打野位进阶技术帖:自我意识形态是基础
17173英雄联盟新闻导语
路人排位局中,一个打野是否优秀,首先是取决于他的意识形态的,所以斟酌再三还是写一篇打野位的进阶帖。
作为进阶帖,基础知识会一笔带过,对基本开局或者套路有疑问的楼下提,其他的朋友肯定会热心解答的。
首先天赋方面:
天赋方面由于完全是根据个人喜好和对英雄的心得来制定的,完全没有定数,所以还是推荐大家自行尝试和摸索。
符文方面:
其他的一般则是:3X攻击力 9X攻击力 9X护甲 9X成长魔抗(个别多兰出门的打野考虑替换1个吸血精华)
阵容以及出装选择:
我个人比较推荐打野作为一个团队的补差型角色来选择,当然这是比较理论化的了,个人技术水平的因素也会影响自己对英雄的选择。
许多中低端局的朋友经常会追求一些团战阵容而过于极端了,例如上单石头,打野木木,辅助琴妈等,其实对于常规团战来讲,2个团控基本上已经足够饱和了,过多的团控带来的效果其实是成一个下滑的收益曲线的,其次,一般偏团战的英雄比较突出的弱点就是滚雪球能力不足以及被滚雪球的劣势较大,例如上单石头,如果拿到对方一个人头的话,在线上就可以很安心的发育但是要阻止对方发育,补刀还是比较困难的,相反,如果对方拿了石头的人头,在线上可以相对更轻松的影响石头发育。所以当队伍偏向中后期团战阵容的时候,打野推荐使用一些前期强势的英雄例如蜘蛛,瞎子等来保证队伍可以更安稳得度过前期。当然如果阵容缺少先手技能,那打野则可以使用寡妇人马来补足等等。
接着出装方面和天赋一样,可变动性其实是很大的,但是总体思路还是补差,如果上单是输出类的半肉或者纯输出,那主T的任务必须由打野来承担了,而第一个大件对于打野的选择来说是非常非常重要的,慎重选择。
开局知识普及:
1:选择前3级前较弱势的打野英雄时,例如:人马,寡妇时,一定让辅助给上路buff的河道入口草丛做一个保护眼,如果辅助眼不够,则从上路buff开局然后再去下路buff升3,来保证自己安全上3.
2:如果对方使用弱势英雄不带闪现时(例如剑圣,龙龟打野带传送等)2级有条件的话,一定去抓一波。
3:如果我方换线的话,打完自己上路buff,一定去对方上路buff抢buff。
4:如果开局去反对方的buff一定在己方的相同buff处做好眼。
接下去正文:
到达3级以后,进入整局游戏中打野最重要的时间段,也就是游走和支援。
我大致把打野支援gank分为5种情况:
第一种是一定要去
第四种是自由发挥
一般比赛和高端局中,第四点就是作为打野差距的最大体现了:就是不存在第一和第二种情况的时候,就可以考虑进行反野打野,偷buff,猜测对方打野位置进行反蹲,线上没有太大差距,就是打野自由发挥来带动局势变化,比如野区遭遇或者反野来牵扯对方线上的支援,再或者偷buff限制对方发育,然后根据我方情况进行反蹲。
需要通过自己对对方眼位的判断,对方线上英雄的走位和对方野区野怪的消失和刷新来判断对方打野的走位,gank时关注对方线上英雄的细节,准确得判断是否有机会。这一点完全依靠打野自身的体会和意识,其实,许多对手一个微小的走位,都会暴露其实这里有眼,他已经看见你了,而是假装不知道你在蹲从而拖延你待在他那的时间,或者拖延对方打野赶来支援,千万不要被智商压制了。
最后一种就是不关你事
总结完5种情况之后,需要做的就是不断的融会贯通,根据每局线上实时的情况,来判断哪条线属于上述哪一种情况,并且,尽量做到每5~10秒看一次小地图,然后问一下自己,如果我是对面的打野,我会去哪里,然后根据实际的野怪和眼位提供的视野情况来判断对方打野的位置,从而从智商上压制他。
附送一些小tip:
1:当你在河道蹲上下路时,在己方线上英雄没有骚扰型技能可以骚扰到对方,而对方依旧作出躲闪或者后退的走位,很有可能说明你被眼看到了。
2:如果上单线偏己方处,当你在蹲他时,他在没有击杀可能和强力消耗我方血的情况下,胡乱交出他的位移技能,说明很有可能他的打野在反蹲。
3:对中单最好的帮助是给他蓝buff然后抢走对方的蓝buff,最好再给他插一个眼,而不是频繁的帮助他gank.
4:当下路回家之后出门带着一个真眼的时候,你就可以开始计划如何对下路进行gank了,当辅助带着2个真眼出门的时候,你就必须去下路进行gank了,如果辅助出了眼石后就起400了,你住在下路可以不用走了。
5:除了1级团的一血,打野最好可以让每一个人头(除了某些依赖人头的打野,比如寡妇,小丑)
6:有些时候打野可以选择针对型的英雄,例如对方有稻草人的时候,打野可以选择Vi,完克之。Vi也有他自己的战术套路,比如速拿小龙等。
7:眼位时间判断,由自己和线上队友辅助完成,这种情况一般要求太高,适合高端玩家,对于进阶帖来说,还是超出范围了,所以开始没有列入帖子范围。
8:当对面拿完buff,2级对线上进行gank时,你最好的选择是去偷他的第二个buff,而不是去支援和打自己的buff。
眼位说明的补充:
开局眼不包括探路眼一般来说是越多越好,看比赛局往往看到开局就是5,6个眼,因为眼越多就可以最大程度避免某些情况的发生,一般来说,在蓝色方,在对面**处是一定要有眼的,你可以看到对面是不是红开,蓝开后是来抓你蓝还是去打红,在紫色方稍微劣势,要达到同样的目的要有两个眼,一个在蓝色方红buff上方,一个在蓝色方蓝buff右方
开局眼的优劣可以打出很多套路,对高端局依然有效
1,紫色方是带点燃虚弱的瞎子寡妇小丑之类,惩戒红开,无需任何人帮忙,可以和己方上单同时到线上直接进草,第四个兵时开始动手搞对面上单,这时你已经可以看到对面打野的动向了,这时有三种情况:如果他来抓你的红,那么他大亏,你可以根据自己的血量选择是打对面的还是自己的蓝,如果他打你的蓝,你去打他的蓝就是,如果对面也是蓝开,你在上路动手之前是两个眼是看不到人的,这时就要小心2v2,不过如果你是寡妇小丑第一个buff打的够快,仍然有可能直接把对面上单压回家
2,蓝色方红开,对面就是上面那个套路,别犹豫去打对面的蓝,最好踩着对面下路的视野过去,同时召唤自己下路中路准备来帮忙,即使对面下路来骚扰你依然有很大可能拿到buff,同时帮助自己下路压了一点经验
个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,欢迎技术性讨论,无脑喷的右上红X。
本来一直想写几个有代表性的打野英雄套路,但是限于打野位灵活性较大,个人的操作能力对于打野来说要求并不如线上那么严格,路人排位局中,一个打野是否优秀,首先是取决于他的意识形态的,所以斟酌再三还是写一篇打野位的进阶帖。
作为进阶帖,基础知识会一笔带过,对基本开局或者套路有疑问的楼下提,其他的朋友肯定会热心解答的。
首先天赋方面:
天赋方面由于完全是根据个人喜好和对英雄的心得来制定的,完全没有定数,所以还是推荐大家自行尝试和摸索。
符文方面:
比较依赖游走和速度的打野或者大多数ap打野(例如蜘蛛,寡妇,努努,人马等):3X1.5速度 9X护甲 9X成长魔抗 红孔根据个人喜好和英雄自己制定。
其他的一般则是:3X攻击力 9X攻击力 9X护甲 9X成长魔抗(个别多兰出门的打野考虑替换1个吸血精华)
阵容以及出装选择:
我个人比较推荐打野作为一个团队的补差型角色来选择,当然这是比较理论化的了,个人技术水平的因素也会影响自己对英雄的选择。
许多中低端局的朋友经常会追求一些团战阵容而过于极端了,例如上单石头,打野木木,辅助琴妈等,其实对于常规团战来讲,2个团控基本上已经足够饱和了,过多的团控带来的效果其实是成一个下滑的收益曲线的,其次,一般偏团战的英雄比较突出的弱点就是滚雪球能力不足以及被滚雪球的劣势较大,例如上单石头,如果拿到对方一个人头的话,在线上就可以很安心的发育但是要阻止对方发育,补刀还是比较困难的,相反,如果对方拿了石头的人头,在线上可以相对更轻松的影响石头发育。所以当队伍偏向中后期团战阵容的时候,打野推荐使用一些前期强势的英雄例如蜘蛛,瞎子等来保证队伍可以更安稳得度过前期。当然如果阵容缺少先手技能,那打野则可以使用寡妇人马来补足等等。
接着出装方面和天赋一样,可变动性其实是很大的,但是总体思路还是补差,如果上单是输出类的半肉或者纯输出,那主T的任务必须由打野来承担了,而第一个大件对于打野的选择来说是非常非常重要的,慎重选择。
开局知识普及:
1:选择前3级前较弱势的打野英雄时,例如:人马,寡妇时,一定让辅助给上路buff的河道入口草丛做一个保护眼,如果辅助眼不够,则从上路buff开局然后再去下路buff升3,来保证自己安全上3.
2:如果对方使用弱势英雄不带闪现时(例如剑圣,龙龟打野带传送等)2级有条件的话,一定去抓一波。
3:如果我方换线的话,打完自己上路buff,一定去对方上路buff抢buff。
4:如果开局去反对方的buff一定在己方的相同buff处做好眼。
5:第一个大件的选择对于打野来说至关重要,所以当你使用皇子,赵信,瞎子时,第一个大件请不要选择蛋刀。
接下去正文:
到达3级以后,进入整局游戏中打野最重要的时间段,也就是游走和支援。
我大致把打野支援gank分为5种情况:
第一种是一定要去
举例:某一路已经形成一定劣势(并非差距很大,比如上单落后一个人头的经济,但是等级落下不多或者下路已经被对方双杀一次了,但是等级差的不多。)或者对方前期2人或者3人强推一路塔再或者爆发小团战甚至中前期buff受到威胁 一旦发生或者有这样的征兆那就一定要去 这是打野最基本存在的目的 补漏 稳定大局 就算线上崩 但是大局上不能崩 不论使用哪种打野 在第一种情况的时候是必须去支援和gank的。这是最坏的一种情况,因为此情况下,作为打野是完全被动的,一般产生这种情况的因素是由于线上水平差距和脑子的差距,作为一个专业的打野,我相信最讨厌的一种情况就是还没打完2个buff,线上已经死人了。前期死人导致的结果是,你回家更新不了装备,然后对方清兵进塔回家装备领先,等级领先,脑子又比我们好,打野如果不第一时间去救火,线上立马会被拿下第二次人头,就算不出人头,你去的越晚,这段时间中你线上的队友被对方压的补刀就越多,经济差距也就越大,导致了就算其他线上存在机会,我们也不得不先去劣势路来稳住局势,从而给对方打野提供了,反野,gank其他路的机会。也借此机会告诫线上的朋友,打野没来,你被单杀,你造成的不是你单线上的问题,而是给对方打野更大的发挥空间,限制了己方打野的时间和思路。
第二种是不得不去
举例:上单 中单线上没出人头,但是对线略显劣势,一大波兵线被压到塔下,由于兵没收完,等级没跟上,塔下补兵会被对方耗血而导致之后线上滚小雪球的情况,考虑到对方打野反蹲,最好是支援到塔下帮助单路的人安全得把塔下一大波兵收了,使他在等级和补刀上不至于落后,来缩小对线差距。这种情况之所以说不得不去因为你如果不去那这种情况很有可能会发展成第一种情况或者导致连续的被压补刀甚至被单杀(极端情况,大家可以回忆下是否有时候,上单对方一级抢升2级,然后压你补刀和经验有时候对方3级了我们上单才1级塔下收兵吃了对方几个技能之后兵线出塔了,因为状态不好依旧不敢上前补兵,然后导致线上被滚雪球,落下补刀),相反如果进行gank,其实对方在线上进行压制导致的推线是有征兆的,对方打野极有可能到3来上进行反蹲,所以在判断失误的情况下,是最容易送双杀的,然后整条路就再也拯救不了了,也就超越了第一种情况,所以这种情况最好的处理方法就是提醒线上的人小心反蹲,露头后,威慑对方上单,让己方上单安全得把等级和经济跟上,然后安然离开就可以。换做其他线也一样,当线上被压了1波兵的时候,最大的帮忙是过去赶走对面,让己方安全得把兵收完。也借此告诫众多打野的朋友们,不要盲目得gank,准确得判断你的队友需要你的程度,是需要你帮忙击杀还是仅仅需要你帮忙赶走他,让他安静的收完塔下的兵。
第三种是需要你去
举例:需要你去根据各个英雄特性,比如对方中单是铁男,蛇女,上路被略微counter的情况下,不去不会有劣势,但是对方可能收益更大或者说,去gank的话可以收益更大,比如上路我方刀妹到5级的时候去上路gank可以很容易拿到人头,中路我方皎月前期farm 线往前了需要我们反蹲,也就很容易拿到人头等等。要对线上的英雄有一定的理解,知道他在几级的时候希望你过去和他配合一波杀人或者知道他几级的时候可能会被对面压制。也借此告诫线上的朋友,当你需要打野配合击杀或者打野反蹲的话,请主动呼唤他,告诉他你需要他,就可以了。
第四种是自由发挥
一般比赛和高端局中,第四点就是作为打野差距的最大体现了:就是不存在第一和第二种情况的时候,就可以考虑进行反野打野,偷buff,猜测对方打野位置进行反蹲,线上没有太大差距,就是打野自由发挥来带动局势变化,比如野区遭遇或者反野来牵扯对方线上的支援,再或者偷buff限制对方发育,然后根据我方情况进行反蹲。
需要通过自己对对方眼位的判断,对方线上英雄的走位和对方野区野怪的消失和刷新来判断对方打野的走位,gank时关注对方线上英雄的细节,准确得判断是否有机会。这一点完全依靠打野自身的体会和意识,其实,许多对手一个微小的走位,都会暴露其实这里有眼,他已经看见你了,而是假装不知道你在蹲从而拖延你待在他那的时间,或者拖延对方打野赶来支援,千万不要被智商压制了。
最后一种就是不关你事
当你去上路gank被反蹲送双杀以及buff之后,上路就不关你事了,再去也拯救不了了,这个时候你要做的是让中单到6后去拯救你的上路,然后你去中路补线,下路也是如此,差距较大之后,你必须主动的和中单沟通,因为打野的能力已经弥补不了线上的差距了。所以借此告诫线上的朋友,当你被完全殴打了,死了1~2次后,可以去清野,收塔下兵,支援其他路,千万不要再出塔了,就算兵线出塔了 你在塔下等,损失经验,经济,都比出塔要好,对方再怎么补刀发育,在不收割人头的情况下,中单还是可以来拯救你的。
总结完5种情况之后,需要做的就是不断的融会贯通,根据每局线上实时的情况,来判断哪条线属于上述哪一种情况,并且,尽量做到每5~10秒看一次小地图,然后问一下自己,如果我是对面的打野,我会去哪里,然后根据实际的野怪和眼位提供的视野情况来判断对方打野的位置,从而从智商上压制他。
附送一些小tip:
1:当你在河道蹲上下路时,在己方线上英雄没有骚扰型技能可以骚扰到对方,而对方依旧作出躲闪或者后退的走位,很有可能说明你被眼看到了。
2:如果上单线偏己方处,当你在蹲他时,他在没有击杀可能和强力消耗我方血的情况下,胡乱交出他的位移技能,说明很有可能他的打野在反蹲。
3:对中单最好的帮助是给他蓝buff然后抢走对方的蓝buff,最好再给他插一个眼,而不是频繁的帮助他gank.
4:当下路回家之后出门带着一个真眼的时候,你就可以开始计划如何对下路进行gank了,当辅助带着2个真眼出门的时候,你就必须去下路进行gank了,如果辅助出了眼石后就起400了,你住在下路可以不用走了。
5:除了1级团的一血,打野最好可以让每一个人头(除了某些依赖人头的打野,比如寡妇,小丑)
6:有些时候打野可以选择针对型的英雄,例如对方有稻草人的时候,打野可以选择Vi,完克之。Vi也有他自己的战术套路,比如速拿小龙等。
7:眼位时间判断,由自己和线上队友辅助完成,这种情况一般要求太高,适合高端玩家,对于进阶帖来说,还是超出范围了,所以开始没有列入帖子范围。
8:当对面拿完buff,2级对线上进行gank时,你最好的选择是去偷他的第二个buff,而不是去支援和打自己的buff。
眼位说明的补充:
开局眼不包括探路眼一般来说是越多越好,看比赛局往往看到开局就是5,6个眼,因为眼越多就可以最大程度避免某些情况的发生,一般来说,在蓝色方,在对面**处是一定要有眼的,你可以看到对面是不是红开,蓝开后是来抓你蓝还是去打红,在紫色方稍微劣势,要达到同样的目的要有两个眼,一个在蓝色方红buff上方,一个在蓝色方蓝buff右方
开局眼的优劣可以打出很多套路,对高端局依然有效
1,紫色方是带点燃虚弱的瞎子寡妇小丑之类,惩戒红开,无需任何人帮忙,可以和己方上单同时到线上直接进草,第四个兵时开始动手搞对面上单,这时你已经可以看到对面打野的动向了,这时有三种情况:如果他来抓你的红,那么他大亏,你可以根据自己的血量选择是打对面的还是自己的蓝,如果他打你的蓝,你去打他的蓝就是,如果对面也是蓝开,你在上路动手之前是两个眼是看不到人的,这时就要小心2v2,不过如果你是寡妇小丑第一个buff打的够快,仍然有可能直接把对面上单压回家
2,蓝色方红开,对面就是上面那个套路,别犹豫去打对面的蓝,最好踩着对面下路的视野过去,同时召唤自己下路中路准备来帮忙,即使对面下路来骚扰你依然有很大可能拿到buff,同时帮助自己下路压了一点经验
3,常规开局蓝色方抓红,紫方抓蓝,往往是开局眼优劣决定胜负
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