拳头设计师面试题的曝光 英雄平衡才是核心
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来自美国纽约大学的游戏设计专业的学生Meaningful Play在facebook分享拳头公司的面试题。

来自美国纽约大学的游戏设计专业的学生Meaningful Play在facebook分享的有趣事情。
他们在前段时间向拳头公司申请暑假实习生,经过一段时间的等待后得到了来自拳头公司的回复,其中有关lol的问题如下:
1.请用简单的句子说明,娑娜为什么是一个很难平衡的英雄?
2.吸血鬼的Q技能目前完全没有有趣的更改,请用简单的句子提供两个解决方案。
3.假如要你设计一个技能,你会选择“直接破甲”还是“百分比破甲”?为什么?
4.我们想强化乌迪尔,请问你觉得要不要给他加入突进技能?为什么?
题目看上去很有趣,但是都是开放性的问题,你会给怎样的答案呢?欢迎踊跃发言。
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