8.14测试服:老鼠削弱 团战UI及大龙计时器
17173英雄联盟新闻导语
8.14测试服:老鼠削弱 团战UI及大龙计时器
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相关补丁
[测试服3.11补丁1]:易大师再调整 Riot机器人皮肤
英雄平衡调整
瘟疫之源- 图奇
毒性爆发[ E ]
造成伤害从 40/50/60/70/80 降低至 20/35/50/65/80
无极剑圣 - 易
冥想[ W ]
伤害减免从 45/50/55/60/65% 调整为 40/47.5/55/62.5/70%
荣耀行刑官 - 德莱文
德莱文联盟[ 被动 ]
现在击杀英雄会消耗所有堆叠层数
现在每次击杀还会显示金币数量
物品调整
合成费用从 500 降低至 375
取消 加成20点护甲
新增 加成200点生命值
被动效果,击中和击杀提供的移动速度加成,持续时间从 1.5秒 提高至 2秒
移动速度加成从 8% 提高至 10%
取消 加成30点护甲
新增 加成250点生命值
被动狂暴:普通攻击获得20点移动速度加成,持续1.5秒 调整为 获得30点移动速度加成,持续时间2秒
被动狂暴:击杀获得60点移动速度加成,持续1.5秒 调整为 获得90点移动速度加成,持续2秒
观看模式团战UI
在当前测试服中,观看模式将会新增团战UI显示,来提升在大型团战中的观看体验。
团队生命值条:帮助观众随时跟进战斗动态,并显示范围伤害和治疗量的大概效果。
被控图标:帮助观众跟进英雄状态,如果熔岩巨兽- 墨菲特的大招击中了敌方5个人,那么恨容易就可以看出来
击杀数量:记录每个英雄的2五杀进程
大招/召唤师技能:两个队伍在核心位置都很容易看到该内容
死亡英雄:和死亡倒计时类似
团战爆发时,并不是每个英雄都在场。团队UI也会智能显示相关信息:
附近英雄:像皮城女警 - 凯特琳所代表的,英雄头像亮着。
远方英雄:像荒漠屠夫 - 雷克顿的头像更暗一些
团队生命值条:反应双方附近(亮的部分)和远方(暗的部分)英雄的生命值
观看模式的小龙和大龙计时器
在怪物重生前2分钟,会出现计时器,在显示“出现”信息后,会慢慢淡化消失
相关阅读:测试服,pbe,美服,8月14日
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