S4热门的打野英雄潘森出装攻略 黑马的崛起

2014-03-13 作者:Mirror 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

大家好,这是我的第一篇攻略,由于一直没有找到适合我的战争之王潘森打野攻略,于是我自己写了一篇,同时我也会继续寻觅效果最好的出装。

  作者介绍

  大家好,这是我的第一篇攻略,由于一直没有找到适合我的战争之王潘森打野攻略,于是我自己写了一篇,同时我也会继续寻觅效果最好的出装。

  优势和劣势

  优势

  他的大招就不用我多说了吧?

  被动能格挡狗头的Q和剑姬的大

  游戏中最佳抗塔英雄之一

  基础移动速度是所有英雄中最高的

  劣势

  在打野英雄中坦克能力并非最强

  必须用召唤师技能或R来逃跑

  只有一个控制技能,而且CD很长

  为什么要用潘森打野?

  潘森打野显然没有他上单常见,不过我已经知道怎么用他打野了。潘森是我最喜欢的打野之一,他的出装跟梦靥的很相似。尽管没有出太多攻击装备造成伤害输出,但他的伤害仍然很客观。潘森不仅有两个能跳能晕的攻击技能,还有一个能传送很远的大招,既能控制又有伤害,几乎他的所有技能都适合去线上gank。潘森的玩法也很灵活,不仅能出刺客装,出肉装,甚至还能出坦克装。他的初期gank非常致命,在后期还能发起团战。

  召唤师技能

  主要技能

  打野必带,惩戒的CD很短,只有40秒,而且根据你的等级还能造成免费的持续伤害。如果你想去偷敌人的buff,一定要保证惩戒在手。你还需要用它来保证自己的红蓝buff、小龙和大龙不被别人抢走。除了萨科,我用其他英雄打野都会带惩戒。

  选择闪现是为了保证自己的安全,你可以用它来穿墙,闪避雪人和娜美的大,追杀逃跑的敌人,甚至还能gank。它是游戏中用处最多的召唤师技能,我经常带。

  可选技能

  幽灵疾步是我的第二选择,有时候我会用它换下闪现。在一些情况下幽灵疾步的逃跑和追踪效果比闪现好,我经常用它在地图上游走守塔,效果比稍微闪现一段距离好。用幽灵疾步换下闪现完全没问题,随便你怎么选。

  符文

  9个红色攻击力符文 9个黄色护甲符文 9个蓝色成长魔抗符文,3个固定攻击力精华

  黄色护甲是最好的选择,很多英雄都会选它,第二选择是黄色生命偷取符文,不过在这里我不推荐。

  蓝色成长魔抗的地位跟黄色护甲一样,除它外我不推荐用其他的蓝色符文。

  红色攻击力符文目前是你的最佳选择。潘森造成最多的是AD伤害,攻速符文更适合梦靥,潘森主要做的还是跳来跳去,投掷长矛,举起盾牌,攻速不适合他。如果你不打算出黑色或轻语的话可以带红色护甲穿透符文。

  天赋

  我用的是21/9/0天赋,尝试很多点法后我还是觉得它最好用。

  你还可以选9/21/0天赋,对于打野新手或者是坦克潘森来说这个天赋更稳妥一些。

  技能说明

  被动 圣盾庇护

  潘森每普通攻击或用技能达到4次就能格挡下一次伤害超过40的普通攻击。

  很特别的被动,如果会用你可以用它来抗塔,W可以刷新被动。

  Q 长矛飞掷

  潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。如果E激活了,那么Q将对生命值低于15%的敌人造成150%的伤害。

  相当于能锁定目标豹女的Q ,当目标生命值很低的时候能造成暴击伤害。CD只有4秒,在一次gank中你差不多能用两次Q,第二次争取拿到人头。先点满Q。

  W 圣盾打击

  潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害X100%)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。

  你的辅助技能,跳到敌人身上不仅能造成1秒的晕眩效果,还能刷新被动。gank的时候用很给力,由于是辅助技能,最后点满。

  E 穿心长矛

  被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。

  主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。

  被动效果很棒,跟无尽之刃的效果叠加很好拿人头。它还能配合平A和Q使用,再加上破败的被动,轻松搞定雷霆咆哮不是梦。

  激活后它能造成不错的AOE伤害,可以用来清野怪,耗敌人的血,我们第二个点满。

  R 堕天一击

  潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害X100%)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。

  很厉害的大招,几乎在任何情况下都能用。敌人在草丛插眼了?没关系,开大!你可以用它来切后排、逃跑、发起战斗、gank、团战等等。要注意的是,它需要3.5秒的引导时间,你开大的时候尽量保证落地的位置精准些,想象一下用它来发起gank或者去抓生命低于10的敌人的效果你就懂了。还有,如果你在3.5秒内打断的话也只用多等10秒而已,不要浪费了,6/11/16级点。

  技能顺序

  下面我要跟大家讨论主Q和主E的区别。

  假设我们把两个技能都升到满级,Q能造成323点伤害,E每次击中造成95点伤害,总共是285点伤害。1级的时候你有70点AD,加了Q就能造成95点伤害,加E每次攻击的伤害是55点,总共是165点。在3级的时候,你的Q总共能造成243点伤害,而E每次攻击75点,总共是225点伤害。

  虽说不同的AD奖励不一样,那我们来看看CD,Q的CD一直是4秒,而E的CD在1-6秒之间。在1/3/5级的时候你的Q的CD分别比E快 2.5/2/1.5倍。当然了,E的AOE清兵能力弥补了它的不足,但不要忘了你的Q对血量低于15%的目标有暴击效果。

  我没有忘记E能对英雄造成双倍伤害,也许你看重的是E的爆发力比Q强,但5级的Q比1级多造成160点伤害,而5级的E只比1级多造成80点伤害。还有,不要忘了额外的AD,Q有1.4,差不多是E的两倍。

  总之我觉得先点满Q更好,不仅伤害高,还能对生命值低于15%的目标产生暴击效果。

  出装

  出门装

  标准的打野出门装,很便宜,买了它还能再买5瓶红。接下来升级成精魄之石,再升级为远古魔像之精魄和或蜥蜴长老之精魄。

  核心装备

  最近精魄之石道具的出法改了,我觉得蜥蜴长老之精魄更好用一些,因为潘森在初期伤害很高,而这件装备能进一步提升他的伤害能力。

  可替换蜥蜴长老,它的净化效果能让你自由选择除水银靴外的其他鞋子,提供的生命值也能让你在战斗中的续航能力更强,买它绝对不吃亏不上当。

  攻击装备

  在之前的3.9版本中,无尽的被动会影响Q的效果,无法提供伤害。改了后潘森可以出了,你也可以用饮血剑换下无尽。

  它是我在游戏中最喜欢的装备,通常初期的时候出个提拉马特提高清野速度,同时还能提供稳定的回血。被动的AOE攻击在gank和后来团战/分推中都能起到很大的作用。

  值得拥有的装备,不仅能提高清野效率,还能经常触发潘森的被动。激活后能更有效地进行追击和gank,还能反野。如果你决定要出破败,那就尽早出。

  30%的护甲穿透+AD伤害能使潘森轻松解决掉对面的ADC和坦克。一般来说你需要出一件护甲穿透装备,而轻语是仅次于黑切的最好选择。

  可替换轻语,不仅AD伤害高,而且还能提供一定的生命。它还能减CD,非常适合潘森用。出了黑切你会有10点护甲穿透,还能通过造成物理伤害削弱敌人的护甲效果(最多25%)。

  看情况出,如果敌方队伍以AP为主,你想造成更多伤害,这时候你可以出饮魔刀。它不仅能提供魔抗,而且在你血量低的时候还能提供一个吸收伤害的技能护盾,其他被动效果也能在你血量低的时候造成更多AD伤害。

  防御装备

  如果你们辅助不打算出这个,你可以考虑一下,它对你和你的队友都很nice。你自己能获得一些生命和护甲,还能为附近的队友套上一个魔抗光环。

  加血,抵抗各种形式的伤害。如果你要承受大量的物理伤害和魔抗伤害可以考虑出一个。被动还能使你在团战中支撑时间更长。找打大龙小龙的时候你也能吸收大量伤害。

  加血加护甲,还能减少敌人的攻速。如果他们平A打你会稍微减速,这样追你就变得没那么容易了。兰顿激活后可以用来追杀和发起团战。我通常在被对面的ADC针对的时候出这个。

  极好的装备,有了它你不仅可以免费复活,还能得到一些护甲和魔抗提高生存力。如果你是队伍中的团战发起者,出复活甲就太完美了,你冲进人群中被秒后可以回到战场跳到敌方carry身上。

  并不是最好的选择,在目前版本中很少见。买它相当于买了个护甲,它能根据你的生命值提供AD伤害。当你需要出大量护甲并且要造成伤害的时候挺好用,我建议看情况出。

  当我面对AP队伍或风筝阵容的时候喜欢出女妖,它能为我提供大量魔抗和生命。如果我发现自己队伍不能发起战斗我会用它换下饮魔刀。

  装备选择

  vsvs

  疾行之靴很适合打野出,潘森也不例外。在4.3版本中它降了200块,但基础移动速度从+45降为+25了,我个人觉得还是比较划算了,因为潘森的基础移动速度已经是游戏中最高的了。

  轻灵之靴也一样,它能使你的速度在一段时间内达到415,如果对面有很多减速技能我会出一个,比如出了冰锤的慎和诺手。

  忍者足具能给你提供一些护甲,被动效果也不错。只有在德莱文拿到了15杀,而且敌方队伍中有4个AD英雄的时候我才会出。

  vs

  当你发现自己伤害输出是队伍里最高的时候可以选轻语。

  至于黑切,我通常在需要建造坦克或觉得自己不能carry和支援队友的时候出。它能提供生命,CDR,还能直接减少敌人的护甲,初期你可以先出个残暴之力,然后慢慢把黑切做出来。

  出装顺序

  注:黑切能换成破败,兰顿能换成饮魔刀

  打野顺序

  新赛季出了后野区改动了,我来跟大家讲讲我自己的打野顺序。其实很简单,前三级用Q>>E>>W。

  1. 蓝开,从上路过去(紫方走下路),注意不要被对面gank。叫队友来帮忙,在血量只有30%的时候叫他们走然后惩戒掉。这样你得到的经验会更多,蓝buff能给你CDR和回蓝效果。

  2. 接下来打三狼,如果敌方打野的反野能力很强(比如盲僧、狼人),那就跳过。

  3. 现在该去拿红buff了。如果你带了监视图腾就插在对面的红buff旁边;如果你带的扫描透镜,那就清掉buff草丛里面的眼。不管你带的是什么都要查看buff旁边的所有草丛,保证对面的打野不在附近。当蜥蜴长老的生命低于430的时候惩戒掉,这样别人就不能用技能偷掉了。红buff能为你带来真实伤害和一些减速效果。

  4. 再去打蓝,打完后去线上找机会gank。

  潘森玩法

  技能连击

  =>=>=>

  Q-W-E-Q,这是你的gank、发起和风筝顺序。如果敌人在你攻击范围内就平A,超出范围就用Q,把E留着配合W用。如果你用E的时候没有W的晕眩效果,那么敌人英雄可以轻松跑掉。

  打野

  你现在是打野,不能等着大波小怪来给你补刀,如果不希望经济落后就必须去打野怪。其实不难,打野的顺序几乎相同,打完第一轮之后就相对容易了。

  你在打野的时候还要做些其他的事。唯一需要你站着不动的时候就是去线上gank,蹲在草丛里等着友军的技能冷却,如果时机不好就回到野区继续清怪。很多时候你会发现每条线上的兵线都推到敌方炮塔下了,没关系,你没必要每5秒去gank一次,继续刷野怪拿经验或者去截住想要去线上gank的对方打野。

  最后要注意,如果你附近的线上压力很大,当他们召唤你或者被gank的时候你要放弃打野迅速去支援,否则防御塔就保不住了。还有,你打野的时候如果不把所有野怪清干净,被打死的就不会刷新,离开前一定要打完。

  Gank

  线上gank跟打野一样重要,gank能改变自己这边下路被压的的局面,给你ADC双杀的机会,还有可能推掉对面的一塔。如果你方拿不到人头,那么gank就是浪费你时间,逼出对面的召唤师技能或者让他们回城也跟拿人头的效果一样。这段时间你还可以阻止对面补兵,帮自己的线上英雄发育。

  gank完下路后你有两个选择,可以去中路gank逼对面中单回城,如果你的友军血量很低可以帮忙守下线,最好推到敌人补不到兵的地方,在线上尽量多补兵。有时候敌人会跑,这时你可以回去打野,或者蹲在草丛里找机会冲出来。gank最重要的规则就是不要给线上送人头,如果你是在找死就不要去gank。

  团战

  对线结束后,团战就要开始了,这时候你该做什么呢?首先,保证队伍之间的团队合作。如果你跳到对面ADC身上,而你的队友开始逃跑,我只能呵呵了。除非你们队伍里有石头人,否则你是唯一能发团战的。跟队伍走在一起的时候,尽可能冲到前面接近敌人发起战斗。如果对面有人血量低想逃跑,你可以去追,凭你的速度要击杀很容易。另外,尽量多用Q去耗血,W好了后就可以用连击了。

  你的大招也能玩得很炫,如果是5v4,对面占优势,他们会发起战斗。你要做的就是开大跳到团战中,如果不是出AP装,你R的基础伤害是很高的。一旦你到达了现场,对面的ADC也离死不远了。这时候你能快速扭转战局。

  大招的另一个用法是切后排,你不是提莫也不是剑圣,没有逆天的攻速。但你的大招能直接切进敌方基地,轻松切后排拿到胜利,找到机会就跳吧。

  插眼

  插眼是游戏中很重要的一部分,上图标出了常用的插眼位置。作为打野你要随身带视野,刷buff的时候就应该插眼,防止对面的打野来抢。你还可以在线上附近插眼,但通常线上英雄都已经插好了,尤其是在S4赛季推出了饰品后。小龙要保证视野不断,后期也要保证大龙视野。插眼还能防止敌方队伍抓单。

  在S4推出了饰品后,对面插眼太多也会让你很难做,我现在gank的时候会直接冲过去。如果你想蹲在河道草丛里发起gank,看到敌方英雄直接退回到塔下就知道他们插眼了。这时候保持冷静,不要强行gank,继续回去打野。如果你真想来一次出人意表gank,你可以带扫描透镜反眼,过一会儿再过来gank。

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