候要看情况:

  1.如果他交E,不要犹豫马上Q走。因为他的E是至少一秒后才能晕,反应快能直接Q走,反应慢就可能就直接带走了。。。

  2.如果他不交E,要在他第二个Q之前溜走,吃到第二套Q+W会非常伤。

  打完一波之后,利用高回复尽量吧血线抬起,期间如果有小交手,至少要做到不亏血量,一旦亏了血量,基本很难打下去。

  特别说的是,这里我选择的出门是两个回血球+3红。不选择大红药的原因是:你根本没机会一波打死他(除开打野因素)。

  他毕竟是个没有恢复力,有蓝耗的英雄,只能在6级之前和他拼线上恢复。

  到6之后,千万不要产生你单挑得过他这种幻想。。。

  等级越高你的平A输出比重越高,而且他的被动也超越你的血池攻速,站着撸毫无悬念完败。

  至于打团,他的控制会明显比你的稳定得多,恢复力在他出了科技枪/破败/羊刀之后也不成问题,

  装备不相上下的时候,他是完爆你的。

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