玩家分享:英雄联盟S3赛季战术全面解析
17173英雄联盟新闻导语
作为一名喜欢观看英雄联盟比赛的观众,肯定注意到了先拿中1塔一方的优势非常大。
作为一名喜欢观看英雄联盟比赛的观众,肯定注意到了先拿中1塔一方的优势非常大。因为中1塔掉了之后,将很容易进攻对手野区,从而GANK上下两路,中单发育也会愈加困难。可以说中1塔应该是整场比赛的第一战略点。
那么怎么快速拆掉中1塔将是比赛前期的重要博弈。
想法一:让ADC和辅助走中,好处就是:
1、可以快速消耗塔的血量,而且能够解放辅助,让辅助不止帮助ADC还能配合打野进攻对面野区,因为不存在控制边路草丛,辅助甚至可以全假眼出门,布置野区视野。(参考TPS的一场辅助努努,双中的战术,记得不是太清楚了,就不细说)
2、压制中单,要是对面一样是双人中,也可以逼迫那些发育型的中单不能吃野区资源。而且边路线比较长,GANK也将会比中路容易些。
想法二:依然是双人中,而两条单人路选择6级后有极强越塔开团能力的英雄,带传送,6级后立即回家补装备(6分到7分钟的时候双人路和打野是没到6的),直接传送中路5人速推中,对方要是人不齐,可以直接越塔开团。
以上的想法其实是源于第7周WE对皇族的比赛,因为比较喜欢WE所有前天又去看了这场的视频,就想看一下WE输的原因。看了之后,我觉得WE输的最大原因是选了个不稳定的战略目标(对手可以有多种应对方法),当时UZI只是控制好兵线,注意走位,游走的赛塞恩几次游走中路没有多少成果,我就想,其实要是把EZ换掉,直接选一个强势的ADC,比如皮城,直接推线,酒桶带个传送,直接一波传中多打少,就算是不越塔,酒桶也可以像全明星时韩国的打野酒桶和瞎子,就在侧翼给你压力,只要守塔就把你大出塔外击杀。这样做的好处是,迫使对手只有守塔一个选择,这时就只是看哪边整容更强,人员完整了。
总结一下整个思路,理了个战术,希望能起到抛砖引玉的作用,如下:
1、其实整个想法使用的就是传送多打少的战术,比赛中也经常看到一人带传送下路带线,吸引一个人回来防守,然后传送直接打大龙的方法。
2、其实还是关于传送打法的,传送被大大低估了,家园卫士传送开团无人可挡。其实在比赛中点燃作用只是在打野来GANK时增加伤害确保击杀。但是,就算带了点燃其实要击杀也很困难。而且局部的战术成功,可能带来战略上的失败,好比打野来帮上路击杀对方。对手4人直接集合拿小龙。而在英雄选择上,选一些带线快、拆塔快,团队能有强开团,强越塔的阵容。带线的人甚至不用有很强保命能力,只要有视野,看到人来直接传送其他路,团战马上开打以多打少,保证传送争取的时间不浪费。
3、整套战术的思想就是带线,造成兵线牵制,然后快速的集合拿塔、龙、BUFF,强大的开团能力是传送增取时间的保障。在这特别强调以下,战术目标应该放在那些游戏固有资源的优先争夺上,因为这些资源都是固定,不由对手的想法、战术、选人所改变的,你只要争夺,对手必须要应手,就像抢大小龙和塔,你要进攻,他要么和你对换,要么防守。在这里就需要保持兵线优势,当你作为节奏带领方就算是要交换,也可以选择优势的交换方式。
优先级是中1塔>第2个BUFF(将会影响打野到6的时间)=小龙
单人路推荐:
酒桶光是在侧翼POKE、大招的威慑就是必选。何况还有极强的带线,生存能力。
卡牌被削弱了支援GANK能力,但是大招的开图,野区抢BUFF,集合能力依然不俗。巫妖之后的带线推塔能力极强(GG对EG时Froggen的带线卡牌就是这意思),生存可以考虑带闪现疾跑。
狮子狗大招塔下强换清线的英雄也是可行的,带线能力大家都懂
劫一样是强秒,不过有W还可能回来,后期带线单挑能力,很可以吸引到多人
兰博大招真的很强
波比我觉得他很符合要求,6级的无敌大招,能强制位移,还有新三相,但是带线能力差了些。我的想法是用移动精华、通用天赋。装备出—》—》—》。前期就当做肉,强越塔,后期可以做刺客。可能需要大家开发下。用于集合拆塔的战术,越塔真心犀利,就算只因为有个无敌的大招也是个值得开发的英雄。
杰斯依然是可行的选择,线上依然强势。前中期依靠技能就有一定POKE能力。可以阳炎半肉装,用近战姿态打团切后排。
菲兹越塔不错,后期伤害简直无解。
慎不选也要BAN了,很克制传送推塔流
ADC推荐:
大招开团,能POKE
皮城速推的代表
大招爆发强
其他的ADC都差不多,不要选三相EZ对线弱,推线慢,太拖节奏,飞机完全可以代替他。
辅助推荐:
控制强,帮助打野抢占野区、越塔时还能灯笼救助
非常强大的控制能力,很克制刺客。大招伤害不俗
强大的先手控制
有点被低估,Q技能能很好的帮助推线能力弱的ADC,大招也能强制位移越塔开团
强制位移越塔开团
帮助打野入侵野区的能力优秀
强开团能力
强制位移,和打野双游走
打野推荐:
强开团能力,越塔有复活能卖
越塔有复活能卖,带线能力优秀
越塔的代表
强制位移,野区极好的控制力
强大的控制和开团能力,而且很稳定的强制位移
在补充个想法,就是前期无伤打野的英雄,如蜘蛛。带通用天赋,加钱符文,出门带,原来蜘蛛还没削弱时瞎想的,用了2场感觉一般,有一场还被反蹲(当时死了就会消失)。之后就没试过了。现在看比赛发现都会进对手野区放眼,不知道出门会不会有用。就提一下供参考
最后,中国队加油
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