卡牌史诗改动来临 补兵测试彰显农民本色
2013-07-19 16:17
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史诗级BUFF
![aa38c4e10b5b79a72ea720d9e0e1ae5a[1].png](http://i.17173cdn.com/z6mhfw/2013/lol//2013/07/19/20130719161758523.png!a-3-480x.png)
被动改成了每次击杀敌人会额外获得1-6之间的随机金币。现在是2G。
史诗级NERF
W技能卡牌的持续时间会从开始抽牌开始计算。就是说假如抽牌秒抽,牌在手上持续的时间长;抽牌时间长,持续时间变短,有可能你转了两圈的卡牌选定还没扔出去牌的效果就没了。
注:一切都是PBE的数据而已,不好说以后会怎么改!
测试结果:本来想补100个,可是手一抖。。多补了一个。
![bd6d4d959d39fb126d9750e5eec487a1[1].jpg](http://i.17173cdn.com/z6mhfw/2013/lol//2013/07/19/s20130719161758826.jpg!a-3-480x.jpg)
虽然样本不是很大吧。运气好平均4G左右了。
至于W技能的抽牌,刚看了下大概能转5圈,错过一轮其实也还好……最大的影响就是抽牌错过一轮-开大飞-落地发现牌没了……开大飞-施法中抽牌-落地的话是没有什么大影响的。简单来讲,卡牌的操作难度提高,团队贡献增加。
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