蒙多上单怎么玩 S4蒙多上单出装天赋符文
17173英雄联盟新闻导语
蒙多上单怎么玩 S4蒙多上单出装天赋符文
导读:上单蒙多最近突然就火了,究其原因还是因为防御系天赋太BUG,配合蒙多可以让绝大多数上单英雄感到非常恶心。今天就来一起看一看上单蒙多到底厉害在哪里,我们应该怎么玩蒙多呢。
从S3结算到Preseason开启期间,我几乎没有上过游戏,最近因为各大门户都开始搞Preseason的专题了,我也开始重操旧业了。
严格意义上来说,这不是一份比较明确的攻略,更多的提供一种上单蒙多的思路,欢迎各位探讨,不得不说,蒙多真的太叼了。
你可能会问的问题
1:S4上单的变化大吗?我怎么觉得自己变成新手了?
A:很多人和我一样,在刚更新的时候都非常迷茫,觉得自己又要接触一个新的游戏了,但其实不然,就目前来说,尽管改动很多,但是绝大部分是对于野区和辅助的改动。
就我最近打的很多场来看,打野现在无脑上路2V2的可能性越来越低了,一是因为饰品系统开局自带一个60S的假眼,二是野怪收益大大提高,打野不再像以前那样只顾抓人带节奏了。
但诚然,上单依旧是一条凶狠的lane,无论是你自己还是对方,都会想尽办法的来通过肉搏来取得优势。
So,S4的上单兄贵们该摔跤就摔跤,该抗压还是抗压。
2:上单蒙多之前默默无闻,为什么S4就这么叼了?
A:蒙多的崛起得益于S4的防御天赋树,这简直是为蒙多量身定做的天赋树,完美无瑕,无可挑剔,你根本无法理解做这个天赋树的人脑袋里当时装了些什么,连 Bromacia奥拉夫也望尘莫及。目前0/30/0全防御多兰盾出门的蒙多,几乎可以压制绝大多数上单,包括喜闻乐见的锐雯。
3:蒙多这么叼,Riot知道吗?
A:知道,所以这篇攻略的标题是Preseason,而不是S4,之后的补丁绝对会砍防御天赋,所以要爽趁现在吧。
4:你写这篇攻略的目的是什么?
A:探讨上单蒙多的对线思路以及具体打法,另外消除大家对于蒙多的一些错误认知。
比如:中点燃可以直接挂机了,蒙多没伤害,团战0作用。
天赋
对,没错,0/30/0,不要干,就是个怂。
新的防御天赋较之S3,得到了极大的BUFF,所以值得蒙多把30点全部投入到防御系上去。至于进攻系天赋,由于双穿被移到了后面,所以对于蒙多来说,进攻系天赋几乎是0收益。
这里需要特别提及几个天赋,也就是蒙多为何这么叼的原因。
1:
S4的防御天赋树更加注重续航了,这一点你甚至可以从旁边的进攻系天赋树看出来,很多天赋都表现出了拳头想让对线期再延长一点的想法,而这一点,让本来就有被动的蒙多如虎添翼。
2:
配合多兰盾黄蓝护甲符文,蒙多出门就有接近60的护甲,配合高基础生命值,不说压制,至少可以保证蒙多永远不会崩。
3:
这不是给蒙多专门做的天赋?
符文
如果你想玩好蒙多,一套专业的符文是必须的,这一点和光头是一个道理,当然,如果你实在是没有多余的符文页或是金币,用AD或是AP通用符文其实也凑合能打。
这是蒙多比较通用的一套符文,之所以黄蓝全带护甲,是因为上路基本上都是AD型兄贵,另外,蒙多的回血能力非常强,所以就算面对远程法师也能很好的赖线,大精华带一个生命回复配合天赋里的回血和自身被动,那酸爽,不敢相信。
很多人可能会问,为什么不带法术吸血精华,就我个人而言,我更倾向于回血精华,众所周知,蒙多在前几级的作战能力很差,不能玩命开技能,一旦撑到6级,有了大招的回复之后,蒙多几乎可以无视对方的耗血了,回血能让你在前期不至于那么难受。
当然,仁者见仁智者见智,法吸精华其实也不错,可以按照个人喜好选择符文。
召唤师技能
必选:
备选:
点燃能提高蒙多的压制力,因为蒙多的伤害模式比较固定,很容易预判,所以对线期很难干掉对手。
备选:
蒙多和传统纯肉上单一样,比较依赖装备,所以必须不停地在线上Farm,带TP可以让你更好的应付游走型上单。
备选:
带护盾的蒙多在S3非常流行,但就目前版本来说,托天赋树的福,蒙多的前期生存能力得到了保障,所以除非你是刚接触蒙多的玩家,否则最好不要选择护盾。
备选:
众所周知,克制蒙多的唯一方法就是点燃,点燃的减50%治疗非常要命,所以如果你想打的更加激进,那么净化也是不错的选择。
Pass:
和大招冲突了,蒙多真不缺移速。
Pass:
相信我,带治疗不会让你的生存得到任何提高。
技能详解
被动:肾上腺素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值
解析:和传统的5回不一样,蒙多被动的回复是每秒都会生效。这个被动乍一看不咋的嘛,但是把其他所有的加在一起,就非常恐怖了。
蒙多基础属性里,生命回复/5秒:6.5(+0.15/每级)+++
数学不好的同学,我可以直接告诉你答案,配出上述的天赋符文和天赋,蒙多出门的5秒回血是:20
Q:病毒屠刀
造成目标当前生命值15%/18%/21%/23%/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280点)并减速40%,持续2秒,消耗50点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血
射程:1000
生命消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:4秒
解析:菜刀是我个人认为上单蒙多最主要的技能,它能让你更好的消耗,补刀,和其他技能不同,蒙多的菜刀伤害有下限,也就是说,1级的Q最少也能造成80点伤害。
另外,强烈推荐各位用某盒改一下律政大亨皮肤,因为蒙多的原始皮肤菜刀打到目标音效不是很明显,不方便用来探草丛,律政大亨的皮包音效很明显。
W:痛苦燃烧
对身旁敌人造成每秒35/50/65/80/95魔法伤害,减少所受群体控制技能效果10%/15%/20%/25%/30%,每秒消耗10生命值。
射程:160
生命消耗:10/15/20/25/30
冷却时间:4秒
解析:W是我个人认为蒙多最强的技能,也是我选择上单蒙多而不选择上单龙女的原因。蒙多的W虽然会掉血,在对线期有所限制,但他是可以手动开关的,也就是说,在团战配合火甲和一定的法穿天赋和装备,你的AOE伤害会非常猛,这也是为什么我说蒙多的伤害其实不低的原因。
另外,W的减控效果配合防御系终极天赋,提供的控制效果减免很高,开大开W冲过去的蒙多真心挡不住。
当然,每秒10HP在前期没有大招的时候非常伤,所以对线期慎用。
E:潜能激发
5秒内增加蒙多医生40/55/70/85/100攻击,每损失1%的生命值提升0.4/0.55/0.7/0.85/1点攻击。
生命消耗:25/35/45/55/65
冷却时间:7秒
解析:E技能怎么说呢。。这么说吧,一把吸满的饮血剑和蒙多5级E的攻击力一样。
但尽管如此,对于上单蒙多来说,除非你是破败攻速流的,否则E技能都是最后点满,但是对比Q和W,E在团战里的表现很不如意,所以对于这个技能,我仅仅拿来补刀或是对拼时开一下威慑对方。
另外,你可以试试低血量开E技能,绝对让你爽上天。
R:背水一战
蒙多医生在12秒内回复40%/50%/60%最大生命值,增加15%/25%/35%移动速度。