LOL S4赛季上分攻略各大位置详解:中单篇
17173英雄联盟新闻导语
自从英雄联盟这个游戏诞生后,许多打法被开发了出来,但是按照最大众的分法就是五个位置,分别是:上单,中单,打野,ADC和辅助。先讲大家都最喜欢的位置中单好了。
自从英雄联盟这个游戏诞生后,许多打法被开发了出来,但是按照最大众的分法就是五个位置,分别是:上单,中单,打野,ADC和辅助。先讲大家都最喜欢的位置中单好了。
中单的定位与分析
现在版本的中路基本上是类似旅馆的存在,因为S4的对局节奏快,不像S3一样稳健发育一大段时间然后才从裤裆里掏出个无尽之刃、**世者的**之帽什么的去打团,S4阶段中单基本上就是把中路当成了一个旅馆,偶尔在线上呆一下补点兵刷点钱,更多时间是在不停的支援与游走,这也是为什么很多代练会选择抢中的原因,因为中路是游走支援最方便的一条路,也是最容易带起节奏的一条路。
中单英雄我把他分为两种,一种是团战型,QWER脸滚键盘打完一套,吐口痰的时间技能就冷却完了,再打一套,这类英雄的特点就是比较需要发育,成型后爆发和持续输出都很高;还有一种就是线上型,通过游走和单杀打出线上的优势,这类英雄的特点就是前中期爆发高,装备成型快,后期和团战都比较无力,但是这种英雄通常可以通过线上的优势滚雪球赢得装备优势,然后再赢得团战。
中单嘛在团战中肯定属于输出位,通常都是负责打对团队威胁最大的那个,ADC发育的好的话,去打ADC,对面AP发育的好的话,就打AP,对面上单打野发育好死切后排的话,你就先帮队友打前排,不要说什么中单打肉是SB之类的,团战的情况是瞬息万变的,很多时候互换后排是吃亏的,不要执着于一点。但是要记住一点,如果不是情况危机的话,最好不要把CD长,伤害高的技能交给对面的主坦(控制技除外)。
中单出门装选择
1.按照现在的中单分类,一般有蓝AP中单都是多兰戒两血出门,没蓝AP一般会选择多蓝盾一血出门(现在鞋子性价比太低,不推荐一鞋四血出门),AD中单的话有通常有两种选择,多兰剑和多蓝盾,主混线的选择多蓝盾,主对拼的选择多兰剑。
2.如果是KASS这种前期线上比较弱而且没有回复的英雄,可以选择魔瓶三血这种消耗装,具体也要看情况。
3.对线中单潘森的话最好布甲五红出门。
4.如果是没回复的近战英雄,回家一次最好带五瓶红。
细节与技巧
自我保护与反GANK意识
中路是三条路中最特殊的一条路,线短,资源多(兵多,还有F4、蓝可以刷),中单通常都是全场等级最高的,所以受到广大人民群众的热爱,也是在排位里被抢的最凶的一条路。不过资源丰富也就意味着危险,中路地势开阔四通八达,一个比较贱的打野可以换一百种体位死抓中。所以一个中单要很好的学会防gank,一个眼是很难防到那些比较贱的打野的,所以你要有自我保护意识,简单的讲就是猜到对面打野在哪里。
我举个简单的例子,比如说一级,出兵线了,对面中单从红BUFF那边出来,那么他们打野就是红开的,你要防备丧心病狂的打野2级抓中,所以走位要靠近另一边的草丛;再比如7分钟左右,中单突然从线上消失了,那么他一定是去拿蓝了,所以你要给靠近蓝那边的草丛一个眼,防止对面中单拿完蓝后跟打野一起抓你,这是一个基本的判断能力;再比如,打野出现在了上路,被眼看到了,然后他从河道离开了,那么你要小心,他可能会从河道或者是从你们的野区绕过来抓你。
当然,很多情况下你的视野没有看到对面打野,又没有什么浅显的办法能猜测到对面打野的动向,那么就要动动脑筋想一想了,比如对面中单本来被你压的一直远离兵线,用技能补刀,为什么突然敢进兵线并且来点你了?为什么对面中单被压的状态超级差还不回家,在你眼前晃来晃去?有两种可能,1.对面是SB,2.他后头有人。
其他的自己去思考吧,学长只能帮你到这里了!
经验与兵线详解
一个单线路都应该知道的知识,线上经验比补刀重要(当然补刀不能差太多,漏刀小王子自己面壁去吧),不要信贴吧大神的补刀多么多么重要,10分钟差几个十几个补刀真没什么,我等级压你一两级,你多个一个小件我照样压着你打。
总结一起就是一点,允许正常的漏几刀,但是经验最好不要漏,比如说你到了线上,已经死了一到两个兵,那么对面先到两级,他两级打你一级,比你多一个技能,多一些血,多一些防御,就可以压着你打,而你想要到两级,快则等两个兵死,慢则等下一波兵,这段期间你是很难受的,尤其是碰到那些两级特别强势的英雄,一个不慎就可能被秒掉,或者是被打残,血线过低不得不回家,再回到线上又漏了一波兵甚至更多的经验,造成滚雪球效应。所以你对线的要考虑很多东西,什么时候该游走,什么时候不该,比如说两边中单都是一级,对面一级推线厉害,兵线进塔,对面到2而你没有,这到时候如果野区发生战斗,对面中单去支援了,你要做的就是老老实实补塔兵然后拼命的发撤退信号让队友跑路,因为这一支援,如果能双杀对面是最好的,如果只杀一个或者是1换1而且你没有拿到人头,那么你下面的对线就会很难受了,等级压制导致对面的哪怕没什么装备,他的技能打你也非常的疼。而且版本的改动把一血的价值大大削弱,最好不要为了一血交太多召唤师技能,通常都是得不偿失的。
顺便讲一下对于游走时机的选择,虽说中路只是中单歇脚的旅馆,但是这绝不是让你在全场瞎跑,你要游走,首先经验不能掉太多,什么一两波兵进塔你还去游走,那是作死,能杀到人还好,不算太亏,杀不到人你就是在作死,所以第一点就是:推完兵线再去游走;第二点,根据时机游走,什么时候该去哪里,什么情况该去哪里,要想清楚,比如大概七八分钟了,最好叫上打野一起抓下,能抓到人是最好的情况,再不济也要把对面下路打回家,然后去打小龙,相反,如果这个时间点你去抓上,很容易就会丢龙丢人头,再比如,快30分钟了,对面贾克斯在带下路,你还带着两三个人去抓他,那你们肯定要掉大龙;第三点,帮优大于帮劣,因为劣势路本身的战斗力就低,同样2V2、3V3很可能会打不过对面,一味的支援劣势路可能会把你自己的小优势都葬送进去,所以帮助优势路扩大优势是最优选择,首先打通一路有助于开阔局势,当然如果一路已经被压到快崩溃的临界点,最好还是去帮一波,能让人头就让,也就是帮将崩大于帮优,最后还有一点就是,完全崩了的路就放养吧,过去支援是作死……