LOL的玩家吐槽:排位只Ban6个英雄还有用吗
17173英雄联盟新闻导语
一位非常早开始接触英雄联盟的老玩家对现有的英雄联盟排位赛禁用机制的吐槽,认为应该多加几个禁用英雄的名额。
我个人非常早就从开始玩英雄联盟了,那时候只有好少的英雄可以选择,也只有一些容易上手的英雄能有特别出彩的表现。在那时,排位赛每队只有2个BAN英雄的名额。但在RIOT开发了越来越多英雄之后,情况变了,一下子有许多能力出色的英雄可选,Riot也把排位赛每队BAN英雄的名额从2个提升到了3个。118个英雄,却只有6个可BAN名额,这个BAN英雄的机制还有意义吗?
有些玩家认为增加禁用英雄的名额会让游戏变更好。在我看来是十分有道理的。看看现在的排位模式,无论是禁用还是选择其实都很涉及非常小的一部分英雄,很多英雄都是非BAN即选的毕竟只是很小一部分(比如较为流行的、、)。《英雄联盟》总共118个英雄中总共20%的英雄是大部分玩家都会并且十分受欢迎的,在排位赛模式经过双方禁用英雄选择后,依旧有99%的英雄可供玩家选择,可以说BAN英雄对玩家在排位赛模式的英雄选择几乎没有什么影响。
我有一个朋友,他只会玩两个英雄:鳄鱼与龙女。现在这两个英雄都是上单一霸,并且都很少被BAN。如果在BAN选过程中,两个都没被BAN,而对手选择了其中一个,那么我的朋友就能选另外一个。但如果其中一个被BAN,而对手又选择了剩下的那一个,那我朋友就没有什么自己擅长的英雄可以选了!但你能想象吗?有不少这样仅擅长两个英雄的玩家都能打到白金组。我想这已经很充分说明了当前英雄禁用机制所存在的问题。
增加禁用英雄的名额在现在看来是解决问题最平稳的方式。对职业选手来说,这会使他们在阵容选择时需更加严谨:不仅要考虑游戏上的改动,对手实力以及团战能力;还要考虑到所选择的英雄是否适合自己的队员,让每位队员施展出最擅长的能力。除此之外,增加BAN英雄的名额也会为观众观看比赛增添乐趣。试想无论是官方的LOL联赛还是其他什么赛事,如果观众一开始就知道双方会禁用哪些英雄,那比赛自然变得会很无聊。我们都知道英雄联盟有非常多的英雄也让比赛有了非常多的变数。但是除非玩家相处了全新的战术或者Riot对英雄做一定的调整,不然大热的英雄永远只会是那几个,那些已经做上冷板凳的英雄将会继续被忽视。
或者Riot也可以考虑对于游戏的BAN选机制进行更深度的重制。《英雄联盟》已经有很多主体元素进行过重大调整、地图、野怪、复活时间、天赋、符文等等,为何不能对BAN选机制重新调整呢?我和我的朋友至少已经在等待BAN选机制的改动了。现有的排位赛英雄禁用机制是在遏制玩家对战术、玩法的创新!
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