隐秘而伟大的岁月 英雄联盟辅助英雄星评价

2014-04-03 作者:17173 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

辅助这个位置是相当关键的,辅助是全场比赛当中控制视野的核心职业之一,并且拥有着为队友提供安全以及保障的能力,一个玩的好的辅助可以翘起一个团队。

  导语:

  辅助在lol中大家都看成没有用的位置,其实辅助这个位置是相当关键的,辅助是全场比赛当中控制视野的核心职业之一,并且拥有着为队友提供安全以及保障的能力,一个玩的好的辅助可以翘起一个团队,现版本当中辅助的经济大幅度提升,对于辅助来说也是一个福音,再也不用担心敌人的神装了自己还只有一双草鞋和眼石,辅助也慢慢的走向的拯救世界的行列,正因如此各种"奇葩"辅助也孕育而生,他们看似奇葩,却在团战当中能起到非常强大的效果,本区的辅助英雄星级评价列举了部分辅助的综合评定,作为大家在选择英雄做提供向导,当然这些只为客观评价,不代表最终能力。这里只列举一些主流辅助和最近比较火的辅助,可能有所遗漏。

  时光老头:

  消耗能力:★★★★

  时光老头的小时钟消耗非常难受,不需要太多的动作,只需要跑上去给你挂个闹钟过会就炸你,而且运气好还可以炸到2个人。

  对拼能力:★★

  时光老头对拼起来的能力不是很强,而且本身很脆,如果敌人有硬控很可能一套就被秒掉了。但是他的加速和减速对于我方和敌方机动力的提升和限制还是非常恶心的,6级之后有了大招可能会占点优势。

  团战能力:★★★

  团战当中时光的保护能力还算中规中矩可以限制敌人突进的机动力以及方便我方脆皮逃生,而且还有一个强大的大招。

  恢复能力:★

  基本没有恢复能力。

  黑暗之女:

  消耗能力:★★★

  火女技能的CD不是很长,在短时间内可以打出多次小爆发,缺点就是技能射程中规中矩。

  对拼能力:★★★★

  安妮有了晕之后的对拼能力是非常强大的,要伤害有伤害,要控制有控制。

  团战能力:★★★★

  团战也是一个非常不错的先手英雄,通过闪现大招打一套,在有一定装备基础的情况下可以轻易秒掉敌人后排。并且是团控,对于团战来说很重要。

  恢复能力:★

  基本没回复技能。

  牛头酋长:

  消耗能力:★

  牛头基本没有长手的消耗技能。

  对拼能力:★★★★

  牛头的2连或者是给敌人顶到我们这边的打法,非常有效,对拼起来很吃香。伤害还算不错,而且控制很足。关键要看2连熟练不熟练,不推荐新手玩。

  团战能力:★★★

  牛头没有团控技能,但是通过闪现的方式有时也可以起到团控的效果,而且有击飞,可以防突脸,这样可以很好的保护我们的后排,开启大招后可以帮助队友吸收伤害。

  恢复能力:★★★

  可以回血,效果一般。

  众星之子:

  消耗能力:★★

  众星的Q技能射程相对来说不是很远,一般情况下不是很好打到人,只能通过沉默或平A伤害。

  对拼能力:★★★

  对拼能力实际上索拉卡还是很强的,无脑Q的伤害非常可观,而且一般对拼起来双方走位都会非常近,这时候Q可以很好的打到敌人。

  团战能力:★★★

  团战中的索拉卡沉默是一个看点,一个好的沉默可以让敌人突进恶心到死,可以给团队提升很大的续航能力。

  恢复能力:★★★★★

  有名的奶妈,有蓝有奶,爽到不行。

  雪人骑士:

  消耗能力:★★★

  对线时通常用E技能来打消耗,伤害还算不错,最重要的是E技能可以很好的限制敌人的输出和走位,这样配合ADC的后续伤害消耗起来还是蛮爽的。

  对拼能力:★★★

  可以削弱敌人ADC,也可以提升我方的ADC,对拼时还是比较吃香的,尤其对于那些靠平A输出的ADC。

  团战能力:★★★

  团战中努努的大招是一个看点,如果努努的大招能大满,伤害是无解的,根本不像辅助,但是缺点也是容易被打断,不过短时间内拖住甚至打乱敌人的阵型还是不错的。还有就是可以很大提升我方ADC的普攻速度。

  恢复能力:★★

  可以恢复血量,但是仅限于自己。

  琴瑟仙女:

  消耗能力:★★★★

  琴女有很多种玩法,一般都是比较喜欢消耗,琴女虽然是个辅助,但是消耗伤害还是非常高的,而且手相对来说还是比较长的。

  对拼能力:★★★★

  6级之前一般,6级之后有了大招对拼起来非常凶猛。

  团战能力:★★★

  大招可以充当一个很好的先手或者是反先手的技能,不管是激进还是猥琐都很有奇效。但是其他技能在混乱的团战当中和大招相比,略差一点。

  恢复能力:★★★

  可以恢复生命值,效果还算不错。

  风暴之怒:

  消耗能力:★★★

  风女的消耗能力有些不稳定,因为当你刮风的时候敌人肯定会注意到,而且风暴的弹道有点慢,容易被人躲掉,不过他有个好处是可以给ADC套盾并且提升ADC的输出,这样片面的提升了ADC的消耗能力,还算不错。

  对拼能力:★★★

  风女的控制相对来说也很多,有击飞和减速,控制到位很好杀人,不仅如此,套盾可以让我们有优势,拼起命来还是不虚敌人的。6级有了大招之后如果打不过还可以击退并且治疗,可进可退,可攻可守,非常强大的辅助。

  团战能力:★★★★

  一个好的风女,可以翘起一个团队,这句话一点不假,强大的放突进能力,基本有风女的阵容,想突进进去简直难,控制多不说而且很难近身,不过前提你得玩的溜。

  恢复能力:★★

  没有恢复技能,但是能在关键时刻套盾,免受伤害。

  天启者:

  消耗能力:★★★

  有着较强的远程骚扰能力,缺点需要预判。

  对拼能力:★★★

  对拼时有着较强的提升团队机动力能力,而且可以套盾,拥有减速控制和不俗的伤害。

  团战能力:★★★

  对于先手开团能力强的阵容来说天启的作用非常巨大,强大的团队机动力提升可以打个对手措手不及,并且可以小规模的减速敌人达到骚扰以及限制作用。

  恢复能力:★★★

  可以回血,数值中规中矩。

  宝石骑士:

  消耗能力:★★

  没有远程消耗技能,但是恶心的单体控制可以配合队友打一波小爆发。

  对拼能力:★★★★

  有很强的单体控制,并且自身护甲很高,敌人AD难以快速击杀,拥有破甲技能。

  团战能力:★★★★

  提供高额度输出提升光环,可以让团队的输出有一个质的提升。

  恢复能力:★★★

  可以回血,单体回血收益更高,但是一般都不会住加血,所以回血能力中规中矩。

  蒸汽机器人:

  消耗能力:★

  很缺蓝,基本Q两下就空蓝了,更不用提消耗了。

  对拼能力:★★★★

  对拼能力卓越,有3个控制,一个是啦一个是击飞一个是沉默,尤其主动出击效果更佳,很容易配合杀人的英雄。

  团战能力:★★★★

  翻盘乃至胜利秘器,只要啦人啦的准,啦到敌人的关键人物即便是逆风啦过来将其秒掉照样有翻盘的机会,顺风更不用说。

  恢复能力:★

  基本没回复技能。

  曙光女神:

  消耗能力:★

  基本没有远程消耗技能。

  对拼能力:★★★★★

  最强对拼辅助之一,非常坚硬而且控制很足,技能全打准了,3眩晕非常恐怖并且可以让队友的伤害附加额外伤害。

  团战能力:★★★★★

  强大的开团和反打利器,每次都是致命的。尤其大招控制足够多人的情况下。

  恢复能力:★

  基本没有恢复技能。

  仙灵女巫:

  消耗能力:★★★

  有远程消耗技能,并且伤害不俗。

  对拼能力:★★★★

  可以将敌人变成小动物,期间毫无还手之力,并且6级的大招可以让我方ADC凶悍无比,对比起来很吃香。

  团战能力:★★★★

  大招配合突进英雄可以达到团控效果,并且保后排能力很不错。

  恢复能力:★★

  基本没回复技能,但是可以套盾。

  唤潮鲛姬:

  消耗能力:★★

  有远程消耗能力,但是需要很强的预判。

  对拼能力:★★★★

  只要技能打满对拼起来毫不逊色,不仅可以给我方ADC提升普攻伤害造成减速,而且控制也很足。

  团战能力:★★★

  强开团和打反手都非常不错的英雄,更加适合打反手,缺点就是大招的弹道太慢,容易被躲。

  恢复能力:★★★

  恢复能中较强,有回血技能。

  魂锁典狱长:

  消耗能力:★★

  锤石的平A伤害相对来说还是比较不错的,没事A两下人还是蛮疼的。

  对拼能力:★★★★★

  控制很足,勾到人先手更占优势。自身护甲会慢慢增长。控制足,伤害不俗。

  团战能力:★★★★★

  大招可以极大的限制敌人,一记神勾对敌人很可能就是致命的。保护后排能力卓越。

  恢复能力:★

  基本没回复技能。

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