Riot设计师:水晶先锋斯卡纳最新重做方案
17173英雄联盟新闻导语
设计师RiotScruffy在官方对水晶先锋斯卡纳(蝎子)的最新改动进行介绍,小伙伴们一起来看看吧。
作者:RiotScruffy 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处
设计师RiotScruffy在官方对水晶先锋斯卡纳(蝎子)的最新改动进行介绍,小伙伴们一起来看看吧:
1.当斯卡纳减速敌人时,显得很强力,但也要给其他人有逃跑或者晕眩他的机会。
2.另一方面,给Q的减速效果一个开关调节的机制,这是非常难进行跟进的,我也觉得这有点不必要的复杂。
3.W的加速效果真不错,斯卡纳不再像之前一样那么容易被风筝。
4.E的调整,让它变得更有用,但这样一个远程施法技能,似乎和斯卡纳的近战定位有些不太相符。我觉得E或许需要被完全重做。
根据以上观点,以及你们的反馈,我正在进行3个新的改动:
水晶横扫[ Q ]
模式调回原来版本,也就是说,当你用Q进行攻击时,水晶能量就会增加。
来自水晶能量的减速效果移除(它被移到了E!)
当Q击中敌军时,斯卡纳的攻击速度提高,最多堆叠3层(这是个怪物)
晶体破碎[ E ]
技能重做,由线性技能变为下一次普通攻击触发效果
斯卡纳的下一次攻击,会对目标以及目标之后的直线上所有敌人,造成额外的魔法伤害(类似蔚的透体之劲[ E ])
被击中目标被标记为水晶能量
当带有水晶能量的目标被击中时,他们被明显地减速,持续几秒钟
取消 加成攻击速度(被移到Q技能上)
解释说明:
把Q技能的减速效果移到E技能上,创造了一个更可靠且更有必要的减速效果。这对斯卡纳来说非常棒,因为这样在决定什么时候攻击且减速就更简单了。
把E技能改为下一次攻击产生效果,这样更符合这个技能的预期。它一直都不是一个有用的poke技能,也和斯卡纳的有效距离不符(近战)。如果你把它用得出神入化,我还希望攻击重置能够和被动进行很好地配合。
把攻击速度加成移到Q上,这样让Q更像是他的持续伤害/对拼技能。随着时间的流逝,它也会变得更强,因此当玩家发育起来且从被动获得冷却缩减效果时,他们就可以靠此技能一直战斗下去。
我仍觉得,如果治疗效果的移除(把它移到护盾上)将会是一个好的改动。目前来说,我还是比较满意的,但大家好像还是各有意见哈。
小伙伴们,对于这样的改动你们有什么想法呢?
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