OMG队员讨论S4内测:辅助或将Carry全队
17173英雄联盟新闻导语
虽然具体的改动还会陆续调整更新,但是已可以看出英雄联盟在S4版本走向,总的对比赛来说观赏性会更强,对抗更为激烈。
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这次很荣幸的收到Riot公司邀请,我们在美国Riot公司总部参与了S4版本的改动测试。虽然具体的改动还会陆续调整更新,但是已可以看出英雄联盟在S4版本走向,总的对比赛来说观赏性会更强,对抗更为激烈。
1. 辅助定位:大幅度提高了辅助的经济成长,在辅助这个位置上将会出现更多的英雄选择和打法,辅助将会有额外的经济从对线期就开始为线上提供帮助,甚至在中后期成为团队另外的一个Carry点,天赋方面通用有为辅助设定专门的增钱天赋,召唤师技能治疗有所改动,也有辅助用的新装备。
2. 野区资源:野区更多的金钱和怪物,会让打野英雄的经济和经验更快的成长,在中期野区资源的争夺将成为双方重要的战略点之一,在双方蓝buff的附近增加了一个大型野怪,资源的争夺会让小团战爆发的更多,惩戒的CD缩减,打野装备额外的加钱属性,装备升级进阶的特性等等,可以使选择打更多野怪来获得更大的经济,打野英雄有更多的装备选择。
3. 视野特性:每个人都有新的提供视野物品装备,这让游戏的视野控制成为双方另一个重要的战略点,视野的压制不再像S3版本那么无计可施,对逆风方来说更能寻找扳回局面的机会,出门有3个饰品让你选择,有洞察,有排眼,有60秒的眼。如何选择也会让游戏的进程受到影响。
新赛季中,推塔的节奏依然至关重要,对职业战队来说阵容和战略的搭配更加重要,塔的经济和经验在s4里比重更大, 野区的收益又非常高,如何取舍游戏节奏是职业队要重新审视的观念。
让我们一起期待即将来临的s4给大家带来的惊喜吧,无兄弟不LOL,你们准备好了吗?
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