暮光之眼慎攻略:我是忍者 可不是烤腰子

2013-10-15 15:48 作者:玄风红@NGA 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

暮光之眼慎攻略:我是忍者 可不是什么烤腰子

  这应该是第二次写所谓的攻略,其实这篇攻略的出发点是因为这几天看到一些帖子里面很多人对慎其实真的有很大误解

  这些误解主要包括:

  1. 慎没伤害 这是最常见的误解。

  慎不是没有伤害,只是缺乏一波把人打死的爆发

  2. 慎对线能力一般

  这是另外一个误解,很多人由于觉得慎伤害不足,所放松着打,反正你慎没伤害杀不掉我,从而得出慎对线能力一般的结论,今天看到的一个帖子里面甚至因为一个楼主用慎没有打过某个蛮子而引发了下面一群人说慎本身就打不过是慎的counter云云,这些都是无稽之谈。

  为了证明这些是误解,我需要提出一些证据,这个证据就是:41分推

  41分推作为一种战术,它需要那个1做到2点: 第一要有足够的带线能力,不能这波6个兵还没打完下一波带着炮车的兵都来了,这样带线效率太差对于对面压力就太小,因为毕竟己方少1人,对面随时会找机会找破绽强开,如果不能迅速给对面塔压力,就等于放任对方寻找己方4人的破绽。

  第二这个1要够能打,至少要做到来1个能打,来2个能跑,更强的要做到来1个就杀,来2个杀一个再走,来3个你还留不住我

  现在主流的41分推的选择有:劫,慎,武器,炼金,除了慎之外,另外3个大概没有人认为他们伤害不足对吧?也没有人会怀疑他们做不到来1个能打来2个能跑这种能力吧?

  那么慎作为典型的41分推代表英雄,他必须要做到来1个能打来2个能跑这样的程度才能实现41分推,这里就引申出一个推论:慎1V1能力超强。1V1能力超强则意味着至少要有 1. 超高的伤害能力 2. 不错的伤害能力,不错的坦克能力 3. 不错的伤害能力,不错的恢复能力 4. 不错的伤害能力,不错的机动性和控制能力 这4点中至少1点才行,而纵观这4点,有不错的伤害能力是基础条件,否则真如这样,有很强的坦克能力,有控制,有恢复,但是却和1V1能力毫无关系,因为他自己伤害不够。 而慎有很强的坦克能力,有不错的恢复,也有不错的伤害,这是他能成为41分推代表英雄的条件之一。所以使用慎的时候一定要了解慎的伤害有多少,而不是直接认为没伤害而放弃进攻。 事实上LOL里面基本没有所谓的纯坦克,绝大部分能上场的坦克都有不错的伤害,否则是不会有人理你的,比如纯防装的,为什么说他后期没用,就是因为后期纯防装盖伦没伤害,没人理你,这也就失去了坦克的意义,因为对方不会把输出浪费在你身上。

  技能介绍(由于是很熟悉的英雄了,就不写太详细了)

  被动忍法!诛邪斩 慎对线时打架的主要伤害之一,需要注意地方有:1. 被动是 魔法 伤害 2. 被动伤害值只和慎的最大生命值挂钩。 3.普攻可以减少被动的CD,而配合W减的更多,刚重做的慎的被动CD是8秒,可以在E,A(被动),Q,W,A,,A之后再接一个被动,这一套伤害非常高,所以拳头无耻的调了被动CD,这一套现在没法打完,伤害也就没原来那么高了。4. 砍出被动可以回复能量。

  Q]奥义!却邪慎主要的伤害技能,无论骚扰还是爆发都离不开这个技能,高基础伤害(基础伤害值相当于大部分AP的技能伤害值)和高AP加成(但是慎基本不会出AP装,可以无视)以及短CD,配合无需法力值这一设定,可以让慎在线上无限、无成本的消耗对面。这个技能也是魔法伤害。

  W奥义!空我 慎坦克能力的来源之一,最近被砍了吸收量,没什么特别要说的。

  E奥义!影缚慎坦克能力的来源之一,强力的控制技能。被嘲讽到的人对慎的物理伤害降低50%。需要注意的是这个技能需要120能量,消耗很高,但是嘲讽到之后会回复40能量,并且可以累加,即如果一次嘲讽3个以上的地方英雄,这个技能等于没有消耗能量甚至增加能量,但是一般情况下,能嘲讽到2个就不错,一次嘲讽到3个以上很难。

  R秘奥义!慈悲度魂落 慎的成名绝技,无需过多介绍。需要注意的是,现在束缚效果也可以打断慎的R了,比如的W等。

  加点方式:

  现在的慎基本只有一种,主Q副W1级E,有大点大,不过需要注意的是:1级出门不要学技能,除非你下一秒就要用E嘲讽对面打1级团,否则就一直忍着到上线然后加Q,1级学了Q2级就学E,如果打了1级团2级就学Q,其他就没什么了。

  如果是打抗压路,可以选择QW对点,或者优先2级W再满Q,这个要看情况,毕竟慎普攻伤害低,塔下补刀需要靠Q来弥补,而抗压也需要W,所以要根据实际情况来决定。

  天赋和符文

  通过技能介绍其实也可以发现,慎的主要伤害都是魔法伤害,而且吃CD,本身是坦克,所以我建议选择 9 21 0 的天赋。

  符文我建议红色双穿,黄色护甲蓝色魔抗精华攻击力。

  没有双穿符文的可以用攻击力符文代替,也可以用法穿代替(但是红色法穿符文配合精华攻击力。。。有这符文页不如去买双穿符文了)

  天赋符文没有太多需要注意的

  装备路线

  出门装:+1血瓶

  第一次回家之后够1000块,那么无论你是打AD上单还是AP上单,不要犹豫直接,如果钱不够1000,那么根据对手选择或者

  核心装:

  鞋子根据情况选择忍鞋或者水银鞋不用过多介绍

  主要是在核心装之后,根据情况你会需要1件输出装,目前版本,对慎来说最好的输出装必然是没有之一,但是它太贵了,所以可以先出,然后根据局势选择接下来的装备,如果是大顺风直接,如果不是就先出其他坦克装最后再升级

  神装:鞋子和一件可选择装备。

  可选择装备:(粪叉,似乎图挂了)这个装备其实很合适慎,高护甲,高血量带来的额外AD,以及暴击都很不错,不过这件装备只能放在最后出,可以放在之前(因为有)

  如果对面AP多的时候可以选择,另外这件装备的特效是偷取敌方英雄的魔抗,而慎又有很多魔法伤害,所以可以考虑代替,或者说中期出了的话,就没有多余经济给你出再过渡了。

  

  董导在刚改的那个版本出了一个慎的视频就是出的,但是个人认为对于慎来说,更好,最好是在对面AP很多的情况下出,比如对面阵容是中,上单,ADC又是的话就不错。

  这是对抗纯AD阵容的神器,配合粪叉,会让对面痛不欲生

  (鸟盾,钢铁烈阳之匣,图似乎和粪叉一样挂了),其实对慎来说很不错的装备,不过一般打野会出。

  好吧,我承认我一直想出个玩玩试试效果但是一直没机会。。。这个装备理论上很适合慎,高AP神被动,能够给慎的Q,W,E,R都带来非常大的收益,要知道慎的R的AP加成高达1.35,稍微出点AP装那个顿厚的不科学。。。但是吧,这装备的确只有大顺风才有机会出。。。

  一些技巧和少量对线经验

  嘲讽+闪现,其实很容易做到,以至于我现在有点习惯按了E就按F。。。而且闪现的方向和嘲讽方向可以不同,也就是E能拐弯,当然,这用处不大。。。。

  攻击被标记的单位可以回血,回血的量和慎的最大生命值挂钩,配合,恢复能力简直不科学,慎赖线的本钱之一

  上单1对1干起来之后,把E扔到一边去吧,所有能量都用来Q和W,同等装备和经验的情况下,尽情的站着捅,快 吧!比慎伤害高的没有慎硬和恢复,比慎更硬的没有慎的恢复和伤害。有一次我对,当时已经是中后期,石头人带的是点燃传送,当时带着线推掉我上路1塔,我支援其他地方刚回来直接先把2/3血的石头人打回家,然后带线,他很阴险的补了血和装备直接马上传送回来要和我打,当时我3/4血,兵线还是他优势,结果是我勾引他后退了几步离开小兵堆然后站着撸死了满血的石头人

  法穿天赋+双穿符文的Q打人是很疼的,尤其是6级前,反正你的Q不要钱,尽情的扔对面吧——为什么是上单一霸,就是因为他不但能消耗,还能突进爆发打一波,从这一点上来说慎和潘森是类似的,不同的地方在于潘森伤害更高,而慎是伤害比潘森低,但是身板硬,恢复强。

  对线,他Q你你就Q他,同时用W抵消他的Q,他比你更伤,如果他要W上来打一波,用E破掉他的E,然后扔Q开W站撸,你会发现他撸不过你,然后大家血线都下去了,你可以用Q+A回血,他只能嗑血瓶,来个2次你就会发现潘森打不过你。中期之后同等经验和装备的情况下,1对1看到他就E上去站撸,他打不过你的

  对线,大家都够肉,大家都有控,大家都有恢复,大家都有伤害,但是鳄鱼前期伤害比你高点,恢复又比你差点,所以前期不硬拼,没事就Q他,他E过来想打一波的话,看兵线情况,可以选择E走不打或者在他想E走的时候E他,把他留下打一套然后再走,切忌被打不还手。中期随着等级增长,鳄鱼的伤害能力和恢复能力其实并没有像等级提升的那么多,而你的伤害能力能够和他持平,但是恢复能力比他要强的多,这时候他就打不过你了,只不过你也没有什么单杀他的机会,只能赶走他。

  对线,6级之前他打不过你,6级之后不要被他无限用AA小兵然后Q你WA打你消耗你。你的Q不会吸引小兵仇恨,而JAX想和你打必然先吸引小兵仇恨,所以基本策略是6级之前无限扔Q消耗他,如果他想和你打就先后退到己方远程兵附近然后A他个被动,再接个Q再A,他无论是Q过来还是走过来都打不过你,如果他开E想和你硬拼,就先走开躲掉E然后回头E他,站撸即可。6级之后要注意兵线,如果是你方兵线优势,则不怕他,可以先手E打一套也可以等他然后打反手,如果是他兵线优势或者兵线持平,则千万要注意不要被消耗之后又让他抓机会打一波,因为这样你就死定了。JAX毕竟是站撸之王,6级之后绝对不能大意。

  其他的上单对慎的威胁都不大,只要你记得,慎有足够的伤害并且慎有很强的恢复,当你经验不足不知道能不能打的时候,先扔Q骚扰,扔2个Q之后可以E上去打一波探探底,如果发现对面打不过你则可以尽情欺负他,如果E上去打一波换血反而亏了,就回来慢慢消耗反正你的恢复能力够强。

  上单这个位置有一句话是 突进怕站撸,站撸怕消耗,消耗怕突进,大体是对的,而像慎或者斯巴达这样混合了消耗和突进并且配合了一波或者恢复能力的,其实都是非常占优的上单,慎非ban即选,也不全是因为他的大,毕竟现在还有几个半球流,还有一个全图支援的船长,但是他们现在不说上场,连banlist都上不去,而慎却长期霸占1个BAN位就是因为能力够强啊!

  这应该是第二次写所谓的攻略,其实这篇攻略的出发点是因为这几天看到一些帖子里面很多人对慎其实真的有很大误解

  这些误解主要包括:

  1. 慎没伤害 这是最常见的误解。

  慎不是没有伤害,只是缺乏一波把人打死的爆发

  2. 慎对线能力一般

  这是另外一个误解,很多人由于觉得慎伤害不足,所放松着打,反正你慎没伤害杀不掉我,从而得出慎对线能力一般的结论,今天看到的一个帖子里面甚至因为一个楼主用慎没有打过某个蛮子而引发了下面一群人说慎本身就打不过是慎的counter云云,这些都是无稽之谈。

  为了证明这些是误解,我需要提出一些证据,这个证据就是:41分推

  41分推作为一种战术,它需要那个1做到2点: 第一要有足够的带线能力,不能这波6个兵还没打完下一波带着炮车的兵都来了,这样带线效率太差对于对面压力就太小,因为毕竟己方少1人,对面随时会找机会找破绽强开,如果不能迅速给对面塔压力,就等于放任对方寻找己方4人的破绽。

  第二这个1要够能打,至少要做到来1个能打,来2个能跑,更强的要做到来1个就杀,来2个杀一个再走,来3个你还留不住我

  现在主流的41分推的选择有:劫,慎,武器,炼金,除了慎之外,另外3个大概没有人认为他们伤害不足对吧?也没有人会怀疑他们做不到来1个能打来2个能跑这种能力吧?

  那么慎作为典型的41分推代表英雄,他必须要做到来1个能打来2个能跑这样的程度才能实现41分推,这里就引申出一个推论:慎1V1能力超强。1V1能力超强则意味着至少要有 1. 超高的伤害能力 2. 不错的伤害能力,不错的坦克能力 3. 不错的伤害能力,不错的恢复能力 4. 不错的伤害能力,不错的机动性和控制能力 这4点中至少1点才行,而纵观这4点,有不错的伤害能力是基础条件,否则真如这样,有很强的坦克能力,有控制,有恢复,但是却和1V1能力毫无关系,因为他自己伤害不够。 而慎有很强的坦克能力,有不错的恢复,也有不错的伤害,这是他能成为41分推代表英雄的条件之一。所以使用慎的时候一定要了解慎的伤害有多少,而不是直接认为没伤害而放弃进攻。 事实上LOL里面基本没有所谓的纯坦克,绝大部分能上场的坦克都有不错的伤害,否则是不会有人理你的,比如纯防装的,为什么说他后期没用,就是因为后期纯防装盖伦没伤害,没人理你,这也就失去了坦克的意义,因为对方不会把输出浪费在你身上。

  技能介绍(由于是很熟悉的英雄了,就不写太详细了)

  被动忍法!诛邪斩 慎对线时打架的主要伤害之一,需要注意地方有:1. 被动是 魔法 伤害 2. 被动伤害值只和慎的最大生命值挂钩。 3.普攻可以减少被动的CD,而配合W减的更多,刚重做的慎的被动CD是8秒,可以在E,A(被动),Q,W,A,,A之后再接一个被动,这一套伤害非常高,所以拳头无耻的调了被动CD,这一套现在没法打完,伤害也就没原来那么高了。4. 砍出被动可以回复能量。

  Q]奥义!却邪慎主要的伤害技能,无论骚扰还是爆发都离不开这个技能,高基础伤害(基础伤害值相当于大部分AP的技能伤害值)和高AP加成(但是慎基本不会出AP装,可以无视)以及短CD,配合无需法力值这一设定,可以让慎在线上无限、无成本的消耗对面。这个技能也是魔法伤害。

  W奥义!空我 慎坦克能力的来源之一,最近被砍了吸收量,没什么特别要说的。

  E奥义!影缚慎坦克能力的来源之一,强力的控制技能。被嘲讽到的人对慎的物理伤害降低50%。需要注意的是这个技能需要120能量,消耗很高,但是嘲讽到之后会回复40能量,并且可以累加,即如果一次嘲讽3个以上的地方英雄,这个技能等于没有消耗能量甚至增加能量,但是一般情况下,能嘲讽到2个就不错,一次嘲讽到3个以上很难。

  R秘奥义!慈悲度魂落 慎的成名绝技,无需过多介绍。需要注意的是,现在束缚效果也可以打断慎的R了,比如的W等。

  加点方式:

  现在的慎基本只有一种,主Q副W1级E,有大点大,不过需要注意的是:1级出门不要学技能,除非你下一秒就要用E嘲讽对面打1级团,否则就一直忍着到上线然后加Q,1级学了Q2级就学E,如果打了1级团2级就学Q,其他就没什么了。

  如果是打抗压路,可以选择QW对点,或者优先2级W再满Q,这个要看情况,毕竟慎普攻伤害低,塔下补刀需要靠Q来弥补,而抗压也需要W,所以要根据实际情况来决定。

  天赋和符文

  通过技能介绍其实也可以发现,慎的主要伤害都是魔法伤害,而且吃CD,本身是坦克,所以我建议选择 9 21 0 的天赋。

  符文我建议红色双穿,黄色护甲蓝色魔抗精华攻击力。

  没有双穿符文的可以用攻击力符文代替,也可以用法穿代替(但是红色法穿符文配合精华攻击力。。。有这符文页不如去买双穿符文了)

  天赋符文没有太多需要注意的

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