加快商业化脚步 畅想LOL五大横向开发方向
17173英雄联盟新闻导语
《英雄联盟》除了游戏做的非常出色以外在横向的衍生产业链上并未有所造诣,我写这篇文章的目的一方面想给《英雄联盟》一些建议,同时也是在思考未来时代的部落化生存可能性。
第四大方向 进军影视小说等文化产业
我和罗振宇老师的观点一样,相信未来是一个跨行搅局大时代,毫无疑问,如果英雄联盟开始进军文化产业也会像《小时代》那样大获成功。
当前英雄联盟有个系列视频叫做《啦啦啦德玛西亚》,我看了两集之后就实在看不下去,可以和国产3D相提并论,人物之丑可谓空前绝后,情节之贫乏,逻辑之可笑可以说颠覆了我的三观。相比于官方超炫超酷的宣传片来说,不忍直视。
但是就是这么一个不怎么样的系列视频却在腾讯视频上每集都获得了2700万次播放哦!那么当《英雄联盟》进入文化领域又会是怎样一番景象?
其实英雄联盟的每个英雄故事背景就非常的酷,如果再有个像《指环王》那样级别的作者为每个英雄编故事拍成3D电影,电视剧,那么一定又是一个不可思议的景象!一旦上演,万人空巷是毫无疑问的事情。

《英雄联盟》每次的团队比赛,国内赛,全球赛,都聚集了一群狂热的粉丝,每一个漂亮操作都会引起粉丝尖叫!那么当电影出现呢?我想一定比看竞技比赛更火爆吧!
总之这是一个需要英雄的时代。
第五大方向 衍生性游戏

《英雄联盟》本身就已经积累了庞大数量的粉丝,如果将英雄联盟做成类似APP上《我叫MT》的话,《我叫MT》会受到多大冲击呢?如果将英雄联盟做成连连看,做成对对碰,打飞机又会怎样?这又是一个吸粉利器吧。
这就像QQ一样,通过一款产品积累庞大用户数量后衍生做出相关产品。这是一个真正跨行搅局师时代,《英雄联盟》也可以玩出类似**,当它做出衍生性产品后,自然金钱滚滚而来,比卖皮肤赚钱多了。
总结:《英雄联盟》除了游戏做的非常出色以外在横向的衍生产业链上并未有所造诣,我写这篇文章的目的一方面想给《英雄联盟》一些建议,同时也是在思考未来时代的部落化生存可能性,这也是每个自媒体人,互联网产品人需要面对的未来。
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