v3.10点评:那些被削的英雄以及小伙伴们
17173英雄联盟新闻导语
v3.10补丁内容已放出,其中做了一些重大改动,特别是英雄平衡方面的,让我们看看这些大改动可能会对英雄产生什么样的影响。
作者:Emeraldw@RoG 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处
v3.10补丁内容已放出,其中做了一些重大改动,特别是英雄平衡方面的,让我们看看这些大改动可能会对英雄产生什么样的影响。
寒冰射手 - 艾希
Bug修复。不了解这个bug是在哪些情况下发生的,所以很难确定会产生多大的影响。艾希的线上能力,相对来说并没有多大改动,而他的buff在游戏后期对于团战来说更给力了。
选取率 11.84% | 胜率 50.34% | Ban率 0.08% |
聚精会神[ 被动 ]
每秒堆叠数从 3/4/5/6/7 提高至 4/5/6/7/8
修复Bug:在某些处于冷却阶段的特殊情况下,会持续获得堆叠数
蜘蛛女皇 - 伊莉丝
说明:伊莉丝在这个补丁中被削弱了。自爆蜘蛛[W]的调整,让它更容易被躲避了,但玩法变化不大。总的来说,小蜘蛛更容易被击杀,并有更高几率在战斗中死亡。虽然关心它们挂掉的人不多,但伊莉丝的小蜘蛛如果死了,伤害也就少了。
而盘丝[ E ]的调整是真正的削弱,我完全承认,伊莉丝的E似乎无视敌人跑了多远,但现在的改动,将会让她很难靠近快速移动的目标。而当伊莉丝飞起来再标记目标从而下落时,这样花费的时间更多了。这个改动确实让我比较担心。
选取率 13.42% | 胜率 50.17% | Ban率 78.06% |
小蜘蛛
生命值从 125-550 降低至 90-260
护甲加成从 30 提高至 30/50/70/90 (根据蜘蛛形态[R]的等级而变化)
魔法抗性从 50 提高至 50/70/90/110 (根据蜘蛛形态[R]的等级而变化)
取消 一旦伊莉丝转换为人类形态,在消失前还能继续行动
现在 当移动时,小蜘蛛们会靠的更近
自爆蜘蛛[W]
移动速度 降低
盘丝[ E ]
取消 伊莉丝可以降落到指示范围之外的地点
修复Bug:当伊莉丝还无法被标记的时候,也就是刚开始降落的时候,她能够进行施法并且攻击
现在 蜘蛛会在伊莉丝降落后,稍微延迟一下再出现,而不是在降落后同时出现
死亡颂唱者- 卡尔萨斯
说明:我没玩卡尔萨斯。大约6个月玩1局这样,所以先声明下这只是个猜想。荒芜[ Q ]的调整只是一个bug修复。
污染[ E ]实际上是从两个方面被削弱了。加成率的削弱很明显,他的伤害自然就降低了。不知道这样是否会影响整个赛季的对于卡尔萨斯的选择。他只不过在团战的时候伤害更低了。
技能开关调整对于熟悉卡尔萨斯的玩家来说,也是一种直接削弱。我之前还没注意到这个bug。总的来说,卡尔萨斯高玩将会面对2个伤害削弱,也会影响他的OP能力。
选取率 3.08% | 胜率 49.28% | Ban率 0.31% |
荒芜[ Q ]
当卡尔萨斯的被动死亡挑衅[ 被动 ] 激活时,且荒芜[ Q ]的施法目标超出最大距离时,将会在最大距离处释放,而不是什么都不做。
污染[ E ]
AP加成率从 0.25 降低至 0.2
修复Bug:冷却缩减效果将会让污染[ E ]很快地进行开启关闭,从而增加它的伤害输出
流浪法师 - 瑞兹
说明:瑞兹的削弱很巧妙。相比于其他英雄来说,瑞兹的弱点是他的短手。现在瑞兹手更短了。基本上,现在他要冒着生命危险干活了。个人觉得这样削弱挺好的,瑞兹对于近战英雄来说还是很有威胁,但对远程英雄就不够给力了。他仍有持续的伤害,但需要比之前更接近目标了。
选取率 13.28% | 胜率 47.38% | Ban率 7.71% |
超负荷[ Q ]
施法距离从 650 降低至 600
符文禁锢[ W ]
施法距离从 625 降低至 600
法力值消耗从 80/90/100/110/120 降低至 60/70/80/90/100
法术涌动[ E ]
施法距离从 675 降低至600
绝望之力[ R ]
移动速度从 35/45/55 提高至60/70/80
魂锁典狱长 - 锤石
说明:现在,锤石在前期变差了,但由于有了更好的被动成长,在后期他会更有潜力。我认为这让锤石在前期面对推线敌人时更脆弱了。我觉得曙光女神- 蕾欧娜现在会更有效。但他仍是很值得被选。
选取率 18.24% | 胜率 52.36% | Ban率 83.57% |
基础生命值从 541 降低至500
基础护甲从 18 降低至12
地狱诅咒[ 被动 ]
现在 每收集一个灵魂都将会获得0.75的护甲以及AP。而不是初始的时候是1.0数值,后来持续减少。
卡牌大师 - 崔斯特
说明:卡牌有更多金币,而整个队伍更少。对于5人排位来说,这是一个明显削弱。选牌[ W ]的调整是一种微妙的削弱,这样他把晕牌拿在手里的时间更少了。实际上,你不再能拿着黄排去吓唬别人10秒了。对于单路来说,卡牌还是很好的选择,只需要适应一下W的新方式。
选取率 8.2% | 胜率 51.12% | Ban率 52.11% |
灌铅骰子[ 被动 ](重做)
崔斯特每击杀一个单位,就会投掷骰子,随机获得1-6之间某个数值的额外金币。当然,他获得更高数值的几率更大。
选牌[ W ]
取消 锁定牌以及丢牌有10秒的持续时间
新增 有8秒时间来确定牌,而有4秒时间来把它丢出去
暗夜猎手 - 薇恩
说明:当前补丁的调整,确实砍了薇恩的线上能力。E和大招的削弱,都是针对她的对线能力。撞墙效果将会变得更难些,而大招的调整让她无法在每次战斗时都能准备好。她的后期能力还是很恐怖,也是值得继续被选取的,只不过对线能力弱了些。
选取率 36.51% | 胜率 50.2% | Ban率 42.51% |
恶魔审判[ E ]
修复Bug:射程比预期的要远(从 650 降低至 550)
终极时刻[ R ]
冷却时间从 70 提高至 100/85/70
生化魔人 - 扎克
说明:扎克的伤害更少了。扎克是个坦克,而伤害能力并不是我选取他的优先理由。我仍会继续选择他。
选取率 12.19% | 胜率 50.31% | Ban率 33.89% |
橡筋弹弓[ E ]
造成的伤害从 80/130/180/230/280 降低至80/120/160/200/240
总结:
Riot的现在调整趋势不再是简单地伤害调整,这是一个好现象。
修复Bug的英雄数据
潮汐海灵 - 菲兹
选取率 10.83% | 胜率 49.94% | Ban率 1.33% |
末日使者- 费德提克
选取率 10.75% | 胜率 53.3% | Ban率 4.87% |
虚空先知 - 玛尔扎哈
选取率 3.54% | 胜率 52.14% | Ban率 0.1% |
唤潮鲛姬 - 娜美
选取率 21.23% | 胜率 51.39% | Ban率 2.18% |
钢铁大师 - 波比
选取率 0.65% | 胜率 45.26% | Ban率 0.09% |
嗜血猎手 - 沃里克
选取率 6.53% | 胜率 51.82% | Ban率 0.04% |
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