永远不会崩盘的上单 蛮族之王泰达米尔攻略
17173英雄联盟新闻导语
这篇攻略主要侧重于单人排位中的蛮王,同时帮助玩家理解如何在上路获得优势。为什么介绍蛮王的单排打法而不是蛮王的团队打法?因为如果你是组队游戏,那么肯定有比蛮王更好的选择。面对现实吧,看清事实才能更好的适应它。
介绍
虽然蛮王是比较著名的"坑爹英雄"或者"只有AP一条路可走",但是蛮王依旧是很强的上单英雄,注意是上单,不是打野。
目前的游戏是坦克的天下,所以蛮王这个英雄并不属于主流范畴。显然有比蛮王更好的英雄选择。
这篇攻略主要侧重于单人排位中的蛮王,同时帮助玩家理解如何在上路获得优势。为什么介绍蛮王的单排打法而不是蛮王的团队打法?因为如果你是组队游戏,那么肯定有比蛮王更好的选择。面对现实吧,看清事实才能更好的适应它。
优点
可以1v2,1v3,1v4,1v5
带线之王(非常烦人)
很容易滚雪球
可以提前到达2级获得很大优势 - 之后还会解释
最强越塔英雄
伤害输出很高(在游戏全程)
很好玩
机动性超强
可以翻盘
攻击力很高(Q的被动)
堆护甲也无法克制蛮王
缺点
需要冒一定风险才能玩好
很容易被控制到死(不适合团战)
很容易被风筝
出暴击需要运气(游戏前期)
非常难玩 - 之后还会解释
容易被努努这样的英雄轻松克制
结论
蛮王在上路永远不会崩,永远不会。蛮王很难玩,不像看上去的那么简单。1~6级(困难模式),6~18(简单模式)
要玩好蛮王绝对不止需要一个右键而已,玩好蛮王需要大量的经验,就玩一局是不会上手的。蛮王的技能对于时机的把握非常有讲究,蛮王的技能也包含了很多机制,一直按Q不会帮你赢得线上优势的。
剑魔版本 - 野区改动
依然可以通过打野怪获得优势,这些改动挡不住蛮王的,只是比过去难了不少。
结论
1.记住你玩的是单排,不是组队(抢掉所有人头)
2.记住你在一个队伍里,带领全队走向胜利(没错,这就是矛盾的)
3.把自己的线掌握在自己手里,别浪费时间在其它线上
4.吸引对方的打野英雄来蹲你,然后把他们两个都杀掉
5.享受单排吧,即使你会输掉,但是也要享受打崩对方的乐趣
6.冒险可能会让你犯更多错误,但是也可能让你获得更大优势
7.farm量要永远高于敌人
8.战损比并不能代表一个玩家的水平,farm量才能看出来一个人的水平
9.像个男人一样,敢于冒险,获得比赛胜利。玩蛮王必须敢冒险
10.你是carry
11.这是彻头彻尾的为了单排而写的蛮王攻略
这是一篇攻略:正确的看待它
记住这些一篇攻略,你不必完全照搬,我也不会详细介绍到每个细节,但是会给你一个大概的意见。这篇攻略可以指导你如何走上正确的道路,剩下的就需要你去积累经验了。
蛮王对于个技术的要求很高,这篇攻略的思路是按照上路获得优势之后写的,线上没优势的话,我还会单独介绍到。
皮肤:
勇敢的心是最好的皮肤,别用恶魔之刃。勇敢的心>国王>...默认>恶魔之刃。因为皮肤不同,暴击的动作也不同,一些皮肤的攻击动作比其它皮肤更短,记住这一点!可惜勇敢的心已经不卖了。
ban哪些英雄
ban掉那些你打不过的英雄,别理别人。
第一个ban: > > 其它
即使是最克制蛮王的英雄,但是她不是你首先要ban掉的对象。好吧!相比之下更加烦人,因为他可以把你到防御塔范围内。你可以假设目前英雄联盟的玩家群体中没有那么多会玩的,只有1%的可以打过你,剩下99%都很轻松。
游戏的前期最为关键
所以游戏中期和游戏后期这两节的长度很短。
经验
记住蛮王玩的就是经验,这篇攻略可以告诉你一个方向,但是你不能看完攻略以后马上选个蛮王就马上玩得出神入化。和其它英雄相比,蛮王是最需要了解机制的英雄。
天赋
只用21/9/0的天赋,攻击系的每一个天赋都对蛮王非常有用,没有一点浪费的。
关键天赋是提高暴击伤害和暴击之后提高攻击速度,由于蛮王的被动存在,这些天赋对于蛮王的前期能力也非常有帮助,可以给你带来无法想象的优势。
防御系
投入9点可以给你带来前期的一些优势,每点天赋都至关重要,护甲+生命值。
碰到AP上单的时候,把护甲的天赋转移到魔抗上。
通用系
在通用系投入9点并不划算,一般都是为了延长buff时间,但是为了蛮王的前期优势,你应该把天赋投在防御系里。
符文
蛮王大概要用两页符文,一页是标准符文,另一页是对付AP英雄的。
蛮王对于攻速的收益很大,所以你需要大量的攻速。攻击力,暴击伤害,暴击几率,护甲穿透都不是必需的,你打出的普通攻击越多,你的伤害输出就越高。
精华符文必须用生命偷取:可以让你的续航力超过所有上单,所以蛮王是上帝级的上单英雄。
哈哈,无视那两个魔抗符文吧,只是一个固定的,一个成长的,影响不大,攻速应该是21%。
通常用这页符文你就爽上天了,即使碰到AP英雄也尽量用这页符文,魔抗只是不得已的选择。
12点魔抗在你碰到强力AP英雄的时候可以给你很大的保护效果,但是尽量别用这页。
什么时候才用魔抗符文:
我很少用魔抗符文,只有在这样的情况下我才会用。我第一局先用普通符文和AP英雄打,比如是碰到兰博了,然后这个人的打法也许是我不熟悉或者从未见过的,然后把我打崩了。然后我又开一局,还碰到兰博了,我就假设这还是那个人,然后就老老实实用魔抗符文了。如果我在第一局就打崩那个兰博了,那么第二局我还用普通符文。
召唤师技能
鬼步点燃
鬼步大于闪现:敌人闪现之后你可以过去,然后鬼步可以让你更快的接近敌人。
点燃给的5AD5AP太有用了,点燃的额外伤害非常关键,无法代替,因为在越塔的时候可以让你输出更多伤害。作为蛮王你会经常越塔的,所以点燃必须有。
其它技能会让你失去线上优势,为什么?
护盾净化虚弱治疗传送
这些技能会让你在线上打的过度保守或者激进,结果都会导致你失去线上优势。
有的人可能问了,既然你是带线打法,为什么不带传送?单排的核心就是获得线上优势。
技能顺序
1级:只学
2级:
3级:基本上是,很少会是
4级:,如果3级学就是
5级:
6级:
为什么3级不学?
因为你往往会马上到达4级,3级学可以让你的骚扰更强。等你3级的时候基本上都压到对方塔下了,有了也用不到。
为什么的优先级大于?
因为降低CD,提高伤害大于攻击力debuff和百分比减速。
伤害越高,线上优势越大。
技能介绍
100怒气给你35%的暴击率,尽量保持高怒气。这个被动就是蛮王在1级和2级的战斗中如此强大的原因。35%的暴击率非常看运气,所以蛮王是需要冒险的英雄。但是别把一切都压在几率上面。
时刻注意
这是蛮王最难用的技能,这个技能远远不止按下Q就回血那么简单,在什么时候使用它需要非常正确的判断能力。失去怒气之后你的35%暴击率就没了,注意这一点。
被动效果
提高5*等级的攻击力
提高0.35*每损失1%生命值
所以蛮王的攻速收益很高,所以符文只能用攻速属性。被动效果是加攻击力,所以你打出的攻击越多,被动的效果越强。
这个技能可以降低敌人的攻击力,这就是它的强大之处。在你和敌人对拼的时候使用它来降低对方的伤害。如果他们知道伤害肯定拼不过蛮王而后撤的话,就把这个技能留在敌人逃跑的时候。
用途
可以用来探草,如果周围有敌人存在,这个技能会变得可用。
用途很多,大概有这么几条:
1级帮你打野
帮你快速到达线上
到达2级之后快速接近敌人
在防御塔下骚扰敌人(平A之后走)
逃跑和戏耍敌人
时刻注意
蛮王是需要冒险的英雄,了解你的伤害输出和敌人的伤害输出是玩好蛮王的关键,每一秒都至关重要。
过早使用会导致你的死亡,过晚使用也会导致你的死亡,所以玩好蛮王需要很多经验。
有了大招多越塔,你一般会比对方先到6,趁着敌人还在5级的时候马上越塔。
出装介绍
出门:
问:为什么不用?
答:不需要,即使你用它拿到了一血,你也只赚了50金。而出门不带的话你就可以买到和了。
第一次回家:
不必解释了,第一次回家一定要买到。
据情况而定:
线上逆风的时候买,这样可以帮你获得超强的恢复力,因为你通常会被在塔下骚扰的很惨。
核心装:
蛮王需要才能变得无人可挡,因为被动的伤害是100魔法伤害,然后打出暴击的话是200,属性非常适合蛮王。大部分人碰到你都会用护甲来克制你,护甲200~300 的人一般都是30魔抗,所以你需要魔法伤害。另外这件装备也可以提升你的推线能力,这样你就可以更加轻松的带线和分推了。
最终装备:
> >
:显著提高你的暴击伤害,优先购买
:破甲,克制堆护甲的人
:作为的后续合成吧
问:为什么那么晚出?
答:你只需要就够减速了,破败带来的额外移动速度和吸血都不是你必备的。
第六件装备:
(从最好到最差)
第六件装备是要根据情况选择的
:适合对方控制多的队伍,一般都买这个
:克制恐惧、嘲讽、....和
:克制护甲超高的队伍+提高伤害
:克制AP nuke英雄,真是为了被动+损失2.5%生命值提高1点攻击力
:不清楚,当玩具吧
:多给你一条命
游戏前期
对蛮王来说前期是什么?~记住这个情况
1~6级
在第三个buff刷新之前(13分钟)
在第一座防御塔被摧毁之前
在你拥有之前
Cheese思路
就是在不被对方察觉的情况下快速到达2级然后马上开始过去压制,如果有机会拿到一血的话,交出点燃和鬼步吧。
如果你拿到一血了
记住你有优势,继续把敌人压在塔下,有机会就越塔,即使是互换人头,你死在对方塔下,敌人也会损失大量经验和金钱。塔下骚扰很简单,平A一刀,然后出塔的攻击,有非常大的AOE范围,有的时候你都不会被塔攻击到,因为你马上就走了。
推线还是控线
塔下骚扰是蛮王的专长,但是如果你处于弱势/逆风的时候你应该控好线,直到你觉得自己重新获得了优势,马上推线重新把敌人压在塔下。
其它
如果对线阶段只是补刀游戏的话,到达6级之后马上越塔。
总结:快速到达2级,然后拿掉一血,之后不断的利用这个优势。
游戏中期
对蛮王来说中期是什么?~记住这个情况
11~15级
在第三个buff刷新之前(13分钟)
在男爵诞生之前(15分钟)
在第二座防御塔被摧毁之前
在你拥有
保持推线,打光对面的野区
在你有之后,你就会变得无人可挡。如果你在蓝色方,那么紫色方的上半野区也应该全是你的。试着偷对方的石头人,***和红buff(一般都是13分钟左右),之后继续推你的线。如果是紫色方的话,你应该去偷对方的蓝buff和三狼,然后继续给对方的打野和上单施压。
你在中期的任务是不断推线,逼迫对方打野加中单一起来上路gank你。如果真的碰到这种情况,在你知道无路可逃的时候,扭过头去拼命吧,杀一个算一个。只要你在上路牵制了足够多的敌人,你的队友就可以在下路打龙和推塔。
总结:中期的思路就是保持推线,控制敌人的野区和上路,把敌人引向自己。
游戏后期
对蛮王来说后期是什么?~记住这个情况
16+级
在高地塔告破之后
装备完成了2/3
有了之后单挑男爵(让打野和其它队友压制中路)
保持推线,打光对面的野区
任务还是在队友抱团的时候不断推线,因为此时你的装备基本成型了,你可以和地图上任何一个人单挑了,所以如果对方只派来一个人来阻止你,那么你完全可以选择杀掉他。如果对方有很多人来了,告诉你的队友打男爵或者推塔。如果对方无视你的推线,那么告诉队友耗着别打,然后自己加快推线速度。
如果拆掉了一个水晶
让队友继续抱团,自己使劲推一路,这样超级兵会远远不断的走向对方的基地塔,这样对面怎么也要派人回家防守。此时你的队友可以抓住机会打男爵,你可以避开对方的防守去带另一路,然后拆掉三路水晶,直至攻破对方基地。
总结:后期的思路还是带线,找机会4v5,偷水晶。如果有了++可以找机会solo男爵。
暴击机制解释
蛮王可以知道自己的下次攻击会不会是暴击,这在前期可以很好的帮到你,而到了中后期就没有意义了。
第一步:稳定自己的暴击率
第二步:通过狂按S键取消攻击动作
第三步:如果你取消的攻击动作是蛮王腾空而起 = 下次攻击是暴击
改变目标 = 不会暴击
损失怒气 = 不会暴击
建议、策略与心得
什么是施压?
必看的一段。即使在对方塔下,你甚至可以在不碰到敌人的情况下给他很大压力。如果你周围的小兵很多,一个高水平的玩家是不会碰你的,因为只要稍微打你一下就会引起小兵的仇恨。如果敌人真打你了,别错过这个机会。
引诱
只要你制造了足够的压力,你可以引诱对方浪费很多技能。在越塔之前最好先骗出对方的技能。如果对方很聪明的话,那就别浪费时间骗技能了。
越塔心得
如果没,你要算准了自己的输出能力。要想学会怎么用蛮王越塔,自己一遍一遍试验就行了。等你有了,它可以为你换了3~4秒的逃生时间。别用进塔,要不然敌人可能闪现逃跑,直接走进去然后贴着敌人就行了。
确保你攒够100怒气,35%暴击率
对方还有控制的话不要越塔
事先吓唬敌人,骗他们用出自己的保命技能
事先多磨血,越塔更方便
如果伤害够的话,用杀掉敌人,顺便还能逃出塔的攻击
如果防御塔的最后一击已经出来了,而你的已经结束,那么不必逃跑了,这一次攻击迟早会打到你。马上回头用去吃一次伤害。
压制
蛮王的话,如果有优势,压制敌人还是挺轻松的。压制就是逼着敌人远离你的小兵,让他们吃不到经验和钱。你也应该知道什么时候该压,什么时候不能压。有的时候与其控着线还不如把兵线推到对方塔下然后越塔杀人。有的时候因为你控线,所以小兵会聚集在一起,这也是你越塔的资本,即使你越塔了一换一,对方也会损失大量补刀。
团战打法
如果你被迫参加团战(很少碰到,但是如果三路崩盘的话还是会发生),那么记住:永远不要第一个加入战斗,迎接你的只有无尽的控制,除了耗光你的血条和大招之外毫无意义,你应该等待双方开战之后再找机会。比如双方在中路5v5,你应该蹲在三狼或者***的位置,战斗开始之后双方的前排后排会相互突进,等对方的后排无人保护的时候你再出来,配合着队友收割剩余的敌人。
总结:对蛮王来说这游戏不存在团战,打团战只是被一路控到死。如果你非要打团,等队友4v5吧,然后最后收割。
逆风怎么打
提高生存力:慢慢耗吧,也就是买2个
有人送人头/被重点照顾:无脑farm到6,然后找机会翻盘,不然的话就抓对方的失误吧。还不行的话只能等了,之后你可以重新获得优势。
被凶狠压制:别让对方的上单乱跑,如果他去游走了,那么你就白拿一座塔。如果有别人来了,白送的钱别错过了。
速二级失败:那么就是你失误了,别灰心,按部就班的打你也不吃亏,及时判断你此时是强是弱。
注:原文还有非常详细的打法介绍,暂时弄出一部分来给上单蛮王玩家参考。
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