美服4.3版本装备改动预览:工资装大幅修改
17173英雄联盟新闻导语
重新调整和平衡了很多前期装备 - 尤其是辅助的装备。有很多装备在前期来说都稍微有些强了,所以我们降低了一些装备的价格,并且削弱了它们的属性。
综述
重新调整和平衡了很多前期装备 - 尤其是辅助的装备。有很多装备在前期来说都稍微有些强了,所以我们降低了一些装备的价格,并且削弱了它们的属性。
这并不是一个长远的解决方案,这只是为现在的装备进行一下改动。我们希望简化和强化辅助的出装(由于目前辅助的装备与英雄的搭配并不明显),但是这项工作任重而道远,我们宁可小幅度的一步步改动。
明朗之靴:
15%CDR-10%CDR
总价格:1000-800
我感觉也许过去的明朗之靴多5%的CDR搭配天赋/符文会更加"平滑"。然而从明朗之靴的使用率就可表明,它与其它的鞋相比还是弱一些的。
疾行之靴:
基础移动速度45-25
额外增加的移动速度不变
总价格:1000-800
5速鞋一直很强,甚至成为了很多辅助和打野的必备装备。虽然目前也不全是这样 - 但是这样一件强力的装备必须限制一下移动速度。
是的,如果你需要5速鞋,那么你还是应该出的。我们只是直接削弱了5速鞋的效果,但是在游走和帮助慢速英雄追击敌人方面依然有用。相反的是我们选择了更多实实在在的改动 - 降低了进入战斗后的效果,然后提前了它的出场速度。
上古钱币:
不再提供生命值回复(3-0)
现在周围非你所杀的敌方小兵除了提供你4金币之外还会治疗你5生命值。
游牧民印章:
11MP/5-10MP/5
10HP/5-5HP/5
跳钱属性不更改
现在周围非你所杀的敌方小兵除了提供你4金币之外还会治疗你5生命值。
飞升护符:
属性不变
现在周围非你所杀的敌方小兵除了提供你4金币之外还会治疗你5生命值。
上古钱币是目前最火的辅助出门装 - 你在线上越久,你的收益就越高。新的回血效果是鼓励玩家在线上呆的更久。
窃法之刃:
10ap-0ap
回蓝与跳钱不更改
特效:你对英雄和防御塔所造成的攻击和法术将造成额外10点伤害,并且使你获得4金钱
这一效果每30秒可以最多触发3次
如果你杀死一名随从,这效果将在12秒内无效
冰霜之牙
20ap-0ap
回蓝与跳钱不更改
特效:你对英雄和防御塔所造成的攻击和法术将造成额外15点伤害,并且使你获得8金钱
这一效果每30秒可以最多触发3次
如果你杀死一名随从,这效果将在12秒内无效
冰霜女王的指令
合成更改为:冰霜之牙+恶魔法典+330G=2000G
50ap-40ap
0%CDR-10%CDR
回蓝与跳钱不更改
被动特效:你对英雄和防御塔所造成的攻击和法术将造成额外15点伤害,并且使你获得8金钱
这一效果每30秒可以最多触发3次
主动效果:现在可以随意指定目标
施法距离:600-850
效果范围:400-300
法术伤害:50+10每英雄等级
现在一开始会造成80%的减速效果,在3S内衰减
图标更改
窃法之刃是三个工资装里风险最大的一个,唯一的优势就是骚扰能力。
我们修改了它的触发效果,让你攻击防御塔也能触发。如果你在线上骚扰成功并且成功的压制了敌人 - 那么你可以通过攻击防御塔继续触发特效。
窃法之刃对于骚扰能力强的英雄才好用,我们调整了它的骚扰能力,现在即使你的辅助英雄并不适合骚扰,现在你也可以按照骚扰的打法来游戏了。
圣物之盾:
50hp-75hp
不再提供生命回复
被动:现在杀死一名小兵时会恢复你和你的队友40点生命值。
现在你会获得你的队友所获得相同数额的金钱,但额外的+5金钱属性将去除。
最大充能2层,60SCD
巨神峰之擎:
175hp不更改
12HP/5-8HP/5
被动:现在杀死一名小兵时会恢复你和你的队友50点生命值。
现在你会获得你的队友所获得相同数额的金钱,但额外的+5金钱属性将去除。
最大充能3层,30SCD
山丘之容
合成更改为:巨神峰之擎+燃烧宝石+300G=2000G
属性不变
被动:现在杀死一名小兵时会恢复你和你的队友(50+1%你的最大生命值)点生命值。
现在你会获得你的队友所获得相同数额的金钱,但额外的+5金钱属性将去除。
最大充能4层,30SCD
主动:不再需要消耗生命值来触发
伤害现在等同于目标总AD的150%。
我们想让塔贡更适合线上直接拼命的英雄,但是我们也想让它为持有者提供一些治疗效果,提高你的威胁能力。所以原来的回血属性有些多余了。
补刀后的额外金钱会让它的过渡更加平滑,我们害怕塔贡之后会太弱,但是目前我们认为回血是不必要的属性。
也许简化是修改的最佳方案,也许它还是需要一些回血属性,但是目前我们还是选择了这个方案。
红宝石
价格:475-400
生命值:180-150
我们不指望改了之后红宝石就变成流行的出门装,只是为了修改红宝石作为基础配件却价格过高的问题。虽然我已经听说过一些人准备这么出门了。
洞察之石
价格:925-850
生命值:180-150
我们降低了眼石的价格,并且保持了眼石的整体效果。我们也许将来会更多关注红眼石,因为它的性格比(性能/格子)更高,并且让它变得更加值得升级。
多兰之盾
100-80
10HP/5-5HP/5
被动不变
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