25日美服论坛精华:亚索引入新互动机制
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25日美服论坛精华:亚索引入新互动机制
稻草人的隐藏nerf
有玩家在论坛向设计师反映,发现了一个稻草人的隐藏nerf:那就是他的恐惧对象现在都只会朝远离他的方向逃跑。他认为设计师应该把这个削弱改动写进改动日志中。设计师如此回应道:我刚才检查了一下,这实在是我们的失误,我们会在圣诞假期结束后马上修复。
小丑重做即将开始
有网友问到小丑的重做进度,设计师给予了简短的答复:快了,计划中是明年初开始做。照这样看来可能要在明年中才会上线。
网友呼唤增强冷门装备
网友在论坛上提问:设计师你们好,有木有考虑过增强一下冷门装备呢?比如说“死亡宣告”这件装备,我们可以既增强他又不削弱坦克啊。对此设计师回应道:这件装备的话与坦克的联系不大,不过可以考虑将其重做。
网友深入探讨亚索的技能
新英雄亚索在美服上线已经有一段时间了,一位玩家在论坛发帖,讲述了自己对于亚索技能的理解,以下是部分原文翻译:
亚索的大招与他的其他技能能够创造许多奇妙的互动--许多时候他可以根据队伍的配置来灵活释放他的技能,而不需要被他的技能本身所限制。这一点十分有趣,我也十分喜欢。
一种全新的英雄互动机制
传统的英雄互动都有特定的方式,并且都由他们的技能特点来决定。比如说阿木木一直就是一个团控,因为他技能本身的设定就是如此。那么阿木木就可以很好地搭配上卡牌,女枪,男枪等,他的团控可以使这些英雄的AOE伤害更加容易命中。又比如蛇女与炼金的毒做一些配合。
亚索的出现,就很像蛇女与炼金的配合。亚索的大招必须对被击飞的敌人施放,这就使得他能够与石头人,风女,牛头和悟空等英雄做出良好的配合。
组排 V.S. 单排
这样看来,一旦团队围绕亚索进行一套队伍配置,那么将非常恐怖。这一点告诉我们,一个英雄可能在单排队列中会比较低调,而在组队排位赛或者职业比赛中将非常强大。有了这样的比较后,相信单排队列中的玩家也会增强配合意识吧。
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