10.17调整:卡萨丁被削 劫R影子位置调整
17173英雄联盟新闻导语
英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力。物品方面,调整了一些特定地图物品的视野效果。
北京时间10月17日,美服测试服PBE进行更新。
英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力。
物品方面,调整了一些特定地图物品的视野效果。
基础魔法抗性从 31.25 降低至 30
取消 基础魔法抗性随等级而变化
造成的魔法伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/115/150/185/220
沉默目标的持续时间从 1/1.4/1.8/2.2/2.6 调整为 1.5/1.8/2/2.3/2.5
造成的伤害从 60/70/80 提高至 70/100/130
伤害加成从 +0.8*AP 降低至 +0.6*AP
现在技能说明:“在8秒时间内,每次释放一次虚空行走就会堆叠一层魔法泄露,每层会让之后的虚空行走消耗额外的法力值。”
新增技能说明:“每个被虚空行走击中的敌人,在8秒时间内会叠加一层虚空电流,每层虚空电流,让接下来的虚空行走造成额外的35/50/65 (+0.2*AP)魔法伤害。”
简评:卡萨丁的魔抗、Q被削;R的基础伤害降低,但加成提高
法力值回复从 60/70/80/90/100 提高至 60/75/90/105/120
简评:希维尔的W和E的增强,降低了蓝耗,提升了续航能力。
造成的伤害从 85/120/155/190/225 提高至 100/140/180/220/260
伤害加成从 +0.45*AP 提高至 +0.6*AP
晕眩持续时间从 1/1.3/1.5/1.8/2秒 调整为 ”1至2秒“
新增技能说明:”凝滞法球运行时间更长,晕眩持续时间就越长“。
射程从 1000 提高至 1050
冷却时间从 13/12.5/12/11.5/11秒 调整为 15/13.5/12/10.5/9秒
造成的伤害从 100/150/200 提高至 150/200/250
简评:泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强
现在 是在他的起始位置生成分身,而不是在冲击敌人之后再在敌人背后生成。
新增技能说明:”在持续时间内重新激活大招,将会使劫和由大招制造的影子交换位置。“
简评:劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力
物品调整
价格从 2400 提高至 2650
唯一主动的伤害作用时间从 6秒 降低至 4秒
唯一主动:获得视野效果时间从 10秒 降低至 6秒
唯一主动:显示敌方英雄的持续时间从 6秒 降低至 3秒
海克斯科技探测器
唯一主动:现在获得目标视野区域的时间从 10秒 降低至 5秒
唯一主动:新增说明:”敌方英雄进入区域后,显形其3秒“
价格从 2175 提高至 2275
获得AD加成从 50 降低至 40
光明使者
价格从 2325 提高至 2700
唯一主动:现在获得目标视野区域的时间从 10秒 降低至 5秒
唯一主动:新增说明:”敌方英雄进入区域后,显形其3秒“
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北京时间10月17日,美服测试服PBE进行更新。
英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力。
物品方面,调整了一些特定地图物品的视野效果。
英雄平衡调整
虚空行者 - 卡萨丁
基础魔法抗性从 31.25 降低至 30
取消 基础魔法抗性随等级而变化
虚无法球[ Q ]
造成的魔法伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/115/150/185/220
沉默目标的持续时间从 1/1.4/1.8/2.2/2.6 调整为 1.5/1.8/2/2.3/2.5
虚空行走[ R ]
造成的伤害从 60/70/80 提高至 70/100/130
伤害加成从 +0.8*AP 降低至 +0.6*AP
现在技能说明:“在8秒时间内,每次释放一次虚空行走就会堆叠一层魔法泄露,每层会让之后的虚空行走消耗额外的法力值。”
新增技能说明:“每个被虚空行走击中的敌人,在8秒时间内会叠加一层虚空电流,每层虚空电流,让接下来的虚空行走造成额外的35/50/65 (+0.2*AP)魔法伤害。”
简评:卡萨丁的魔抗、Q被削;R的基础伤害降低,但加成提高
战争女神 - 希维尔
弹射[ W ]
法力值消耗从 50 降低至 40 (回调)
法术护盾[ E ]
法力值回复从 60/70/80/90/100 提高至 60/75/90/105/120
简评:希维尔的W和E的增强,降低了蓝耗,提升了续航能力。
远古巫灵 - 泽拉斯
凝滞法球[ E ]
造成的伤害从 85/120/155/190/225 提高至 100/140/180/220/260
伤害加成从 +0.45*AP 提高至 +0.6*AP
晕眩持续时间从 1/1.3/1.5/1.8/2秒 调整为 ”1至2秒“
新增技能说明:”凝滞法球运行时间更长,晕眩持续时间就越长“。
射程从 1000 提高至 1050
冷却时间从 13/12.5/12/11.5/11秒 调整为 15/13.5/12/10.5/9秒
升天之击[ R ]
造成的伤害从 100/150/200 提高至 150/200/250
简评:泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强
影流之主 - 劫
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
现在 是在他的起始位置生成分身,而不是在冲击敌人之后再在敌人背后生成。
新增技能说明:”在持续时间内重新激活大招,将会使劫和由大招制造的影子交换位置。“
简评:劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力
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