Doublelift评A组第二日:OMG战术贯彻彻底

2013-09-20 13:20 作者:歌姬与睿谣 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

如你所见,OMG出了两个深渊权杖,你或许会对此有疑问。他们这么出是为了让凯南和阿狸都能够安全的带线同时增强中后期的作战能力

  这场比赛最有看点的对线是来此中国的MVP玩家无状态对上以使用刺客型英雄见长的Nukeduck。

  无状态中路并没有压制到小鱼人,这让小鱼人滚雪球非常舒服的过渡到了中期。当这种事情发生的时候,一个像OMG这样的队伍懂得去围绕自己最强力的英雄打,控制伤害并且最小化自己的损失。

  如你所见,OMG出了两个深渊权杖,你或许会对此有疑问。他们这么出是为了让凯南和阿狸都能够安全的带线同时增强中后期的作战能力。炮娘和凯南都是中后期更强力的英雄,阿狸全期都很强力但是会更早的疲软。这很明显的就意味着OMG需要在前期放弃一些小龙并且尽可能的长时间farm,事实上他们就是坚决这么做的。

  反观Lemondogs,他们需要做的是把他们所取得的优势通过滚雪球转化成推塔的优势,而推塔的优势可以带来视野控制上的领先,视野控制上的领先就意味着很可能可以拿掉男爵。然而,欧洲队伍的风格并没有让他们使用这种策略,正是由于他们缓慢的比赛节奏,OMG才能够挽回劣势并最终取得胜利。

  这场比赛没有太多需要说的。显而易见的是GG每条线甚至是ban/pick、战术、对线轮转等每一个方面被碾压了。SKTT1这种在韩国数一数二的队伍明显可以轻松的碾压像GG这种没有什么比赛经验的队伍。

  TSM vs LD

  LD犯下的第一个错误在于把劫放给了TSM。尽管他们也强到了慎和蜘蛛这两个比赛的强力英雄,但是TSM显然能够轻易对付。给了猩猩队长最擅长以及稳定并且非常适合他游戏风格的英雄完全是个错误的决定。

  吸血鬼对线克制慎,女警对线克VN,阿狸可以说也被劫+VI的连招克制。这场比赛对LD来说要取得胜利非常难,而由于Nukeduck缺少了对打野VI的警惕,直接把游戏的难度从“非常难”变成了"崩盘". 其实我能理解Nuckduck的想法,他显然是觉得VI离他还很远并且一个0-2开局的VI做不了什么。同时,拿了一血的慎回家出了个300的布甲,这在对付吸血鬼的时候完全发挥不出什么作用,白白浪费了一血的优势。

  GamingGear.eu vs OMG  

  就像他家预测的那样,OMG以近乎和SKTT1同样的方式三路碾压了GG。除了需要注意到小伞使用了大嘴并且同样出了三相之外,其他没有什么可说的。大嘴+草人其实是很弱的下路组合,我并不期望再看到他们以这种组合去对抗其他实力比GG更强的队伍,好吧,其实我是在担心如果他们再用比较弱的英雄组合却打得比对面更有侵略性这种打法,在遇到更强的队伍的时候也许会付出一些代价。

  TSM vs SKTT1  

  这是每个人都想听到的比赛分析。首先从ban/pick开始,SKTT1的阵容组成明显会随着时间的推进到后期越来越弱,最大的原因是因为事实上鳄鱼+狐狸+女警这种组合几乎没有什么可以协同配合的。再来看看TSM的阵容,酒桶/兰博/蜘蛛/飞机,都是强力的poke型(磨血骚扰)英雄并且自身都拥有高机动能力、爆发以及追击能力。5V5甚至是保卫战/poke战,TSM的阵容都明显优于SKTT1。

  从战术来说,TSM前期玩得非常棒。两边几乎同时进行了一次3V1的越塔强杀,Impact选择的是待在塔下而Dyrus的选择是跑得远远的放掉第一个塔,然而,由于TSM的一些操作失误,Impack最终能够成功逃脱没有送掉一血。本来妥妥的一血没拿到,这最终也对TSM产生了负面的滚雪球效应。

  SKTT1在拿掉上路一塔后并没有选择继续推2塔,这让dyrus有一大波冰可以控线打钱,但这在对付鳄鱼的时候其实是比较危险的。反观TSM,下路并没有人为的控线,这让女警在对抗飞机/琴女的时候有个明显的劣势(这样的线更容易在女警逃脱的时候进行追击)。在没有塔的情况下,Piglet好几次都玩得过于激进了并且事实上他也的确在8分钟左右的时候被gank了。但是再次由于自身的失误,Piglet也逃出生天,WildTurtle并没有取得理应取得的滚雪球效果。

  Dyrus的贪钱让TSM更加的难,他上路控线被打破并且被成功推掉二塔全是因为他上去冒失激进的补刀。如果他就猥琐的躲在后面,Bengi几乎就在上路为了破dyrus的控线浪费了所有的时间,同时也会暴露自己的位置,这就可以让TSM的其他路玩得更具侵略性。

  就像我在赛前分析桌上说的那样,OGN里的韩国队伍似乎进入了一个绅士模式里面,自从2013春季赛之后就很少有3V1的越塔。因此3V1越塔对于他们来说并不是一个非常熟悉的战术,从战术性来说,SKTT1其实是输了的。

  然而,由于TSM大量的失误,SKTT1取得了巨大的塔数的领先并且进入了他们中期最擅长的节奏里。这种舒适的节奏让他们驾轻就熟地用韩国队伍的方式结束比赛 -- 红buff放真眼-蹲草丛-取得击杀。猩猩队长脸探草丛也是无奈,TSM实在是面对了太大的丢大龙的压力。SKTT1完美地打了一场视野战,在取得视野优势后非常轻松的击败了TSM。

  我现在非常期待他们两队的下一次比赛,我认为SKTT1如果再遇到TSM的话肯定会改良他们早起的战术以及定位。在对线期犯下那么多的错误对于TSM来说并不是一件寻常的事情,我不想再看到还有第二次了。

  

  Lemondogs vs OMG

  这场比赛最有看点的对线是来此中国的MVP玩家无状态对上以使用刺客型英雄见长的Nukeduck。

  无状态中路并没有压制到小鱼人,这让小鱼人滚雪球非常舒服的过渡到了中期。当这种事情发生的时候,一个像OMG这样的队伍懂得去围绕自己最强力的英雄打,控制伤害并且最小化自己的损失。

  如你所见,OMG出了两个深渊权杖,你或许会对此有疑问。他们这么出是为了让凯南和阿狸都能够安全的带线同时增强中后期的作战能力。炮娘和凯南都是中后期更强力的英雄,阿狸全期都很强力但是会更早的疲软。这很明显的就意味着OMG需要在前期放弃一些小龙并且尽可能的长时间farm,事实上他们就是坚决这么做的。

  反观Lemondogs,他们需要做的是把他们所取得的优势通过滚雪球转化成推塔的优势,而推塔的优势可以带来视野控制上的领先,视野控制上的领先就意味着很可能可以拿掉男爵。然而,欧洲队伍的风格并没有让他们使用这种策略,正是由于他们缓慢的比赛节奏,OMG才能够挽回劣势并最终取得胜利。

  SK TelecomT1 vs GamingGear.eu

  这场比赛没有太多需要说的。显而易见的是GG每条线甚至是ban/pick、战术、对线轮转等每一个方面被碾压了。SKTT1这种在韩国数一数二的队伍明显可以轻松的碾压像GG这种没有什么比赛经验的队伍。

  TSM vs LD

  LD犯下的第一个错误在于把劫放给了TSM。尽管他们也强到了慎和蜘蛛这两个比赛的强力英雄,但是TSM显然能够轻易对付。给了猩猩队长最擅长以及稳定并且非常适合他游戏风格的英雄完全是个错误的决定。

  吸血鬼对线克制慎,女警对线克VN,阿狸可以说也被劫+VI的连招克制。这场比赛对LD来说要取得胜利非常难,而由于Nukeduck缺少了对打野VI的警惕,直接把游戏的难度从“非常难”变成了"崩盘". 其实我能理解Nuckduck的想法,他显然是觉得VI离他还很远并且一个0-2开局的VI做不了什么。同时,拿了一血的慎回家出了个300的布甲,这在对付吸血鬼的时候完全发挥不出什么作用,白白浪费了一血的优势。

  GamingGear.eu vs OMG  

  就像他家预测的那样,OMG以近乎和SKTT1同样的方式三路碾压了GG。除了需要注意到小伞使用了大嘴并且同样出了三相之外,其他没有什么可说的。大嘴+草人其实是很弱的下路组合,我并不期望再看到他们以这种组合去对抗其他实力比GG更强的队伍,好吧,其实我是在担心如果他们再用比较弱的英雄组合却打得比对面更有侵略性这种打法,在遇到更强的队伍的时候也许会付出一些代价。

  TSM vs SKTT1  

  这是每个人都想听到的比赛分析。首先从ban/pick开始,SKTT1的阵容组成明显会随着时间的推进到后期越来越弱,最大的原因是因为事实上鳄鱼+狐狸+女警这种组合几乎没有什么可以协同配合的。再来看看TSM的阵容,酒桶/兰博/蜘蛛/飞机,都是强力的poke型(磨血骚扰)英雄并且自身都拥有高机动能力、爆发以及追击能力。5V5甚至是保卫战/poke战,TSM的阵容都明显优于SKTT1。

  从战术来说,TSM前期玩得非常棒。两边几乎同时进行了一次3V1的越塔强杀,Impact选择的是待在塔下而Dyrus的选择是跑得远远的放掉第一个塔,然而,由于TSM的一些操作失误,Impack最终能够成功逃脱没有送掉一血。本来妥妥的一血没拿到,这最终也对TSM产生了负面的滚雪球效应。

  SKTT1在拿掉上路一塔后并没有选择继续推2塔,这让dyrus有一大波冰可以控线打钱,但这在对付鳄鱼的时候其实是比较危险的。反观TSM,下路并没有人为的控线,这让女警在对抗飞机/琴女的时候有个明显的劣势(这样的线更容易在女警逃脱的时候进行追击)。在没有塔的情况下,Piglet好几次都玩得过于激进了并且事实上他也的确在8分钟左右的时候被gank了。但是再次由于自身的失误,Piglet也逃出生天,WildTurtle并没有取得理应取得的滚雪球效果。

  Dyrus的贪钱让TSM更加的难,他上路控线被打破并且被成功推掉二塔全是因为他上去冒失激进的补刀。如果他就猥琐的躲在后面,Bengi几乎就在上路为了破dyrus的控线浪费了所有的时间,同时也会暴露自己的位置,这就可以让TSM的其他路玩得更具侵略性。

  就像我在赛前分析桌上说的那样,OGN里的韩国队伍似乎进入了一个绅士模式里面,自从2013春季赛之后就很少有3V1的越塔。因此3V1越塔对于他们来说并不是一个非常熟悉的战术,从战术性来说,SKTT1其实是输了的。

  然而,由于TSM大量的失误,SKTT1取得了巨大的塔数的领先并且进入了他们中期最擅长的节奏里。这种舒适的节奏让他们驾轻就熟地用韩国队伍的方式结束比赛 -- 红buff放真眼-蹲草丛-取得击杀。猩猩队长脸探草丛也是无奈,TSM实在是面对了太大的丢大龙的压力。SKTT1完美地打了一场视野战,在取得视野优势后非常轻松的击败了TSM。

  我现在非常期待他们两队的下一次比赛,我认为SKTT1如果再遇到TSM的话肯定会改良他们早起的战术以及定位。在对线期犯下那么多的错误对于TSM来说并不是一件寻常的事情,我不想再看到还有第二次了。

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