娱乐:如果大小龙这样改 格局会不会有所改变

2014-02-03 作者:17173 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

如果大小龙这样改 格局会不会有所改变

  前提:自己的YY……欢迎来论!

  刚刚看了一个贴关于“1121”定式走位的模式,主要是由于大小龙的位置决定的。

  那这样,跳出这个思维。

  就是把大小龙的位置个腾出来制造一个“龙洞”效果。

  连接上下路,缩短上下路之间的距离,分左右路口,分别对应上下路进出入口,原来大小龙位置就变成“龙洞”入口。

  相当于在地图里多了一个类似公共副本的概念。

  在联通上下路的“龙洞”中间只有一条龙,随时间的增长,龙会变强,一个关键点小龙变成大龙。

  比如:25分钟游戏还不结束,那小龙就变成大龙。

  按上面的假设,展开联想如下:

  一、距离:

  假设:上路------(50米)------上路入口------(50米)------中路------(50米)------下路入口------(50米)------下路

  那上(下)路到中路路程为100米、到下(上)路的路程为200米。

  龙洞内全长50米,即:上路出口------(25米)------龙------(25米)------下路出口。

  龙洞里的全长就相当原来下路到小龙处的距离,差不多一进入口走两步就能打到小龙了。

  按这样的设定,上下路之间的距离就能缩短为150米。

  二、定位:

  按这设定,“1121”(上路为肉、半肉、抗压、清线;中路为爆发、输出;下路为ADC+辅助;打野等)的总体格局就可以发生基本的改变。

  肉走下单路,ADC+辅助就能走上等等做微调,组合想走哪里就走哪里,一开始的对线压力将不可预知,前期对线的英雄互克优势可以减轻。

  例如:实力均等的前提下,老模式的上单,紫方选远程克蓝方的近战。

  那在新模式下,当紫方走到上路时,发现蓝方近战在下路,如果换线,等级差将不占便宜,只能硬撑抗压,再另找时间换线,那这样至少避免了一些滚雪球式的英雄成长。

  再者,由于所有线到达龙的距离均为75米,发现另一边打龙时完全能及时赶到,增加了蓝紫方展开团战的几率。

  小龙的复活时间减少,将大大减少整体游戏到后期的几率。那单局时长平均率将下降,增加玩家的可玩性。(想想一局打上一个多小时,你神经紧绷1个小时的感觉是什么……累觉不爱啊有木有……打完连和女朋友约好爱爱的时间都软了……多凄凉……)

  三、战术:

  往往抓落单英雄取决距离,按照这个思路。

  在老版本的距离上决定了上下路互抓都得绕过中路,距离太长,无法实现。

  中路往某个个方向走的定式趋势就没什么变化,中路的往下路走了,不是蓝就是去抓你们了,小心啊。

  上路英雄看到对面的中路走去下路就可以放开胆子和对面干起来。

  那这样的未知因素将在新版本增加多样化。

  我中路英雄往下路走,正常到达下路为100米距离,但半路穿过龙洞到达上路为150米距离,就是由于多了这50米的距离,让他的消失变得扑朔迷离。

  如果没放眼睛,那请问,久久不见的他是到了哪里埋伏,还是中途回家泡温泉买装备了呢?

  这样的未知感会将增加对线的娱乐性,“那小子不是去了下路么,怎么突然出现在上路了,呀!他穿过龙洞密道过来的啊!”孙子兵法的走下抓上的战术就被运用出来了。

  四、团战:

  路途遭遇战,原本弱势的一方完全可以集体躲进龙洞,强势一方若杀进来,便可重新获得先手机会,将局势扭转。

  又或者……会发生什么?

  旅行者,由你所经历的想法来诉说一下?

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