英雄联盟设计师答问:龙没必要和凡人计较

2013-11-28 15:28 作者:17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

英雄联盟设计师答问:龙没必要和凡人计较

  近日,拳头公司设计师Roit.Fan方凡在微博上与玩家进行了互动。在问答中,方凡回答了很多关于英雄设计的问题,并提到了辛德拉现在在韩国比赛中被禁用的原因。

 

设计师微博问答:辛德拉E可打双倍伤害

  设计亚索的是亚洲人吗?

  亚索的设计师是一个金发碧眼的美国老男孩~他还设计了锤石,婕拉和诺克萨斯之手

  想问下有华人设计的英雄么?

  敖兴!

  熬兴就是亚索的仇人吧 ,熬兴干了那个人,对吧? 

  敖兴肯定不是亚索的仇人。因为作为一条龙,似乎没有什么必要和一个凡人计较~

  以后出英雄会不会以飘逸为主呢?比如忙僧,狐狸,之类的。感觉中国玩家非常喜爱这类英雄!

  不同的英雄有不同的体验,给广大玩家带来丰富的高质量游戏体验是我们的目标。所以可能会以多样化为主吧~

  凡哥问下现在辛德拉有什么BUG啊,韩国比赛都不准用? 

  E可以打出双倍伤害!!! 

  新英雄的墙能档皇子的Q么?那么EQ二连能穿过亚索的风墙不?以及斯维因的Q,技能效果显示是有弹道连接目标的,能穿过风墙么? 

  王子的Q可以穿过亚索的风墙,EQ也可以。乌鸦的Q无法穿过风墙。

  狼人的R可以穿越吧?

  用肉体施放的技能都可以穿过风墙。

  感觉风墙是为了抵御poke流的?不过,一般poke的技能cd,超短…

  风墙CD长,基本上还是很难对抗Poke流,不过是有很多其他用途的。等待聪明的玩家们去发现咯!

  你好,拳头公司在设计英雄是有什么顾虑吗?没有阿拉伯的英雄和美洲土族或者印第安人的身影,感觉是一个禁区吧,亚洲和欧洲都是随便出的!

  因为英雄联盟是世界玩家共同的游戏,所以我们希望设计的英雄在世界范围内都能够被喜欢。有些比较难以被全世界玩家喜欢的类型,可能暂时不会去开发。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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