LOL六杀就是这么的简单 6v6模式分路打法详解
17173英雄联盟新闻导语
6v6模式在国服正式限时开放,有不少玩家已经耐不住寂寞去追寻六杀的快感了。虽然只是多了一个人,但是对于分路和打法的影响却是非常大的,究竟该怎么打好这个模式呢?由于美服6v6模式开放的比国服早,小编特地从美服搜集了一些6v6的心得,与大家分享。在这篇攻略中,小编将为大家推荐靠谱打法和娱乐打法两种选择。如果你有很好的打法,欢迎在评论中和我们分享
6v6模式在国服正式限时开放,有不少玩家已经耐不住寂寞去追寻六杀的快感了。虽然只是多了一个人,但是对于分路和打法的影响却是非常大的,究竟该怎么打好这个模式呢?由于美服6v6模式开放的比国服早,小编特地从美服搜集了一些6v6的心得,与大家分享。在这篇攻略中,小编将为大家推荐靠谱打法和娱乐打法两种选择。如果你有很好的打法,欢迎在评论中和我们分享。
另外小编建议大家还是要认真的对待6v6模式,虽然这种模式偏娱乐向,但是作为一款团队合作竞技游戏,要尊重自己的队友,在选择英雄时多和队友沟通,不要随便选一个英雄就按照自己的想法去打。你可以不在乎胜败,但是起码你要尊重队友的努力。
靠谱打法
怎么分路?
这是6v6模式最直接的一个问题,多出来的一个人去哪一路?我们分析一下。
有两种大方向的选择,一种是原本5V5的打法和位置不变,添加一个人。另外一种思路则是重新设计一种全新的针对6V6的打法。
这里我们主要分析第一种情况,因为原本的5V5打法不做太大调整的可能性比较大,因为除非是六人开黑,否则很难让六个人接受一个全新的打法。
从之前美服玩家的体会来看,胜率比较高的两种分路是双上路和双打野。而3人走下路或者双中路的打法风险比较大,如果前期不能获得较大的优势,就可能会在经济和等级上大幅度落后。
推荐分路一:双打野112分路
个人觉得选两个前期很强势的打野英雄挺不错,至少有一个稳定控制,利用双打野的优势尽可能的抢占对面的野区资源。而GANK方面,无论对面是哪一路多一个人,势必都会把兵线推过来,这时候双打野去GANK的成功率就非常高。而一旦GANK成功,对面多一人的线反而被杀的话会对士气造成很大的打击。
如果对面发现你们是双打野的话,肯定会特别留意你们的GANK,如果选择有穿墙或者隐身能力的英雄,绕过对方视野的话会比较不错。
穿墙小分队推荐:盲僧、瑞雯、蔚、皇子、螳螂 隐身小分队推荐:寡妇、小丑
另外两个人打野的情况下也不必局限于两个传统打野英雄,有控制能力和机动性的英雄都可以考虑,酒桶啊,亚索啊,豹女之类都可以考虑。
这里要强调的是如果选择双打野的话最多选一个比较需要发育的英雄,因为如果两个都需要发育,一方面野区资源不够用,另外一方面完全发挥不出双打野的作用,本方少一人的线很容易被对面打通关。
推荐分路二:双上路212
英雄的选择上小编觉得有两种组合比较不错,一个是双上单英雄,想象一下龙女+蒙多一起冲进对面人群里的场景就有点小激动呢,而且两个人都有AOE能力推塔速度也不错。另外一个组合是上单+AP,第六人如果选择能提供AOE和控制的AP英雄,对于团队的贡献还是很大的。上路如果选上单+ADC或者辅助的话就有点危险,毕竟在这个突进英雄到处都是的年代,ADC的生存本来就比较困难,六个人的情况下两个ADC搞不好就被一起突死了,而选两个辅助的话输出比较成问题。
双上路推荐出门装强烈推荐圣物之盾,经济上的额外收入绝对值得牺牲一点前期的属性,两个人加起来每分钟多了2个小兵的经济,而且中期卖掉也不损失多少。
召唤师技能方面推荐一个人带闪现点燃保证击杀即可,另一个人最好带传送,方便支援,而且看情况可以不带点燃,毕竟一条路两个点燃效果不是太好,看个人喜好带虚弱/屏障/净化/治疗之类的。
打法上如果对上对面也是两个人那就拼操作了。如果对面上路是一个人的话建议把重点放在推塔上,有机会击杀可以尝试,没有太好的机会不要硬来。一方面六个人的时候推塔的团队经济效果更加明显,另外一方面尽快推完上塔可以去其它路支援,死抱着一路打往往效果未必理想。
娱乐打法
全球大招Combo玩的就是开心流
娱乐性:★★★★★
实用性:★
推荐英雄:全球技能——死歌、金克丝、EZ、寒冰、德莱文、船长 半球技能——拉克丝、炸弹人、泽拉斯
一句话点评:我送你离开,千里之外,time to say goodbye
打法分析:从娱乐性方面来说绝对是最有喜感的打法了,之前克隆大作战模式中就很流行这种搭配,而6v6模式六个全球大招打到一个人身上确实是非常欢乐。但是从实用性的角度几乎就是一种纯娱乐打法,因为上面这些英雄基本上都是AP或者AD,而一个没有前排的阵容是很脆弱的。另外这种玩法最好是六人黑,因为对技能释放时机要求非常高,而且也基本上只有开黑才能拿得出这种阵容吧……
远程消耗各种东西丢你一脸流
娱乐性:★★★★
实用性:★★★
推荐英雄:辛德拉、杰斯、炸弹人、泽拉斯、小法、飞机、大嘴、豹女、酒桶
一句话点评:世界上最远的距离,不是生与死的距离,而是你想开团,我却丢了你一脸翔。
打法分析:这个打法娱乐性很不错,远远的朝对面丢翔的感觉,倍儿爽。而且还是有点可行性的,两个人打野,上路抗压度过前期之后,打到中期核心思想就是对面血满绝对不开团,活活把对面耗到死。
狂拽炫酷六个大招毁灭一切流
娱乐性:★★★★
实用性:★★★
推荐英雄:皇子、亚索、石头人、兰博、婕拉、剑姬、炸弹人、小鱼人、阿木木、卡特等等
一句话点评:六个大招教你做人,请跪下来叫爸爸
打法分析:娱乐性相当强,打出完美的大招衔接的成就感那是相当给力啊,皇子大招圈住五人,石头人全部顶起,亚索、剑姬、卡特三条疯狗冲进敌阵,阿木木跟上控制……画面太美不敢看,而且出现六杀的可能性也比较高。实用性角度来看,阵容是没问题的,各种位置的英雄都有,实战有一定可行性,对配合的要求比起全球流大招也要低一些。但是关键的问题是对面可能会不配合,如果对面就是不站在一起就没机会打出完美的大招Combo。
死来死去死不了的诈尸流
娱乐性:★★★
实用性:★★★★
推荐英雄:掘墓 时光 婕拉 死歌 大嘴 剑魔 扎克 冰鸟
一句话点评:怎么作死都不会死!
打法分析:这个打法最大的乐趣,在对手执着的想杀你,但是你死来死去就是死不了,好不容易死了还要诈尸带几个垫背的。实用性方面算是娱乐打法中可行性最高的一种,不旦从位置上来说非常齐全,而且对配合的要求也不高,有肉有输出,你打谁就给谁上复活,而且六个人的情况下成功复活的机会更大,而且复活之后作用也更明显。
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