LOL进阶攻略:面对敌方Gank如何权衡利弊

2013-12-03 16:32 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

当面对敌方来gank时,你会惊慌而逃,还是迎面痛击?外服玩家 Best_Zyra_LAN分享了自己这方面的经验,这也是新手进阶所必看的。

  作者:Best_Zyra_LAN 编译:CS 17173原创,转载请注明出处

  当面对敌方来gank时,你会惊慌而逃,还是迎面痛击?外服玩家 Best_Zyra_LAN分享了自己这方面的经验,这也是新手进阶所必看的。

   

  我不是挑战者组的玩家,但经验还是比较丰富的,排位从低升到高期间,总结了一些大家都会犯的错误。我看到的最常犯的一些错误(包括我自己),就是大家对于敌人gank的错误反应。当敌人的打野出现在线上时,许多人会感到无助,而不是做出一些合理的决定。保持冷静,并试着理性起来,那么在初始看起来不利的情况下,有可能逆转局面。我比较熟悉的是中路,因此也主要从这一方面进行讲解。

   

  理解Gank的可能结果:大家都经常说“值不值”,无论是认真还是开玩笑的时候,但有时候确定某事物的价值却相当困难。如果你被敌方打野gank了,通常会有4种情况。要么无伤逃走、要么重伤逃走、挂掉、或是扭转局势。在这些结果当中,最重要的是要了解到,死于gank是最坏的情况,但比重伤逃走也不会差多少。解释一下,如果你在前期就看到了对方来gank,没有交手几招就顺利逃走了,那么就做的很好,自己保持了状态,而浪费了对方的打野时间。然而,如果是这种情况:你使用了闪现,躲过了一次gank,残留15点生命值,敌方没拿到你的人头,但你还是要花费大量的冷却时间,并要离开线上回城恢复。前期死亡时间是很少的,因此逃跑、回城、再在基地回血,所花费的时间,其实和被对方杀死所花的时间差不多。如果敌方比较有能力,会让你失去大量经验值和金币。无论何时,敌人把你从线上赶回去时,敌方都会获得大量的优势。在这儿要说的是,仅仅从敌方gank生存下来,并不意味着它的影响就被消除了。无论是逃跑、坚持还是战斗,都要在这几个结果中权衡利弊。

   

  逃跑:闪现的有效性 —— 因为害怕而闪现,是我们所做过最愚蠢的事之一。那是人类对于危险的基础反应——尽可能地快速远离。然而,对于逃离危险区域来说,这并总是最有效的方式。举个例子,一个来自敌方皇子的gank。如果你是移动速度较慢的中单,并且没有鞋子,那么可能的情况是,他比你跑得更快。如果你看到他来了,就马上用闪现,想和他拉开距离,那么很可能就要中了他的E+Q二连了。对于生存来说,诱惑和智取对手是非常重要的。如果你的生命值比较充足,可能的情况是,你不会在中路直接被对方gank死,并有几秒钟时间来做决定。在这里要考虑的重点是,当你只想着逃跑,敌方则会使用拉近距离技能,并会继续输出伤害。在你有2级鞋子前,闪现或是冲刺或是其他一些技能,并不是唯一的拉开距离手段,但可以用来躲避重要的指向性和团控技能。通常来说,用闪现的情况应该是:使用闪现后,敌方的近身技能也无法靠近你,并有足够的生命值来承受1个以上的技能、普攻、点燃的伤害。这一点很重要,因为我常常看到玩家(还有我自己)闪现后,还是死于对方的技能或是闪现+点燃。在游戏前期,还应该考虑跑回防御塔,低级的时候跑回防御塔常常会救你一命,因为敌方也不想被塔打。然而,我常常在游戏10分钟左右看到很多失误:玩家总是会认为防御塔会给他们提供保护,就像3级的时候一样。总结,逃跑要作为一种工具,而不是反应。

   

下一页 何时迎战

  战斗:优先级以及环境因素——1v2肯定是大家不想看到的局面,但并不意味着毫无胜算。当敌人忙于追击你时,也就是他弱点最多的时候。当他们专心于攻击的时候,也就是最容易受到攻击的时候:这也是为什么大家总在敌人补刀的时候对其进行骚扰。当你被敌人追逐时,他们的行径路线是可预测的(通常是你们之间的最短路线)。另外,他们常常会用机动性技能来拉近距离,也就会事先用掉了机动性技能。当选择逆转时,记住这一点是很重要的。敌人的追击,不仅使其更容易被非指向性技能击中,也减少了他们的防御意识。当你和敌方1v1时,他们通常会忌惮你的伤害。拥有100左右生命值的敌人,意识到你的伤害输出会多于这个数值时,是不会想和你交手的。但敌人gank时,这方面的意识就被削弱了,大部分人敌人将会更关注于对你造成伤害,而不会去计算你会对他造成多少伤害。根据以上原因,在1v2的情况下,常常提供了击杀一名敌方的好机会。当决定是转身迎战时,要考虑以下内容:

  1.消灭了一个敌军,是否就消除了危险?举个例子,如果敌方中路的法力值比较低,那么就代表他们的威胁比较小,在这种情况下,消灭了敌方打野,也就消除了那些可能作用于你身上的伤害和团控效果。也就提高了你的生存能力。

  2.敌方中路生命值低呢?大部分情况下,打野跑过来gank,是因为中路被打爆,或是中单不给力,在这种情况下,或许可以用一套技能带走敌方中单,然后逃走。

  3.小兵在哪里?一个单独小兵或许不会造成许多伤害,但如果是一些小兵在战斗中,连续锤你几秒钟,这就不同了。

  4.你的队友在哪里?如果大家的生命值都够充足,那么一场战斗可以持续到另一个英雄跑来加入。要注意的是,两边都有可能来帮手。

  5.逃跑有可能吗?如果你的闪现已经用掉了,并离防御塔十万八千里,那么你就要接受现实,不可能逃掉的。逃跑既然毫无用处,那么最好的方案就是迎战,输出你的伤害。即使你没有击杀掉任何一个敌人,也有可能造成了足够的伤害,使敌方回家或是给赶过来的队友提供人头机会。

  6.有buff在战斗中吗?击杀一名敌方打野,并获得双buff,确实是一种更高的奖赏,但风险也更高。另外,如果是近身战,很有可能的情况是,你挂掉了,然后buff又回到了敌方中路身上,这一点也是需要好好考虑的。

   

  当你被gank时,了解自己的选项,不要因为害怕而做出快速反应,有时候转身迎战是最好的选择。1v2并不是无法取胜的情况,要考虑具体情况,来取得优势。

   

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