TT出品键盘分析师:如何击败欧洲劲旅FNC

2013-09-29 00:38 作者:tsukasa 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

因为这次是中国队出征参加世界总决赛,所以我也会为中国队的队伍写一些针对性的分析,那么就是这篇键盘分析师啦,接下来进入正题。

  大家好,我又回来了,最近发现S3北美除了比赛的解说之外还有预测+赛后分析的栏目,觉得效果很好,既然国内目前没有官方的类似节目,那我就个人花点时间做做,因为觉得如果从专业的角度带给大家一场比赛的输赢点,精彩的细节,那么电竞这个大环境的正能量应该会多点。少一点输了比赛之后的喷人。而是多一点发现比赛的精彩。

  预测我就纯当搞笑在做了。。。(轻点,别打脸)赛后分析我会在每次的比赛完之后发到我微博,是一些简短的分析点。因为这次是中国队出征参加世界总决赛,所以我也会为中国队的队伍写一些针对性的分析,那么就是这篇键盘分析师啦。接下来进入正题。

  题外话:

  Fnatic作为我认为这次S3中冠军相最强的队伍之一,应该是中国队接下来面临的最大的坎,我始终认为SKT并没有冠军相在身上,如果中国队能够击败FNC,那么世界冠军应该就不远了。

  简介:

  提到FNC,很多人心里会有一些偏见,觉得欧洲队伍节奏慢,爱FARM。但是很多人忘了,欧洲队伍永远追求的是这个游戏最简单的胜利法宝,团战。这个游戏虽然大家都说是推塔游戏,但是核心还是团战,团战能打赢的队伍永远都是胜利者。很多时候看FNC的比赛,场面上是落后的,但是团战之后,莫名其妙FNC就总是能赢或者能赚,稍后我会详细解释FNC的团战体系.还有一个小小的偏见是关于传送,很多人觉得FNC带双传送前期支援好厉害,其实不然,传送通常是为了线上更好的FARM带的,这个稍微职业点的就会知道,带传送前期都会用来传送回线上。而传送的战略意义更多在于后期

  战术体系:

  讲FNC和其他的队伍不一样,第一个就要把战术体系提出来讲,我一直有说,现在的FNC打的套路,和去年IPL5时候WE的套路很相似,那时候WE提倡一种叫5核的战术,就是每个位置都是一个核心,但是实际上由于S3辅助和打野经济的下降,5核战术并不吃香了。而北美的C9,采用了一种变种的方式,把资源分配到4个人身上,打和传统3carry不同的4核战术。(他们会让打野大量的吃资源,但是野区入侵由于北美整个赛区的野区弱小做的太烂,导致这个体系没有发挥最大的威力)而FNC打的则是一种我个人认为是3+2的体系,所谓3+2,是他们把上中ADC作为一个整体,而每个人又有个自的carry能力,辅助+打野作为一个体系,完全放弃carry能力而全力去保护另外3人(在这里carry指团战输出/收割。并不指作用)其实这个体系在目前世界上广为流行,但是FNC是做的最好的。

  我们先来说说3+2的具体是什么样的,之前我写过一篇分析LD的文章,因为LD和FNC都是欧洲区,所以战术其实很相近,LD是以上中下3个位置都拿carry型英雄(中韩式打法上单还是流行半肉)加上一个打的很凶的打野,和团战分割战场型的辅助。打法就是,只要对面前排进来,辅助就利用大招把对面前后排分开,然后所有人能打到谁就打谁,而FNC的战术还有点进化。

  总结FNC的打法就是:上中ADC选择有位移+输出能力的英雄(能打出伤害+收割)打野选择能小小分割战场并且保护ADC的英雄(不管皇子2连或者剑魔Q在关键时刻都会留来保护ADC)辅助选择大规模分割战场的英雄,分割开对面的前排和后排,然后谁进来打谁,最后收割

  上单:FNC的上单通常也会选择有分割战场能力的carry位,最有可能的pick:冰女 扎克 鳄鱼 掘墓,对于SOAZ的选人,就一个思路,能在造成伤害的前提下,尽可能让对面后排无法输出,冰女绝对是最好的选择,不管是E进去R自己卖或者R对面脆皮先手都可以。

  中单:Xpeke就是做到一个APcarry能做到的极致,输出/收割/刷兵/支援,最有可能的pick:卡萨丁 狐狸 小鱼人 发条。XPEKE的选人也很简单,最好有位移,有输出+收割能力就行了。

  ADC:FNC的AD也就是最传统的ADcarry,刷兵,团战输出+收割.注意这名ADC的自保能力非常强,再加上打野会拼了命的保AD。导致他比想像中难杀太多。最有可能的pick:飞机 女警 韦鲁斯 EZ

  打野:打野绝对是FNC的关键点之一,他前期的进攻能力非常强,这个抛开不谈,我们来讲讲他在团战的作用,皇子绝对是Cyanide的本命英雄,这个我必须单独拿出来说,在团战的时候他会大住对面后排。然后2连对面突进自己方阵型的前排。80%时候是用2连去保护ADC。打成辅助一样的打野你们可能没见过,总之Cyanide在中后期团战的中心思想就一个,保护队友.最有可能的pick:皇子 剑魔 瞎子 蜘蛛

  辅助:辅助也是FNC的关键之一,甚至我觉得是最重要的位置,FNC的整个体系没有辅助就发挥不出来,因为FNC在上路偏向输出型英雄,所以他们前排站的住的时间其实不如肉型的队伍,这个时候就要靠辅助出来了。辅助在团战需要完美的分割对方的前后排,说到这个就不得不讲讲YellOwStaR的zyra是在是做的太好了,团战时候可以起码3-5秒让对方后排做不出输出,等对方前排死了之后,就是FNC最喜欢的追杀收割时间了。最有可能的pick:婕拉 日女 琴女 锤石

  BP针对:个人以为,FNC的BP针对只能直接对准一个人来,这支队伍整个的英雄池太深了。辅助是整个FNC体系最核心的一个点,所以建议针对辅助,方法么,直接BAN掉婕拉日女,抢掉琴女,还有一个BAN为可以留给 皇子 KASS 剑魔其中之一。

  或者直接针对中路也是一个可行并且比较保险的选择,但是我还是认为效果没有针对辅助来的大。

  反蹲:FNC的套路有太多,水太深,一时半会讲不完,最让人印象深刻的应该就是强大的反蹲能力。FNC特别喜欢透露出撤退的信息进行反蹲,我这里也列出FNC最喜欢反蹲的需要注意的几个点。

  涂黑的地方是这张图原本别人做的几个点,实在找不到干净的图了,无视吧。

  小龙处:1.在打小龙的时候FNC偶尔会在坑里蹲。2.小龙出来那面墙也是很好的蹲对面过来支援小龙的点。3.中路河道草丛和对面野区出口这2个草丛一般是FNC在紫色方会蹲的,先放弃抢小龙,分几个人去中路先推,等对面打完小龙往中路走的时候突然开团。4.蓝BUFF处的常规蹲点

  中路靠近大龙处:1.如果在紫色方自己家的F4面前蹲点。隔墙经典蹲位。 2.标记了圆圈红心的点,这个位置需要特别注意,在视野的死角,从蓝方野区往大龙走的时候很容易被蹲。3.经典蹲位。在蓝BUFF下面那堵很厚的墙蹲点。4.大龙坑里经典蹲。5.对面红出门经典蹲。

  点对点针对:

  上单:SOAZ的上单由于经常带传送,所以会很耸,线上尽量的压制他取得优势。

  中单:Xpeke非常执着中路,不太喜欢换路。双中能很好的压制他。

  打野:前期进攻性非常强,6级前多做眼对他影响非常大,他是一名很不喜欢FARM的打野。

  ADC:如果换线1V2的话,是有可能上单配合打野击杀下路的,因为欧洲下路对换线2V2的判断不是特别好。

  辅助:BAN了他的关键英雄

  1级团:皇族的1级团有自己的套路。我就提一点,能成功换到双中压XPEKE,神超1V2的分路,起码就赢了30%。

  总结:

  FNC的团战打法很难从团战上针对,那么从BAN关键人物/1级团+换路/防反蹲上考虑,就能大幅提高胜率

  大家好,我又回来了,最近发现S3北美除了比赛的解说之外还有预测+赛后分析的栏目,觉得效果很好,既然国内目前没有官方的类似节目,那我就个人花点时间做做,因为觉得如果从专业的角度带给大家一场比赛的输赢点,精彩的细节,那么电竞这个大环境的正能量应该会多点。少一点输了比赛之后的喷人。而是多一点发现比赛的精彩。

  预测我就纯当搞笑在做了。。。(轻点,别打脸)赛后分析我会在每次的比赛完之后发到我微博,是一些简短的分析点。因为这次是中国队出征参加世界总决赛,所以我也会为中国队的队伍写一些针对性的分析,那么就是这篇键盘分析师啦。接下来进入正题。

  题外话:

  Fnatic作为我认为这次S3中冠军相最强的队伍之一,应该是中国队接下来面临的最大的坎,我始终认为SKT并没有冠军相在身上,如果中国队能够击败FNC,那么世界冠军应该就不远了。

  简介:

  提到FNC,很多人心里会有一些偏见,觉得欧洲队伍节奏慢,爱FARM。但是很多人忘了,欧洲队伍永远追求的是这个游戏最简单的胜利法宝,团战。这个游戏虽然大家都说是推塔游戏,但是核心还是团战,团战能打赢的队伍永远都是胜利者。很多时候看FNC的比赛,场面上是落后的,但是团战之后,莫名其妙FNC就总是能赢或者能赚,稍后我会详细解释FNC的团战体系.还有一个小小的偏见是关于传送,很多人觉得FNC带双传送前期支援好厉害,其实不然,传送通常是为了线上更好的FARM带的,这个稍微职业点的就会知道,带传送前期都会用来传送回线上。而传送的战略意义更多在于后期

  战术体系:

  讲FNC和其他的队伍不一样,第一个就要把战术体系提出来讲,我一直有说,现在的FNC打的套路,和去年IPL5时候WE的套路很相似,那时候WE提倡一种叫5核的战术,就是每个位置都是一个核心,但是实际上由于S3辅助和打野经济的下降,5核战术并不吃香了。而北美的C9,采用了一种变种的方式,把资源分配到4个人身上,打和传统3carry不同的4核战术。(他们会让打野大量的吃资源,但是野区入侵由于北美整个赛区的野区弱小做的太烂,导致这个体系没有发挥最大的威力)而FNC打的则是一种我个人认为是3+2的体系,所谓3+2,是他们把上中ADC作为一个整体,而每个人又有个自的carry能力,辅助+打野作为一个体系,完全放弃carry能力而全力去保护另外3人(在这里carry指团战输出/收割。并不指作用)其实这个体系在目前世界上广为流行,但是FNC是做的最好的。

  我们先来说说3+2的具体是什么样的,之前我写过一篇分析LD的文章,因为LD和FNC都是欧洲区,所以战术其实很相近,LD是以上中下3个位置都拿carry型英雄(中韩式打法上单还是流行半肉)加上一个打的很凶的打野,和团战分割战场型的辅助。打法就是,只要对面前排进来,辅助就利用大招把对面前后排分开,然后所有人能打到谁就打谁,而FNC的战术还有点进化。

  总结FNC的打法就是:上中ADC选择有位移+输出能力的英雄(能打出伤害+收割)打野选择能小小分割战场并且保护ADC的英雄(不管皇子2连或者剑魔Q在关键时刻都会留来保护ADC)辅助选择大规模分割战场的英雄,分割开对面的前排和后排,然后谁进来打谁,最后收割

  上单:FNC的上单通常也会选择有分割战场能力的carry位,最有可能的pick:冰女 扎克 鳄鱼 掘墓,对于SOAZ的选人,就一个思路,能在造成伤害的前提下,尽可能让对面后排无法输出,冰女绝对是最好的选择,不管是E进去R自己卖或者R对面脆皮先手都可以。

  中单:Xpeke就是做到一个APcarry能做到的极致,输出/收割/刷兵/支援,最有可能的pick:卡萨丁 狐狸 小鱼人 发条。XPEKE的选人也很简单,最好有位移,有输出+收割能力就行了。

  ADC:FNC的AD也就是最传统的ADcarry,刷兵,团战输出+收割.注意这名ADC的自保能力非常强,再加上打野会拼了命的保AD。导致他比想像中难杀太多。最有可能的pick:飞机 女警 韦鲁斯 EZ

  打野:打野绝对是FNC的关键点之一,他前期的进攻能力非常强,这个抛开不谈,我们来讲讲他在团战的作用,皇子绝对是Cyanide的本命英雄,这个我必须单独拿出来说,在团战的时候他会大住对面后排。然后2连对面突进自己方阵型的前排。80%时候是用2连去保护ADC。打成辅助一样的打野你们可能没见过,总之Cyanide在中后期团战的中心思想就一个,保护队友.最有可能的pick:皇子 剑魔 瞎子 蜘蛛

  辅助:辅助也是FNC的关键之一,甚至我觉得是最重要的位置,FNC的整个体系没有辅助就发挥不出来,因为FNC在上路偏向输出型英雄,所以他们前排站的住的时间其实不如肉型的队伍,这个时候就要靠辅助出来了。辅助在团战需要完美的分割对方的前后排,说到这个就不得不讲讲YellOwStaR的zyra是在是做的太好了,团战时候可以起码3-5秒让对方后排做不出输出,等对方前排死了之后,就是FNC最喜欢的追杀收割时间了。最有可能的pick:婕拉 日女 琴女 锤石

  BP针对:个人以为,FNC的BP针对只能直接对准一个人来,这支队伍整个的英雄池太深了。辅助是整个FNC体系最核心的一个点,所以建议针对辅助,方法么,直接BAN掉婕拉日女,抢掉琴女,还有一个BAN为可以留给 皇子 KASS 剑魔其中之一。

  或者直接针对中路也是一个可行并且比较保险的选择,但是我还是认为效果没有针对辅助来的大。

  反蹲:FNC的套路有太多,水太深,一时半会讲不完,最让人印象深刻的应该就是强大的反蹲能力。FNC特别喜欢透露出撤退的信息进行反蹲,我这里也列出FNC最喜欢反蹲的需要注意的几个点。

  涂黑的地方是这张图原本别人做的几个点,实在找不到干净的图了,无视吧。

  小龙处:1.在打小龙的时候FNC偶尔会在坑里蹲。2.小龙出来那面墙也是很好的蹲对面过来支援小龙的点。3.中路河道草丛和对面野区出口这2个草丛一般是FNC在紫色方会蹲的,先放弃抢小龙,分几个人去中路先推,等对面打完小龙往中路走的时候突然开团。4.蓝BUFF处的常规蹲点

  中路靠近大龙处:1.如果在紫色方自己家的F4面前蹲点。隔墙经典蹲位。 2.标记了圆圈红心的点,这个位置需要特别注意,在视野的死角,从蓝方野区往大龙走的时候很容易被蹲。3.经典蹲位。在蓝BUFF下面那堵很厚的墙蹲点。4.大龙坑里经典蹲。5.对面红出门经典蹲。

  点对点针对:

  上单:SOAZ的上单由于经常带传送,所以会很耸,线上尽量的压制他取得优势。

  中单:Xpeke非常执着中路,不太喜欢换路。双中能很好的压制他。

  打野:前期进攻性非常强,6级前多做眼对他影响非常大,他是一名很不喜欢FARM的打野。

  ADC:如果换线1V2的话,是有可能上单配合打野击杀下路的,因为欧洲下路对换线2V2的判断不是特别好。

  辅助:BAN了他的关键英雄

  1级团:皇族的1级团有自己的套路。我就提一点,能成功换到双中压XPEKE,神超1V2的分路,起码就赢了30%。

  总结:

  FNC的团战打法很难从团战上针对,那么从BAN关键人物/1级团+换路/防反蹲上考虑,就能大幅提高胜率

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