风暴之怒迦娜辅助攻略:让你爽到不能呼吸

2013-08-23 14:41 作者:我要勾引阳光 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

我并不是什么高手大神。只是对风女偏爱,多研究了一点。对新手应该会有帮助,也请不喜欢看的不要喷,毕竟这个游戏的可玩性在于多种玩法。各有各的喜好不是嘛。

  风暴之怒迦娜

  1.技能介绍

  2.加点路线

  3.符文天赋

  4.对线

  5.出装

  前言

  暂时先这样吧 ,想到了我再补充。我并不是什么高手大神。只是对风女偏爱,多研究了一点。对新手应该会有帮助,也请不喜欢看的不要喷,毕竟这个游戏的可玩性在于多种玩法。各有各的喜好不是嘛。

  1.技能介绍

  顺风而行

  凤女的被动,可以提高全队的移动速度。

  飓风呼啸

  Q算是一个控制技能,推荐不要随便施放。用来骚扰的话作用不大,除非你带的是AP符文。打野来GANK可跑可追。

  和风守护

  W被动加风女移动速度,主动效果可以减敌方移速。

  风暴之眼

  E技能是风女的核心技能,盾在被打破或持续时间结束之前能为ADC增加攻击力,是个非常好的辅助技能。

  复苏季风

  大招用好了就是神技,能提供不俗的群体回血,能吹走自身附近的敌人。

  2.加点路线

  个人推荐主E辅Q一级W有R点R。E在对线时,一个是可以提供伤害一个是可以吸收伤害,算是一个变相消耗技能,及时的加盾可以弥补一下迦娜前期奶少。我之所以辅Q而不是辅W,Q提前满的话,一波团站之后我差不多会有另一个Q,用来逃跑或者追杀。W用来当做一个软控,提高移速的话毕竟风女本身速度就快,不辅W也是可以跟上队友的脚步。

  这些都是看大家的喜好。主什么都看自己顺手了。

  3.符文天赋

  符文

  我个人偏向肉一点的符文 红色护甲×9 黄色护甲×9 蓝色魔抗×9 精华生命恢复1个护甲2个。

  这样一套下来比较肉,然后前期对钱的话我比较能站得住,ADC点我也不是特别疼,只要我活着我就可以保护我的ADC。我不带价钱的精华是因为我很少觉得钱不够花过。如果觉得想更好的发育自己,那么跳钱符文×3.如果比较缺蓝的话,那么黄色和蓝色里面插一点回蓝的符文也是很好的。如果比较激进的话,AP符文也是可以的。我以前试过精华都带法强,盾可以吸收更高的伤害,Q也会有伤害前期,也挺顺手。符文什么的都得自己用着好才是真的好,看个人喜好。

  天赋

  这个算是我比较常用的吧,符文介绍我说了下我比较喜欢肉一点的风女。

  别的0-9-21 也是不错的,看个人喜好。我有时候会换成点出探云手去点别人,因为我比较肉,可以在前面挡着吸收伤害时不时点别人一下。这都看对面组合选择的。

  如果ADC前期爆发高,我可能会在攻击力点一点虚弱,如果不高我会点探云手出来去骚扰别人。

  3.对线介绍

  我先来说一下眼位吧。我是蓝色方。

  我有时候开局会在这里或者对面蓝BUFF插一个天赋眼看看对面的动向。

  如果蓝开我会在这里差一个眼守一下红BUFF如果我是三假1真我会在这里差一个180的保护我们的野区防止对面来反野。

  这个眼位如果比较逆风的话,我会插真眼来反掉对面的眼。防止被GANK,也有利于自家打野来蹲。顺风的话这个更要做好视野防止对方打野中单绕后。很重要的一个位置。

  这个位置的眼,我一般会插真眼。这里的真眼可以排掉草外的眼,草外的眼无法排除草内。请大家注意这一个小细节。顺风我会格外控好这个位置。

  边路草的眼不用说了。己方ADC是VN的话,两个边路的视野都得有,防止钉墙之后打不出后续伤害。同样,对面辅助是机器人的话,更要做好两边的视野然后注意走位。对线的时候就是你要看好时机给ADC加盾,他要出手的时候和对面对他造成伤害的时候。他的攻击打出去,到别人身上这一个过程,加盾同样有伤害加成。然后我来说一下和各种辅助对线吧。

  蒸汽机器人布里茨

  和他对线我不是很虚,因为我带的是肉符文(我不会说我就是被机器人打出来的肉符文),拉过去我不用交闪现。但是是大多迦娜玩家的困扰,因为脆的原因拉过去就会交闪。因为迦娜W的原因,我有时候会站在兵堆里,比如布里茨在兵线的右侧,我会站在兵线的左侧,要和他保持安全的位置。边路草的视野做好,迦娜因为自身速度比较快,挺容易躲开的,所以对线的时候不要走神比较好,或者一直乱动,前提是不妨碍ADC的情况下。除非他是神Q机器人不然很难Q到你。如果ADC被拉,要看对面ADC的位置,盾要上然后小控一下对面ADC让他没法衔接着打出伤害必要时刻交出虚弱。

  魂锁典狱长锤石

  锤石这个版本比较强势,但是有一点,锤石没有配合好的ADC很伤 。队友会点灯笼,难度系数为5不会点灯笼,难度系数就是10.我的ADC开玩笑说锤石是机器人 2.0升级进化版,更强 更硬 更黏人。对于这种有勾的,我也不太好说,只能提醒大家注意走位,做好视野自己观察一个。如果你被勾到了,让你的ADC去打对面的ADC。锤石的勾比机器人的勾范围长CD短但是前摇长。提醒一下要注意的是锤石的E技能,他的E技能面朝敌人施法会退走,背对敌人施法会拉近。注意好灯笼,如果他的灯笼丢的位置不是他的ADC而是一个奇怪的位置,打点你的ADC一起往后撤。

  进攻性很强,不要随便去消耗。平A的范围是475,由于被动的原因会多出来不少丧尽天良出暴风大剑的锤石,所以大家注意一下,A的也是很疼的。

  琴瑟仙女娑娜

  索娜前期的骚扰能力真的很强,这时候符文里的魔抗就会起到不少作用。打不出进攻性的索娜不是好索娜。会控蓝而且又激进的索娜就嫁了吧(偏题了 -。-)但是,索娜很脆皮,真的很脆皮。所以前期对线的话,推荐稳着点,不要主动去换血,捞不着好处,毕竟别人是有大量奶水的人。她的被动也是比较让人头疼的一点,不玩索娜的人可以看一下这一点,索娜的Q的被动是双倍伤害W的被动是减少敌方的伤害E的被动是减速,注意她身下的圈,Q是蓝色W是绿色E是紫色,看好她会放什么被动及时应对。跟索娜对线的话,我还是会选择和她站在对立面,如果她上来消耗,和己方ADC商量一下先打索娜,给ADC盾之后,你可以去骚扰一下对面的ADC,吹起再给个减速,让己方ADC打出一套伤害,琴妈缩后边去之后会好打一点,其实也就是抓对面的失误去打。另外,注意好自己的走位,索娜6级之后会找一个机会放大,她6级之后一定要注意和己方ADC的距离,不要一控被控俩,她的大看起来范围不小,其实只是一个长方形的AOE伤害。她放过大,你再放大。当然对面有打野就要看情况。

  唤潮鲛姬娜美

  娜美是我玩风女头疼的英雄之一。相反我玩娜美就比较喜欢遇到风女。娜美在辅助里算是比较全面的一个英雄,有控有奶有消耗还加攻击,大招又是团控,比较难打。所以我一般都会打的比较保守,她的控不稳定因素太多,除了在没视野的地方也算是比较好躲的,不过肯定会限制到你们的走位所以注意走位和视野,如果ADC被Q到,要骚扰控住对面ADC,别打出后续伤害,必要时候交出虚弱。被控到两个的话,可能就要承受1.5秒的伤害然后交闪了。娜美的W,放的好可以消耗两个人回两个人的血,所以这个W一放出来,离远点,它消耗你之后便不会再回头去恢复她们自己。如果他是用来回血的话,和ADC说好注意这时的距离,大概泉水的边边到泉水的正中心的距离,以免被消耗到,范围是比较大的,所以看好时机给ADC加盾,抵住这一波消耗。E技能是给己方队友加一个暂时性的攻击,减速敌人的同时增加伤害。效果是身上有三个圈圈,一个圈圈一个,可以打三下。有圈圈的时候回避一下,E也是5秒的效果。等娜美的QW用完之后,可以找个机会Q一下然后打一波伤害出来,娜美的一个弊端是比较缺蓝,可能会带清晰术不带虚弱,这样对你们还是有一点利的。实在打的难过的话召唤打野爸爸来,做好视野塔下补兵熬过对线期。对娜美的话,我还是会看着她先大,我再找机会大,保护好ADC。大的时候要离娜美远一点,他的Q可以打断(我就干过)。如果可以的话,和ADC商量好,对线先打她。

  这两个应该比较好对线吧

  狂野女猎手奈德丽

  哦不奈德里的话只要不被插到,一切好说~夹子的话我记得是减少双抗,河道那边的要踩掉,不要让打野GANK被夹到。

  雪人骑士努努

  努努就是那一口翔喷的有点疼,现在更倾向于打野,对线的话6级的时候注意点留个Q或者R断大就好了。当然要注意好视野,草丛原子弹可不是开玩笑的。

  这两个都是靠突击连招来消耗,偏偏风女是突进克星。

  德玛西亚皇子嘉文四世

  别让他的连招放出来,看好时机,打断连招。大招开了的话,吹走对面除了皇子之外的所有人。~

  曙光女神蕾欧娜

  同理,打断连招,现在她的大招延迟加长了,注意好走位。我用别的辅助可能会被打爆,用迦娜真的没有过。一般都是比较顺的对线。

  众星之子索拉卡

  奶量大,腿短,控制软。但是W技能CD过长切费蓝。遇到不敢打消耗的ADC真的废了,对线还是比较容易,等她奶完,就去干一波,盾提前给ADC加好,Q顺放,因为沉默有时候比较无情。就是有时候团战的一个大招还是比较伤脑筋的。

  宝石骑士塔里克

  宝石比较硬,对线也比较好打,而且有些ADC很容易脱节,一脱节下路就废了。哎呀总是忘了说,别人打你之前,身上都会有一个黄圈圈,所以注意一下,他有来晕你的趋势,回撤,或者给ADC加盾打一波。如果ADC被晕倒了,还是要去骚扰对面ADC以免打出后续伤害。

  牛头酋长阿利斯塔

  我打过的牛头不多,所以对线我也不敢讲太多,消耗ADC吧,等牛头奶然后控制好兵线叫打野来GANK。

  仙灵女巫璐璐

  和风女一样是个防突进比较厉害的辅助。暴力点的璐璐前期点人很疼,所以注意好盾加的时机,另外他的盾可以提供视野,这时候进有队友的草丛是不明智的。W技能变ADC为小动物之后,给对面ADC减速给璐璐用Q,因为璐璐粘人很厉害,有必要请交闪现。变你的话,打点ADC打璐璐,因为ADC现在都可以回血,打璐璐比较划算。等变身结束一个Q控一下打一波。璐璐的W技能给己方会加法伤,这时候不要主动去换血。

  还有一写非常规辅助我就不写了,比如盖伦啊熊爸啊潘森啊赵信啊什么的。反正就是他们冲过来就是吹起来然后给ADC加盾打他两下打回去。周而复始。

  要时刻注意地图上敌人的动向 有必要时打点队友注意

  注意观看地方辅助的装备 计算好眼位 眼在什么位置心里要有谱不要让打野白来 然后就是记一下对面的召唤师技能 对对拼有好处的。

  对于有位移的英雄先骗出位移技能再做恶斗。

  做好眼位防GANK ,打野来要打点ADC,毕竟有的ADC不看地图,防止下路1V3.

  3.对线(补充)召唤师技能

  推荐必选闪现和虚弱。闪现是逃跑追杀的神技,相信大家应该都带着吧。虚弱是虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。而在召唤师技能里点出攻击力的一点,还会同时减少10点护甲和魔抗。前期对面10点可不是开玩笑的~。(不少人会问到虚弱什么时候放,放的对象。前期对线的时候,四个人一个走位不小心可能就是一次互拼,如果对面是有硬控的英雄,控制到了己方ADC之后,看好敌方ADC的位置和多少伤害技能,算一下敌方ADC能不能在被控制的时间内杀死你的ADC,及时看好实际给出己方ADC虚弱。如果己方ADC和敌方ADC互点且己方ADC有把握击杀敌方ADC的话,请控制住敌方辅助给出辅助虚弱让你的ADC安心的杀死敌方ADC或者不能及时跟上奶量以免ADC计算失误。团战的时候,如果敌方突进比较凶且威胁最大,可Q完之后给其虚弱,不然则把虚弱留给对你ADC造成最大威胁的英雄,有些团战或许一波下来用不着,输了请把虚弱给予正在追杀你们的。)有些玩家会觉得迦娜奶量少,可以带治疗,前期对线的时候及时施放也能反杀或者逃生。有些玩家觉得迦娜主消耗蓝量不够的话,可以带清晰术,对于一些耗蓝较高的ADC如EZ 皮警 可增加赖线时间。

  4.出装路线

  出门装

  

  这是我一般用的出门装,天赋里的饼干和1分钟的眼,回蓝牌,因为我觉得用迦娜没有缺蓝过,然后1真2假和2瓶红。如果觉得缺蓝的话,可以把回蓝牌换成蓝药瓶也可以多带一个眼。这样的出装我基本上可以在线上呆的比较久。(忘了说如果对拼起来了,先把药瓶点开吃了)

  核心装备

  第一次回家的时候,如果我打的比较顺,我会选择第一个小大件出而不是。因为先出眼石的话也算是比较省钱的,一次提供四个眼,但是只能同时插两个,如果对面排了,你还是有眼的,也就是说你每次回家都省下了150元。贤者是慢慢增益的,这个是从你买了就开始的。如果逆风的话我可能会先出贤者然后是眼石。之前也提到过我的符文天赋比较肉,眼石呢同时也能撑撑血。如果我的队伍里大多数有位移技能,而有猴子,翔男,赵信这样的突进,我可能不会出贤者之石而出用来合成极冰碎片能更好的控制对面。(有时候两个都会出,但是另一个可能是中期的时候才能出出来,也可能前期就出了两个,都看情况。)

  工资和眼石出完之后,我会看情况出不出鞋子。然后就开始合成大件。

  如果己方英雄都是腿短英雄那么推荐出皇冠。

  如果己方英雄大部分属于突进型英雄那么推荐极冰碎片。增强点控制。

  如果己方AD多 那么有钱的话可以出一个基克的使徒。

  如果己方AP多 那么出一个远古意志会有奇效。对自己的盾也有帮助能吸收更多的伤害。

  如果对方AOE骚扰比较足的话 推荐出钢铁烈阳之匣。

  对方的C依赖攻速 出一件冰心的。但是合成加个较高,出的可能性比较小,上单或者打野可能会出。

  对方法伤高 就是军团盾 符文壁垒。马上符文壁垒要移除了,会加在匣子上。

  有时候逆风,或者会出现插眼死在路上的情况,又或者视野不全对面总是在埋伏的时候,出一件双生暗影,可追可逃可探草。

  如果对面控场强势的话 出一个坩埚。

  鞋子根据情况选择,辅助大部分都是明朗鞋和5速鞋。顺风的话随自己喜欢。(顺便一说,5速鞋附魔统帅很爽)

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