英雄联盟LPL第五周第二日分析 OMG连胜被终结
17173英雄联盟新闻导语
LPL2014春季赛已经正式打响,中国八支英雄联盟顶尖战队汇聚一堂,他们将在为期数月的比赛中进行多番对决,究竟谁才是新的王者?是新晋的新秀战队还是强大依旧的老牌强队?在众多战队中你又最支持哪一个?2014英雄联盟职业联赛春季赛将为全国玩家奉上最精彩的视觉盛宴。
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第一场:LGD击败PE先下一城
BP分析:整体阵容来看双方真人那个的体系都比较全面,PE的阵容比较吃妖姬的发育,需要妖姬能够对敌方后排形成压力,轮子妈则做正面输出,而LGD的阵容则无论是远程POKE还是近身肉搏都不错,辛德拉以及卡尔玛都是不错的POKE型英雄,同样的还有蜘蛛,如果想要强行开团可以由龙女先手大招,即便在遭遇战、埋伏战中,也可以利用蜘蛛或辛德拉的控制拉开战局,整体来说只需要防范PE的蔚和妖姬,避免己方C位过早夭折,一旦团战时间拉长对于LGD而言是有利的。
比赛简析:从比赛来看LGD对于野区的把握显然要强于PE,LGD掌握住了正常比赛绝大部分小龙的经济,在游戏前期双方打野都频频立功,但是LGD显然更能把握游戏的整体节奏,PE虽然几次在线上杀人,但相应的往往是LGD抓紧机会拿龙拿塔,这对整体而言影响非常大,另外卢锡安在中后期团战中发挥良好,几波团战助长了他装备的更新速度,发育过好的卢锡安承担起团队的主力输出。而PE妖姬和蔚的组合却见效甚微,这也使得PE在后期团战中倍感乏力,最终LGD拿下了第一局的胜利。
第二场:LGD再拿两连胜全取三分
BP分析:整体阵容来看,PE现学现卖祭出了卢锡安+卡尔玛的下路组合,总体来看卡尔玛的保护能力还是不错的,中路PE再度选出了妖姬中单,而LGD则拿出了炸弹人中单,炸弹人无论远程消耗还是 一套爆发都效果不俗,在先手团上LGD的开团方式相对比较多样,龙女和蔚的大招、锤石的Q都可以作为先手,而PE则需要依靠妖姬一套爆发击杀或打残对方C位,否则只能依靠鳄鱼的强行突入,从开团效果上来说不如LGD,此外PE的阵容也比较缺乏硬控,是一套很吃前期发育的阵容
比赛简析:相比上一场而言,PE虽然这一场牺牲了许多团队控制但相应的提高了小规模团战上的爆发,尤其是螳螂与妖姬的中野配合爆发能力很高,虽然LGD再度率先掌握游戏前期的野区节奏,尤其是拿下了第一条小龙经济后巩固了双方团队竞技差距,但是PE在游戏中期逐渐稳住了差距的进一步扩大的趋势。在中期几波团战,PE发挥的很好,这让PE成功拿下了两条大龙并最终拉平了双方差距,不过随着游戏的进一步推荐,缺乏稳定控制PE在团战往往会显得非常乏力,只能依靠鳄鱼强行切入开团,在一波团灭后LGD奠定了胜势并最终拿下比赛的胜利。
第一场:潘森打野带节奏 IG终结OMG连胜
比赛简析:从阵容上来看,OMG选择的阵容都是版本非常常见的,中单是消耗能力强、大招远程支援的炸弹人,下路则是高爆发的妖姬辅助,打野是侵略性很强的盲僧,整体阵容非常全面。而IG再度选出了非常冷门的阵容,打野同样是支援能力强的潘森、中单则是少见的泽拉斯,之前LGD曾使用泽拉斯,但在线上被辛德拉打爆,不过姿态也再度选择,相比LGD那一场而言蔚打野而言,潘森打野不仅能及时支援,同时还有不错的定控以及很高的爆发,下路的韦鲁斯+锤石能打得比较主动,同时6级之后韦鲁斯和锤石的大招能承担团控的作用,整体而言IG这套中野组合是以远程支援为主力保线上优势的阵容,团战上韦鲁斯或锤石先手都非常不错。整体阵容也非常全面、立体。
比赛简析:从比赛来看不难看出,双方无论是前期还是后期团战差距都表现很大的差距,两次小龙团战虽然瞎子都成功抢掉小龙但紧随而来的团战都被IG打出一波团灭或小团灭,IG依靠这几波团战不仅扩大优势也养肥了C位选手,当然不得不提的是这得益于潘森前中期带动线上的节奏,另外不得不提的还有IG对于一级团的设定,在当前版本几乎所有战队都倾向于避免1级团以防守为主,IG则采用五人入侵强开一级团,并且屡屡占有优势,可以说IG是一个敢想敢做的战队。在游戏中后期,OMG成功拿掉大龙扳回部分劣势,但是整体团战中依旧表现的非常乏力,发育良好的潘森跳大直接切入后排对OMG后排防线造成了很大的影响,IG依靠几波团战的优势最终拿下了比赛的胜利。
第二场:IG“三飞”阵容仍不敌OMG
BP分析:阵容上来看,IG的阵容是选择以亚索为核心的亚索+猴子+石头人的三个击飞的组合,此外还有锤石的E技能也能够配合亚索的大招,相比而言OMG的阵容则更具有针对性,无论是潘森还是妖姬都颇为强调对关键人物的爆发,尤其是后排的C位,正面团战OMG的安妮、鳄鱼及轮子妈的三角组合同样不虚,由鳄鱼前排吸收伤害、安妮先手晕、轮子妈后排AOE输出,整个输出体系非常完整。团战上来说IG的阵容非常具有威慑力,在完美输出条件下,IG两个大团控配合亚索的大招伤害非常惊人,当然,对于职业选手而言,这种配合显然太过理想化,一旦对方站位分散,尤其是对于有潘森妖姬这种具备秒人能力的英雄而言,三人强突上前后排将成为最大的弱点。
比赛简析:整体比赛看来,IG这套团控阵容虽然正面团战优势很大,但在小规模团战以及野区遭遇战上显然会面临各种问题,此外比赛中IG战队的失误也非常多,在前期的几次失误导致团战接连失利,在游戏的中后期,OMG采用老套路利用大龙的视野优势进行蹲人并且见效颇巨,此外IG在中后期这套阵容的问题也出现,一旦大招没有放好就会出现很大的团战空窗期,尤其是后期PDD空大后猴子强行开团,太过勉强的开团导致己方的配合无法打出足够的AOE输出,最终IG丢掉了这场比赛。
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