LOL大型攻略:2年来对ADC的技巧理解(下)

2014-03-01 作者:逗B的小乱花丶 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

ADC在这个版本,的确是比较尴尬的一个位置。上单、打野、中单甚至辅助都有几个十分OP的存在,比如蒙多、龙女{上单},暗黑元首、发条{中单},日女、锤石{辅助}、**、寡妇{打野},无论是哪一个的存在对ADC的威胁都是十分可怕的,走位不慎就会命丧黄泉。所以如今如何选择ADC和操作ADC都是十分重要的,接下来会很仔细的分析几个ADC。

  圣枪游侠--卢锡安

  技能介绍

  1.被动技能--圣枪银弹:卢锡安成为如今下路ADC中最强的存在,最根本的原因就是因为这个被动技能,可以说它的存在让卢锡安在释放技能,打出技能伤害时穿插的普攻伤害远远多于其他下路ADC,毕竟每一次施法过后可以瞬间打出两次普攻的效果足以让卢锡安的输出高出一大截,而且其两次普攻都是享有攻击特效的。

  2.Q技能--透体圣光:又是一个直线型伤害技能,卢锡安的Q却必须要以敌方单位为目标才能使用,虽然有了一定的限制,但是卢锡安的Q拥有着无递减伤害效果、距离远、命中率高的特点,加上满级以后技能伤害加成为额外攻击力X1.2的可怕加成,使卢锡安的Q在每个时间段都有着很不错的输出跟消耗能力。

  3.W技能--热诚烈弹:不得不说,大多数的双加成技能的伤害,都不是很高{除非你真的要玩双修},但是卢锡安的W技能因为有着击中后给敌方单位上标记,而标记拥有着每攻击带有标记的单位就会提高移动速度的原因,使W不仅有着伤害,也有着追杀的能力,且十字爆破的攻击范围和射程远,可以让W技能的命中率得到保障,而后的0.8的AD加成也让卢锡安W后期的伤害很可观。

  4.E技能--冷酷追击:卢锡安E技能的位移距离相似于男枪的E,但是男枪的E可以利用普攻减少CD,而且其提供的攻速加成是卢锡安的E无法媲美的。然而,卢锡安的E在释放后,可以移除身上所有的减速技能,使卢锡安面对虚弱、沙漠死神的衰老等一系列强大的减速技能都能轻松摆脱,从而让的E成为了极为优秀的位移型生存技能;同时在追杀类似凯特琳等在位移的同时附带减速效果的ADC,也可以利用E的特效摆脱减速效果,搭配W的加速特效去达到追杀的效果。

  5.R技能--圣枪洗礼:玩过DNF的玩家们都知道,漫游枪手的移动射击与卢锡安的R如出一辙,但是卢锡安的R的实用性真心不能与漫游枪手的移动射击相比。由于这个技能十分考究释放中途对于释放者的位置与角度,一旦判断失误,技能就会丢失一大部分伤害,从而使R技能的效果大大缩水。但是又因为这技能的伤害加成可以根据攻击速度和攻击力挂钩,所以这个技能的总体伤害还是很不错的,如果团战中或者追杀中释放得当,那么其提供的输出虽然不能与面板伤害相比,但是仍然有着很不错的持续输出。

  技能加点

  前六级的加点其实偏向于Q、E、W、Q、Q、R,这样的好处在于,3级的时候就有着3个主动技能,能让被动技能得到最大利用率,也是输出得到最大化。6级过后建议主Q副W,由于E在1级有着18秒的长CD,所以妥善使用E才能让卢锡安在危机与追杀中从容不迫。

  天赋方面

  这里说明一下,法术编织跟咒刃编织可以让卢锡安在普攻与技能之间输出进一步升级,由于卢锡安不太属于普攻型ADC,所以狂暴就没有必要。

  符文方面

  其实符文方面并不像大家所说的,没有专属定制就不好,通用ADC符文就比较适合卢锡安:红色符文--固定攻击力X9,黄色符文--固定护甲X9,蓝色符文方面,如果面对强力的法术辅助,固定魔抗X9,如果想要在后期使属性更为优秀,成长魔抗X9,精华--3个固定攻击力精华或者在中间穿插一个吸血精华

  召唤师技能

  1.闪现:如今90%英雄的不二之选。

  2.屏障:其带来的护盾属性在任何一个时间段都有着很不错的抵挡伤害能力,可以为卢锡安带来一切反杀的机会。

  3.点燃:作为一个高爆发的ADC,带点燃以后的输出更加残暴,从而更容易建立优势,但是后期点燃就不如屏障的效果。

  4.净化:其实这个版本ADC是不太需要带净化的,但是如果配合水银弯刀跟辅助的坩埚实现三解控,那么任何一个强大的控制链都可以轻松应对。

  出装方面

  出门装是如今ADC的正规出装;在出三相的期间,=>,在其间可以补出一个来为接下来的做好铺垫;在出完三相以后,此时就要在之间做选择,如果你觉得你需要更多的持续输出能力,就选择,若你还像贯彻暴力的输出,那么是你的最佳人选。

  :所有ADC的王牌装备,绝对输出的象征,配合卢锡安的被动技能,可以打出很夸张的伤害。

  :不用解释的后期必备装备,但是需要敌方不同时间段对于护甲的针对的情况来决定。

  :这件装备在S3开始便与轻语进行对比,然而削弱后轻语仍然还是最强力的穿透装备。但是这件装备拥有着更高的攻击力和一定的血量加成,且护甲穿透的效果可以让卢锡安前中期的输出更为优秀,所以如果你想要利用技能打出不俗的爆发,那么这件装备就在前中期比轻语优秀,且百分比护甲穿透是可以与队友共享的。

  :十分奇葩的装备,但是其减速效果和优秀的血量加成使卢锡安兼得生存能力与风筝能力。

  :大后期的翻盘神器,但是如果没了被动效果以后,这件装备的性价比就低的可怜。

  :对付类似蛮王、剑圣等一系列利用普攻打出输出的英雄,但是仍然需要队友的保护。

  :如今对付恢复能力极强的英雄的两件神器之一{另一件神器是鬼书}。

  :在拥有着攻击力的同时也有着可选择性的解控能力,虽然可以凭借主动效果决定一次生存机会,但是冷却较长。

  :虽然没有可选择性,但是对付类似木木、熔岩、酒桶等大招级别的技能十分有效,可以说是一种莫名的威慑力。

  :大后期替代鞋子的存在。

  鞋子方面,是后期ADC的一般选择,而若遇到控制技能偏多的,可以选择,若遇到刺客偏多时,比较优秀。

  这里没加狂徒的原因是,因为狂徒真心不是特别强大的存在,最纯粹的血量加成可能真的不适合卢锡安。

  打法

  前期:在前期,卢锡安由于技能的连贯性和被动的爆发,可以让卢锡安在线上十分激进、强力,面对任何一个ADC都可以利用自己的输出来威慑甚至击败,但是在技能空档期,卢锡安就要小心对面ADC的反扑,否则就会得不偿失,且卢锡安的蓝量消耗也是比较快的,所以控制好蓝量也是卢锡安前期需要斟酌的。

  中期:此时的卢锡安就拥有着大件的支撑,特别是三相以后的蜕变,让卢锡安的输出达到全新的进化,只要在连招方面可以连贯,那么卢锡安的输出就会令对面畏惧,但是由于卢锡安毕竟是个ADC,没有很强大的防御能力,所以适当的走位和忍让,可以让卢锡安在中期发育更好,同时可以利用R来适当追击或者输出,特别是在破败王者之刃出了以后,大招的输出就会更上一个档次,注意的是一定要在每一次使用技能后使用被动的特效。

  后期:这个时候卢锡安就完全依靠被动技能打出输出,所有的固定伤害技能到了后期都是会疲软的,所以此时的普攻就显得尤为重要,由于卢锡安的被动技能可以瞬间打出两段伤害,配合无尽与一系列大件,可以让卢锡安即使面对VN等大后期英雄也能站得住脚。后期的****都会去针对卢锡安,所以走位、风筝就要淋淋尽致地展现,配合队友的帮助下,在不死亡的情况下打出自己的最高输出。

  最终结论:卢锡安作为一个全能的ADC,的确是一个很不错的ADC,但是其难度也不是那么的简单,如果你崇尚爆发,那么选择他,不会让你失望的。

  法外狂徒--格雷福斯

  在卢锡安还没有被开发之前,男枪可以说一直都在ADC中占领着高爆发的地位,无论版本的改变,Q、R的削弱还是等等一系列的削弱,都让男枪在很多玩家心中的地位仍未改变,这也跟男枪本身的魅力和那种纯粹的暴力输出挂钩,我也是最喜欢利用男枪打出那种技能的爽快。

  技能介绍

  1.Q技能--大号**:男枪的招牌技能之一,这也是很多ADC玩家最喜欢的几个爆发型技能之一。由于Q的特效---被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到35%的伤害的效果,使男枪的Q在贴近对方单位后的伤害提高一个档次,利用E的位移效果可以在对拼期间打出可怕的爆发,而其ADX0.8的加成以及总额的ADX1.2加成的高AD加成也让男枪后期的Q也拥有着不错的爆发能力。

  2.W技能--烟幕弹:在LOL里面,所有丢失视野的技能都是十分OP的,而梦魇的鬼影重重就是一个逆天级的GANK神技,而W作为一个冷却CD比鬼影重重短几倍、简单的技能,它的OP程度也是很可怕的:封锁斜面、道路,丢失视野、减速、限制团战等一系列对团战都很有帮助的DEBUFF,对于敌方是比一个团控技能还可怕的存在,但是作为一个减速的技能,W的确不是一个很好的选择。

  3.E技能--快速拔枪:正如我说的,男枪的E在拥有位移的同时,能大量提供攻击速度,和可以利用普攻减去CD的效果,让男枪的战斗能力和生存能力都能得到很大的保障和持久。而且攻速一旦超过2.0加上一定的冷却缩减,可以让男枪的E的加攻速特效在持续时间消失之前就能重新冷却!但是,不要因为这点故意去叠加攻击速度与冷却缩减,毕竟男枪最需要的仍然是攻击力的支撑。

  4.R技能--终极爆弹:这又是男枪的一个招牌技能{其实男枪的所有技能都很不错},作为一个纯粹的爆发型输出大招{包括小法的大招、爆破鬼才的大招等},其伤害绝对可以与AP的大招相提并论。所以在6级期间,很多的ADC都不敢擅自与男枪进行对拼,否则一不小心就会在短时间内被受到男枪无法想象的爆发。而且到了团战时期这个技能就会化身为强大的爆发型AOE技能,即使是扇形的攻击范围内也有着ADX1.2的高AD加成,让男枪的R无论在什么时候都可以发挥自己可怕的能力。

  5.被动技能--纯爷们:男枪可以站桩输出的原因之一,也是男枪对拼的一个生存资本,前期10层提供的10点双抗和后期10层提供的30点双抗,都让男枪的双抗达到比其他ADC更好的数量,也让男枪比其他的ADC拥有更多的持续输出资本,配合春哥甲的双抗加成可以让男枪紧逼150点双抗的OP存在!

  技能加点

  由于男枪依赖技能的爆发输出,主Q是绝对的,而提供E的作战能力和每级减少2秒CD的效果,让这个技能成为第二个副升技能,而W在前期作用不如后期明显,所以最后再点满,R方面就是必然的。

  召唤师技能

  1.闪现:以后就不做分析了,直接就说。

  2.屏障:对于所有的ADC都是非常好用的召唤师技能,比较适合与卢锡安、金克丝等对线能力极强的ADC对拼时带上。

  3.点燃:提高输出的选择,遇到薇恩、大嘴等弱势ADC可以更加残暴。

  天赋方面

  由于男枪后期提供的额外护甲与魔抗都很高,所以配合附魔防具的效果可以让男枪的护甲再增加约为7点,比第三排的固定魔抗与护甲加成一样的实用。而男枪到了后期出了无尽配合E的特效,使男枪后期更偏向于普攻型ADC,所以狂暴是必要的。这里可以舍弃一点死神去点双刃剑,因为男枪是一个比较耐打的ADC,所以点出双刃剑也不会影响太多,更好的提高输出。

  符文方面

  暴击符文玩的永远是运气成分,但是如果真的能在对拼期间打出暴击,那简直就是一面倒的局势。这里男枪是很依靠技能输出的英雄,所以男枪可以舍弃吸血符文去选择全攻击力精华来最大化提高技能伤害。

  出装方面

  出门装定格为++

  前期出完基础装备过后{类似等},而这个时候我们就要分析之间的选择了。更适合配合E的攻速提升,来不断打出高暴击伤害来提高普攻伤害,而更适合提高Q与R的爆发伤害,同时提高很不错的续航能力。

  :与相比,拥有更高的前期输出能力和不错的收线能力,是一件很不错的发育型装备。

  :仍然是后期攻速装备中最强大的存在,已经霸占这个位置好几个赛季了,无尽的最佳伙伴。

  :拥有大量的血量支撑和减速效果,可以让男枪在后期追杀他人更为轻松。

  :对付恢复能力极强的英雄的神器之一。

  :如果你觉得你前期不是太顺风,那么破败提供的主动效果和百分比物理伤害,可以让你的输出跟得上团战的节奏。

  :极为奇葩的存在,我在极为顺风的情况用过,一个字,爽。

  :后期ADC必备装备之一,建议第三件大件。

  :后期唯一一个可以提高不错的输出能力的生存装备,但价格只跟无尽差50块。

  :如果你觉得你自己浪的飞起,这件装备可以让你无所畏惧{当然,你还是会被5个人秒杀}。

  :比较针对刺客型英雄的防御装备。

  :我玩男枪基本上都会出,因为其提供的双抗和复活效果对于男枪和附魔防具的效果,到了后期比一般ADC都来的更加优秀,这也让即使没了被动效果也能带个男枪不错的防御能力。

  :这件装备相当有趣,如果你觉得你想要你的吸血效果更上一层楼,又不想失去生存能力,是不错的选择。

  :不可选择但是抵挡一个法术效果的特效是很优秀的,克制一切先手英雄。

  鞋子方面:就是在之间选择而已,看情况而定,注意:这里就不列举后期前期什么的,讲ADC方面的应对措施吧。

  1.奥巴马:如今下路十分可怕的ADC之一,男枪在应对他时必须要找好时机前期对拼一波,如果奥巴马走位不慎被男枪的Q打到,一旦打出最高伤害,奥巴马也会非常难受的,通常情况下男枪没有Q的情况下就要小心谨慎。

  2.EZ:当年很多人把男枪跟他比,只能说两个人五五开。EZ拥有比男枪更强的灵活度和对拼机会,但是男枪却有着比EZ更高的爆发和更强的对拼资本,所以当男枪就应当寻找机会,在EZ没有Q或者E的时候抓住时机狠狠打击对方,但是别被消耗太多就可以了。

  3.希维尔:她拥有着一个E的效果,能阻挡男枪的Q和R,所以男枪要尽力骗出其E再去对拼,毕竟希维尔并不是想象中那么耐抗,没有E的希维尔是比较容易对付的,就是跟EZ一样,小心被消耗。

  4.女警:男枪的天敌,拥有着极长的射程基本上可以完压,所以男枪就一定要十分谨慎,千万不要在可以进行对拼的时候被活活点到残血,男枪只能在辅助的帮助下借助控制效果等来极限对拼,毕竟女警太克制男枪了。

  5.德莱文:场内输出最高的ADC,男枪的爆发再高都很难与其他的相比,所以男枪就需要配合自己的辅助和打野,尽量与德莱文不要差距太大,如果能击杀一次德莱文的话,那么男枪就可以利用自己的高爆发压制了。

  6.薇恩:一系列弱势ADC:男枪最喜欢这种ADC了,尽量贴脸去不断对拼,是可以让他们生不如死的,甚至进行强杀,只要技能在手,何来畏惧?

  其他ADC如赏金、韦鲁斯等打法跟上面几个是比较类似的,就不一一写出来了。

  最后结论:男枪作为一个十分优秀的暴力型ADC,他与卢锡安的区别就在于:一个使用技能打出高爆发,一个利用被动打出高爆发,我最爱的ADC,不知道你们喜欢不喜欢?

  荣耀行刑官--德莱文

  诺克萨斯中十分可怕的一位奇葩,喜欢利用特殊的杀人技**得众人愉悦。而且在游戏中,德莱文也的确是一个十分可怕的存在,只不过这种特殊的杀人技巧却让无数个ADC为之害怕、胆怯。

  技能介绍

  1.Q技能--旋转飞斧:在以前的统计数据中,德莱文的场内输出是最高的,其最核心的原因就是源于Q技能。由于Q技能是以额外攻击力为加成的技能,使德莱文的Q不受固定伤害的影响,直接与攻击力挂钩,也使Q技能成为了一个成长性技能,而且附带的伤害在前期还是后期只要能接住飞斧,那么所带来的收益就很可怕了。举个例子,如果一个德莱文在对拼之间接到所有的飞斧,并且不断利用飞斧攻击,那么没有一个ADC可以与德莱文对拼,可见德莱文Q死神般的伤害。但难度也是十分大的,没有练上数十盘甚至数百盘,那么Q技能就会变成一个高难度的技能。

  2.W技能--血性冲刺:可以说是Q技能的附属技能,如果就单看技能的效果并不是很好的增益型技能,但是如果一旦接住斧头,那刷新W技能的时间,就可以让W技能成为一个持久性增益型技能,让德莱文的追杀能力得到质的提高,但是同时这个技能是在Q技能的前提下才能发挥最好的效果,所以也是受Q技能牵连,难度很大。

  3.E技能--开道利斧:这是我认为ADC中十分稀有的打断性技能,凭借这点,这个技能就有了很不错的地位存在。拥有了打断效果的E技能,同时也附带着一定的输出能力和减速效果,但是我认为E技能最大的作用就是打断吟唱型技能、分割阵形、强迫位移的效果。

  4.R技能--冷血追击:又是一个全图流技能,但是我并不看好这个技能,因为这个技能是属于分两端输出的,而第一次的技能命中率会比较高,但是第二次回来的命中率就比较低了,可以说敌方如果一旦有所大幅度的走位,那么第二次回来的命中率就会大幅度下降。但是不能说这个技能差,R技能是可以用来极限击杀、连招和作为一个AOE技能来使用,一旦德莱文的攻击力一高,ADX1.2的效果使R技能的第一段伤害也会比较明显,毕竟是比较稀有的全图流技能。{如果觉得我说错了,那么请指出,我并不是很擅长德莱文}

  5.被动技能--德莱文联盟:这里不得不说,这是我第一次认为一个ADC的被动技能废物,这的确是个不起眼的一个被动技能:德莱文作为一个输出十分恐怖的ADC,但被动技能所提供的效果,却完全无法提高德莱文的作战能力,德莱文完全可以利用自己的输出击杀对方拿到经济,在没有击杀很多小兵和接很多斧头的情况下,被动技能无法快速叠加,这真心让我感到很无力。但是话是这么说,这个被动技能仍可以提供一定的经济,也算稍微加快了德莱文的发育。

  技能加点

  主Q技能是德莱文必须选择的,因为W技能和E技能升级以后,并不可以给德莱文提供比主Q技能更多的输出能力,接下来由于W技能的升级性价比高于E技能,所以德莱文更适合附升W技能,R还是需要点出的。

  天赋方面

  这里点出双刃剑,可以让德莱文的输出得到最大化,即使舍弃一点生存能力,而德莱文仍然属于普攻型AD,所以狂暴是必要的。

  符文方面

  这其实跟男枪的符文也是差不多的,因为德莱文也是十分依靠Q技能的伤害来提供输出,所以额外攻击力就成为了德莱文提高输出最直接的途径,暴击符文就是如同彩票的存在。

  出装方面

  出门装定格为

  :提供德莱文额外攻击力最高的装备,可以大幅度提高德莱文Q技能的伤害。

  :对于高手级别的德莱文来说,这件装备是最适合他们的。由于击杀每个人提供的攻击力可以叠加20层的效果,可以让高手级别的德莱文在顺风阶段或者逆风阶段,都能提供大量的额外攻击力,可以说是一件两极化的装备。

  :绝对暴力输出的象征,后期必备装备之一。

  :使输出最接近面板伤害的象征,后期必备装备之一。

  :前期提供的输出比轻语高,后期就显得比较疲软,尽早出性价比越高。

  :或许只有春哥甲能让德莱文的输出时间最长,同时也会让对方失去对德莱文集火的想法。

  或者或者被动效果过后根据情况替补的装备,针对效果不一。

  :对于崇尚暴力的德莱文来说,有能提供不错的额外攻击力又能提供解控效果,让德莱文最需要的两个属性得到中和,但是价格的确比较贵。

  :替代鞋子的存在。

  一个属于前中期型,另一个属于后期型,根据情况来选择装备。

  鞋子方面:就是在之间选择。

  召唤师技能

  1.闪现:所有没有位移技能英雄的必备技能。

  2.点燃:可以说德莱文这种过于暴力的ADC,或许点燃的性价比堪比屏障。

  3.屏障:如今大部分ADC的选择,毕竟一个难得的护盾型召唤师技能。

  4.疾跑:这里可能有人会说召唤师技能很可笑,但我曾经看到一个高玩级别的德莱文使用它,不得不说,莫名其妙却又有种说不出的神奇,但是他提醒我这个选择是他的习惯,才能有所效果,很不建议其他比较低端的德莱文使用。

  下路英雄搭配和辅助方面分析

  下路英雄方面

  1.EZ:可以说只要德莱文能躲过EZ的Q,就可以在EZ的技能空档期直接利用自己的高技能伤害让EZ十分痛苦,甚至稍微不小心就会命丧黄泉。

  2.希维尔:德莱文在应对她时,其实跟EZ没什么差别,躲过关键性技能就可以了,但是的效果让德莱文在追杀她时就十分麻烦,所以德莱文尽量在前期压制她,毕竟德莱文的对线能力是不虚任何如今版本强大的ADC。

  3.奥巴马:我觉得奥巴马的存在是可以威胁到德莱文在对线期间的强大,由于奥巴马拥有着不亚于德莱文的输出能力,所以德莱文很难在对线奥巴马时占到便宜,只能等到奥巴马的技能空档期,才不能得到最大化输出,让德莱文可以拥有趁机对拼的机会。

  4.金克丝:不得不说,这个英雄的对线能力丝毫不逊于德莱文,可以让德莱文感到十分棘手,而且转化可以让金克丝隔着兵线就能骚扰到德莱文,对付她就很建议一波对拼,否则接下来就会感到十分难受。

  5.韦鲁斯:大神级别的韦鲁斯是绝对神一般的存在,毕竟韦鲁斯的技能爆发和百分比伤害是没有几个ADC可以为之对抗的,特别是如果遇到会玩的韦鲁斯,那么德莱文就会在对拼前就会被消耗得很惨,甚至丧失作战能力。所以我觉得面对高玩级别的韦鲁斯,德莱文就可以抓住他前期技能不完全的情况下,利用前期Q的伤害建立优势,防止拖到后面被韦鲁斯牵着鼻子打。

  6.女警:女警虽然具有十分长的攻击射程,但是女警的输出方面到了后期才能真正体现,德莱文就可以完全不惧怕她的射程方面,直接对拼一波,我相信女警是受不了德莱文的几发技能伤害的。但是如果一旦被女警掌握节奏,那么可能接下来德莱文的对线就会感到吃力,作为德莱文必须要掌握好下路的节奏,才能打出神一般的战绩。

  7.其他比较弱势的ADC,类似薇恩等存在,除非水平差距太大,否则德莱文是完全能主宰下路的,还有其他ADC就基本上与上面所列举的ADC的打法差不多了。

  辅助方面

  1.牛头、风女、锤石、日女、安妮

  最终结论:德莱文其实是一个十分OP的英雄,如果你运用得当,那么下路的节奏就会完全掌握在德莱文的手中,所以练好德莱文,排位上分就会变得通畅无阻。

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