10.17调整:卡萨丁被削 劫R影子位置调整

2013-10-17 11:06 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力。物品方面,调整了一些特定地图物品的视野效果。

  北京时间10月17日,美服测试服PBE进行更新。

  英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力。

  物品方面,调整了一些特定地图物品的视野效果。

   

  基础魔法抗性从 31.25 降低至 30

  取消 基础魔法抗性随等级而变化

  造成的魔法伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/115/150/185/220

  沉默目标的持续时间从 1/1.4/1.8/2.2/2.6 调整为 1.5/1.8/2/2.3/2.5

  造成的伤害从 60/70/80 提高至 70/100/130

  伤害加成从 +0.8*AP 降低至 +0.6*AP

  现在技能说明:“在8秒时间内,每次释放一次虚空行走就会堆叠一层魔法泄露,每层会让之后的虚空行走消耗额外的法力值。”

  新增技能说明:“每个被虚空行走击中的敌人,在8秒时间内会叠加一层虚空电流,每层虚空电流,让接下来的虚空行走造成额外的35/50/65 (+0.2*AP)魔法伤害。”

  简评:卡萨丁的魔抗、Q被削;R的基础伤害降低,但加成提高

   

  法力值回复从 60/70/80/90/100 提高至 60/75/90/105/120

  简评:希维尔的W和E的增强,降低了蓝耗,提升了续航能力。

  造成的伤害从 85/120/155/190/225 提高至 100/140/180/220/260

  伤害加成从 +0.45*AP 提高至 +0.6*AP

  晕眩持续时间从 1/1.3/1.5/1.8/2秒 调整为 ”1至2秒“

  新增技能说明:”凝滞法球运行时间更长,晕眩持续时间就越长“。

  射程从 1000 提高至 1050

  冷却时间从 13/12.5/12/11.5/11秒 调整为 15/13.5/12/10.5/9秒

  造成的伤害从 100/150/200 提高至 150/200/250

  简评:泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强

  现在 是在他的起始位置生成分身,而不是在冲击敌人之后再在敌人背后生成。

  新增技能说明:”在持续时间内重新激活大招,将会使劫和由大招制造的影子交换位置。“

  简评:劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力

   

物品调整

   黯炎火炬

  价格从 2400 提高至 2650

  唯一主动的伤害作用时间从 6秒 降低至 4秒

   

   基渣的幽魂之灯

  唯一主动:获得视野效果时间从 10秒 降低至 6秒

  唯一主动:显示敌方英雄的持续时间从 6秒 降低至 3秒

   

  海克斯科技探测器

  唯一主动:现在获得目标视野区域的时间从 10秒 降低至 5秒

  唯一主动:新增说明:”敌方英雄进入区域后,显形其3秒“

   

   血色之刃

  价格从 2175 提高至 2275

  获得AD加成从 50 降低至 40

   

  光明使者

  价格从 2325 提高至 2700

  唯一主动:现在获得目标视野区域的时间从 10秒 降低至 5秒

  唯一主动:新增说明:”敌方英雄进入区域后,显形其3秒“

 

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  北京时间10月17日,美服测试服PBE进行更新。

  英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力。

  物品方面,调整了一些特定地图物品的视野效果。

   

英雄平衡调整

  虚空行者 - 卡萨丁

  基础魔法抗性从 31.25 降低至 30

  取消 基础魔法抗性随等级而变化

  虚无法球[ Q ]

  造成的魔法伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/115/150/185/220

  沉默目标的持续时间从 1/1.4/1.8/2.2/2.6 调整为 1.5/1.8/2/2.3/2.5

  虚空行走[ R ]

  造成的伤害从 60/70/80 提高至 70/100/130

  伤害加成从 +0.8*AP 降低至 +0.6*AP

  现在技能说明:“在8秒时间内,每次释放一次虚空行走就会堆叠一层魔法泄露,每层会让之后的虚空行走消耗额外的法力值。”

  新增技能说明:“每个被虚空行走击中的敌人,在8秒时间内会叠加一层虚空电流,每层虚空电流,让接下来的虚空行走造成额外的35/50/65 (+0.2*AP)魔法伤害。”

  简评:卡萨丁的魔抗、Q被削;R的基础伤害降低,但加成提高

   

  战争女神 - 希维尔

  弹射[ W ]

  法力值消耗从 50 降低至 40 (回调)

  法术护盾[ E ]

  法力值回复从 60/70/80/90/100 提高至 60/75/90/105/120

  简评:希维尔的W和E的增强,降低了蓝耗,提升了续航能力。

   

  远古巫灵 - 泽拉斯

  凝滞法球[ E ]

  造成的伤害从 85/120/155/190/225 提高至 100/140/180/220/260

  伤害加成从 +0.45*AP 提高至 +0.6*AP

  晕眩持续时间从 1/1.3/1.5/1.8/2秒 调整为 ”1至2秒“

  新增技能说明:”凝滞法球运行时间更长,晕眩持续时间就越长“。

  射程从 1000 提高至 1050

  冷却时间从 13/12.5/12/11.5/11秒 调整为 15/13.5/12/10.5/9秒

  升天之击[ R ]

  造成的伤害从 100/150/200 提高至 150/200/250

  简评:泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强

   

  影流之主 - 劫

  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

  现在 是在他的起始位置生成分身,而不是在冲击敌人之后再在敌人背后生成。

  新增技能说明:”在持续时间内重新激活大招,将会使劫和由大招制造的影子交换位置。“

  简评:劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力

   

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