英雄联盟的比赛部分核心内容的第一部分 阵容
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟的核心内容第一部分 阵容
英雄联盟是一个极其复杂的游戏,其中有许多重要的方面往往被大家所忽视。我将把这个系列分为四篇文章,来详细分析英雄联盟比赛中的"核心"内容,分别是:阵容,地图目标,攻防转换和执行能力,希望给新手玩家一个新的看待这个游戏的方法。所以今天我们先说说阵容问题。
虽然我把这些方面的内容都分开来说,但是要知道他们内在的联系是十分紧密的,当大家在阅读文章内容的时候,尽量把他们都结合起来理解。例如,想要对攻防转换有深刻的理解,如果你对地图目标的优先顺序没有一个清晰的思路,那么可能会比较难,并且如果你不知道如何最优化你的阵容也无法最有效率的拿下地图上的防御塔/龙。
禁用/选择英雄阶段 一场英雄联盟游戏是从选择禁用英雄阶段开始的,而也有些职业选手认为,游戏在这个时候就已经有了定论了。没有任何一场游戏中的选人阶段是可以被忽视的,在选人开始之前你们应该构思出几个多种可行的阵容以及可能发生的情况(在欧洲LCS第九周的比赛中Gambit面对Millenium的时候可能不会同意我这样的说法,但是我们不详谈那个)。
下图来自OGN大师赛SKT T1 S对Najin Black Sword的比赛
SKT事先就知道Najin的两支队伍Black和White都在练习使用老鼠,一个当下不是很常见的英雄,所以Bang在最后一选才拿了老鼠。这意味着整个T1 S的选人阶段都在诱使对手选一个适合老鼠的阵容,并且获得了成功。这只是在选人阶段时候博弈的一个例子。这个剧本是T1 S之前就考虑好的,因为他们一直在观察对手最近选择阵容的趋势并且从中获益。
以下是你们在禁用英雄时需要针对的问题:
*非ban即选的英雄(前一个版本的卡萨丁和再早一些的卡牌大师)
*针对某个选手非常擅长英雄的禁用(Froggen的冰鸟和PoohManDu的锤石/娜美)
*禁掉那些你的队伍不希望遇到的,无法对付的或者克制你们阵容的英雄(比如推塔阵容时的奶大力和女警)
*如果你觉得对面某个选手英雄池有限,可以考虑禁光他(在S3的时候,Scarra和Reginald的英雄池都很浅但是很强。当针对他们禁用英雄之后,他们就束手无策了)
*尽量降低对手引诱你们做出你们不喜欢的选择的可能(在上面的例子中,SKT T1 S本可以禁用掉老鼠的,但是没有,他们预先准备了一个应对方案)
另外在选人的时候不要过早暴露你们的意图也很重要。在OGN上,当有队伍先选择了一个前期强势打野的时候解说经常提到这一点。对于前期强势的打野英雄来说对手不会知道你们的意图是什么,或者说不会暴露出你们队伍的意图,因为这些英雄都非常的全面。如果你先选择一个非常容易暴露你们战术的英雄,比如大嘴或者奶大力,那对手就会轻易的选择一个克制你们的阵容。
一个很值得一提的问题是那些可以暴露你们战术意图的强力英雄。你们可以通过以下两种办法去选择:限制你对手的选择(可以在禁用阶段ban掉三个中单然后一抢中单来限制对手的选择余地)或者你们的队伍有信心在暴露战术的情况下依然可以战胜对手(这样做风险很高而且要看你对手的水平)。
下面,我会仔细说说抓但阵容。虽说不是只有这一种阵容可行,但我决定着重提这部分是因为它很常见而且比较易懂。对于所有的阵容,你都需要考虑它的优点,缺点,还有是否你们能够在这个阵容中发挥所有英雄的特点。如果你们还没有准备好,可以去看看之前那个关于速推分析的帖子。在我解释完抓单阵容后,我会再说一下如何构建和考量一个阵容是否合适。
抓单阵容
当你们的队伍正在中路集合,你发现对面有一个落单的ADC正从野区路过想和他的队友汇合。为了满足你杀戮的欲望,你跳到这个落单的可怜虫面前杀掉他又跳回了你们的阵中然后顺利拿下外塔。恭喜你,卡兹克,你们选择了一个出色的英雄。
一个抓单的阵容应该由一个强力的刺客(勒芙兰,劫,卡兹克),一个有远程位移或者控制技能的英雄(锤石,机器人,蔚)和/或一个可以提高移动速度的英雄(希维尔,璐璐)组成,这样在攻防转换时你们就有了非常强的抓落单英雄的能力。在你们选择了一个抓单能力很强的阵容以后,你们就需要进行逼团,就像上面说的一样,找机会以很小甚至零代价杀掉对面的ADC,就可以让对面放弃中路的塔,或者陷入4打5的局面,无论是哪种情况,抓单的一方都有很大的优势。
这个阵容的缺点就是非常依赖于控制大量的视野。如何选择这个阵容的一方不能获得视野上的一个优势,那么对手就可以处于一个更有利的位置。这样的话,对手就可以肆无忌惮的去拿龙推塔或者开团,而不用担心被对手抓到自己的某个脆皮。现在的流行的阵容中如果你让一个刺客英雄在线上发育的很轻松,那么他将对游戏产生很大的英雄,因为他肯定会主动离开线上去帮助其他路的队友。
构建和衡量一个阵容的过程
英雄联盟是一个需要不断做出选择的游戏。但是通常盲目的模仿一些高水平战队的阵容并不会起到很好的效果,即使有队伍用这个阵容打出了很好的效果。理解他们为什么选择这些英雄为什么禁用这些英雄才是更加重要的过程。如果你能利用好选人阶段,那么阵容就可以为你们带来优势。尽管我说了不少废话,但是这些废话都是为了强调你了解自己阵容的重要性。只有在你可以发挥出阵容全部的潜力时才有资格去衡量这个阵容是否合理。
慎的全球流大招是一个很好的例子,队伍可能会陷入思考如何使用他的大招。"我们队伍喜欢用慎的大招突然开团"或是"我们喜欢用慎的大招来防守,我们让慎一直分推直到对手先开团"这两种想法都没有错误,但是你肯定会有自己的喜好,但是这不意味着你在选择这个英雄的时候就一定要怎么使用他。
现在,我不是为了和大家讨论理论上面的东西。我想强调的是在特殊的情况下一个阵容可能就是比另外一个阵容要强,并且每个阵容根据你们的喜好和习惯都有不同的使用方法。比如,一个专门带线推塔的阵容在面对那种畏缩塔后的队伍时就很有优势。但是如果对面知道你们在侧翼缺少眼位,他们就可以突然发难而不是一直在塔后。
一旦阵容上的优缺点明确了,你们可以选择在某个方面比对手更强的英雄,或者是选择一个更全面的英雄让你们选人的时候有更多的空间。看看希维尔:大招可以用来在攻防转换时抓落单的对手,可以用来强开也可以用来避免被开团。她的大招非常的全面,如果你再看看其他英雄,我相信你也可以找到和她一样全面的英雄。
结论
阵容是游戏中一个非常重要的部分,这一点在低分段玩家中经常被忽视。永远不要低估在游戏开始前的准备过程的重要性。如果你们参加一个很重要的比赛,那么你们需要事先对对面的阵容做出调查,想想你们认为目前版本哪些英雄比较强势?并且尝试使用一些革新的阵容。找一个像LemonNation一样的阵容指导:他有一个本子写满了适合Cloud9的阵容选择。如果让我提一个建议,我会建议你们先固定下来一个阵容,然后随着你们队伍水平的提高逐渐尝试更多的英雄和阵容。
如果你不想看完整个文章,我可以为你总结一下:
*游戏可能在选人阶段就有了定论;所以要像游戏里一样认真对待
-ban人的时候有一个明确的目标,并且知道为什么要ban某个英雄
-尽量诱使对手选择某个英雄,这样你们可以针对他进行克制
*想有效的评价一个阵容,你需要能够发挥出这个阵容的全部潜力
-多多从攻防两个角度来考虑
*现在英雄联盟是一个你们五个人和对面五哥人的游戏,而非你们线上两个人和对面线上两个人的游戏
感谢大家的阅读,下一篇我将针对地图上争夺的目标进行分析。
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