S4辛德拉攻略 大神分享的辛德拉天赋出装心得
17173英雄联盟新闻导语
今天给大家带来一篇RN_夏空翻译的PhoenixKami的中单辛德拉的攻略,对辛德拉S4天赋符文出装等有疑惑的小伙伴一起来看吧。
今天给大家带来一篇RN_夏空翻译的PhoenixKami的中单辛德拉的攻略,对辛德拉S4天赋符文出装等有疑惑的小伙伴一起来看吧。
介绍
辛德拉是一个严重被低估的英雄。她是一个远程法师并且由于她的技能能够控 制小兵的关系,所以她有着很大的潜在的区域控制能力。然而,由于她没有任 何真正意义上的逃生能力,这让她变得比较难玩。另外,她也是个依赖魔法值 的英雄,就像发条或者凤凰一样打团极度依赖蓝buff。
基础属性
生命值:380(+78/每级)
生命值回复:5.5(+0.6/每级)
攻击力:51(+2.9/每级)
攻击速度:0.625(+2%/每级)
护甲:15(+3.4/每级)
魔法抗性:30
魔法值:250(+50/每级)
法力回复速度:6.9(+0.6/每级)
攻击距离:550
移动速度:305
优点
独一无二的游戏方式
控制力
法师里面最好的普通攻击弹道之一
高难度(用好了就很厉害)
强大的farm能力
缺点
没有逃生技能
依赖蓝buff
在团战里完全释放自己的作用需要一定的时间
团战里你不能丢失一个技能
技能距离远,有点难丢点燃。
大招在团战里很难用好
机动性差
下面我们来看看S4辛德拉的天赋符文怎么点。
天赋
符文
红色
法穿:对于AP来说最佳的符文。因为现在的中路英雄很多都喜欢带蓝色固定魔 抗,因此法穿在早期能够明显的帮助到你
红色AD:对抗一个近战英雄的时候可以这么选择,但是要慎重。因为走中的近 战英雄大都会带护甲符文,这就让你的攻击力符文只能用来补刀了。
黄色
成长AP:如果你认为你足够安全并且只想增加一些爆发的话那么你可以选择这 个符文。
成长生命值:在对抗某些爆发型英雄或者前期强势打野的时候这个符文会更安 全。在你不出多兰但又需要生命值的时候这个符文也不错。
5秒回蓝: 如果你觉得你出圣杯也会缺魔的话可以带这个符文,但你还有蓝 buff,所以我不认为这个符文真的那么有用
护甲: 只在中路遇到泰隆的时候带这个,你是远程英雄,你受到的骚扰基 本都是技能而不是普通攻击。
蓝色
成长AP:带这个符文可以让你尽快的一个技能一波兵,farm的更好。
固定魔抗:对付那些克制你的英雄或者高爆发的英雄。
精华
固定AP:最好的选择。技能能够输出更多的伤害,这样就能保证你的farm,对 抗英雄时也不错。
移动速度:我不太喜欢带这个符文,因为辛德拉的基础移动速度很低,因此这 个带这个符文收益并不是太好。在对抗某些你认为需要移动速度的英雄的时候 (比如卡牌)再选择它吧。
召唤师技能
点燃+闪现
闪现:辛德拉没有任何真正意义上的逃生技能,闪现是这类英雄必须带的。
点燃:其实诚实的说,点燃对于辛德拉来说比较平庸。你真正需要它只会在你6 级的时候帮助你取得人头。但是一般在单排我还是会带点燃,因为单排几乎就 等于对线+中期游戏。
疾步:因为你没有逃生技能所以疾步可以增加你团战的机动性,闪现+疾步可以 让你在团战中找到更安全的位置来输出伤害。唯一的问题就是对线的时候你也 许需要点燃来获得额外的伤害从而能够成功击杀敌人。
技能
卓越不凡:【被动技能,无快捷键。】
让辛德拉的技能满级时获得额外效果。黑暗法球:对英雄造成20%额外伤害;念力:减速效果提高2秒;虚弱之躯:技能范围增加50%。
很不错的被动,你所有的技能升满级之后都会获得额外的效果,有些技能的额 外效果非常的显著!
黑暗法球:【快键键:Q】
辛德拉释放黑暗能量法球,对目标区域造成魔法伤害,法球存在期间可以对辛德拉的其它技能产生影响。
你最主要的技能,用它来控制区域、骚扰、击杀你的敌人或者为你的其他技能 做好准备。这个技能的伤害非常高,在被动的帮助下甚至会更高,这让你farm 会变得非常的简单。在40%减CD的帮助下你可以同时拥有4个Q。你需要记住的是 这个技能并不提供视野,所以去收蓝buff的要小心。这个技能同样触发冰杖并 且你可以在你用W抓住某样东西的时候使用Q。
念力:【快键键:W】
辛德拉抓住一名小兵或者黑暗法球投掷出去,被撞击的敌人受到魔法伤害并减速。
不错的技能,非常的有用。你可以抓buff、小兵并且用他们来进行farm或者减 速你的敌人(这个技能的动画比较慢,所以在团战里不要指望用它来减速某个 敌人)。
你可以抓住敌人的小兵来仍对线的英雄进行骚扰或者减速,这样能让你放出一 套完整的连招。但是切记不要滥用这个技能,它消耗的魔法值非常的多,你会 很快用光你的魔法。被动带来的效果比较平庸,只是延长减速时间。有个小技 巧,如果敌人在某个小兵身上使用传送,你可以用这个技能打断他!抓住一个 球不会重置一个Q的CD时间。
虚弱之驱:【快键键:E】
辛德拉对敌人造成伤害,并将敌人和黑暗法球一起击退;如果敌人撞击到黑暗发球后将被眩晕。
可以作为一种逃生的工具,需要配合Q来使用才能眩晕以及击退敌人,没有Q就 只是单纯的击退效果。这个技能同样是个非常不错的farm技能,可以很快速的 清掉一波兵,有足够魔法的情况下你可以经常使用它,但是你得注意它有一个 很长的CD时间,因此不要在有可能面对gank的情况下轻易用掉它。被动带来的 效果非常不错,能够让你在团战眩晕更多的敌人或者收掉更多的兵。
能量释放:【快键键:R】
辛德拉倾尽全力释放所有黑暗能量,发动所有黑暗发球对单体目标英雄造成魔法伤害。
成吨的伤害。这个技能搭配至少两个球能够让你的伤害输出就像个怪兽一样! 这个技能的核心就是伤害!尽量配合好其他技能,你几乎能秒掉任何的法师英雄。
加点
主Q副W,有大加大。优先升Q是因为CD时间的成长以及被动的关系会让你有更多的伤害,你其他所有的技能都依赖Q技能,因此优先升满它。W其次是因为减速能够帮助你更好的释放连招。
装备
出门装
鞋子+3血
中单几乎必须要鞋子出门,这样才能让你获得更高的机动性来躲避技能以及 gank。血瓶则能带给你需要的回复。
早期装备
圣杯+法穿鞋
中期装备
法穿鞋 雅典娜的邪恶圣杯 沙漏 or 帽子
什么时候可以先出帽子而不是中亚?
如果你们的下路很肥
如果敌人队伍没有刀锋、石头人这种强力切入英雄。
辛德拉的AP加成不怎么高,这就是我觉得先中亚更好的原因。但是如果你觉得 你可以各种堆输出而不用担心被集火的话,那么就跳过中亚先出沙漏。
后期装备
法穿鞋 雅典娜 沙漏 帽子 法穿
如果大多数敌人都开始撑魔抗的话,你可以在帽子之前先出法穿。帽子是大多 数AP英雄必不可缺的装备,由于它被动的关系,它可以让你所有的AP装备都变 得更好并且自身140的AP也能很大程度上增加你的输出,它是你必出的装备。
前期游戏
买好你的鞋和血,辛德拉在1级时很差,你没有任何控制技能(1级先升Q除非你们要抓野并且需要逃跑的话就先升E)。帮你的打野英雄拉野并且告诉他你需要第二个蓝buff。当你到达线上之后,你主要的任务是farm,在天赋以及辛德拉自身的攻击弹道的帮助下,你不应该漏掉任何一个兵。
辛德拉对线真正强大的地方在于区域控制,就算是1级的你控制敌人的范围也很简单。每次在他上前补刀的时候Q他,在范围内的时候普通攻击,你完全可以同时 farm以及骚扰。一般来说你的敌人会感到很烦,因此大多数时候他们都会呼叫打野英雄过来帮忙,你要开始变得小心,辛德拉脆弱的地方就在这里:没有逃生技能。
如果你真的被gank了,用你的Q+E必要的话加上闪现来逃跑。如果有蓝buff你可以在5级的时候就开始刷***,没有蓝buff的话最好7级才开始,我推荐至少回家一次之后才考虑刷***的事。
如果你没有回过家和对线的敌人和平到达6+级,就算敌人生命值不低,你也要尽可能的骚扰,然后放2个Q,接着点燃+R+E+Q,那么敌人就算不死也会生命值非常低,如果真的没有死,不要担心,在敌人回来之前效率的推线farm,你的大招CD时间很短,这就是一种滚雪球的方式。
中后期游戏
这个时候主题几乎都是抱团推塔拿龙拿男爵了。只要有蓝buff就第一时间拿到手,同时不要忘记farm,但是也不要因为farm就不和队友抱团。这个时候基地.水晶>男爵>塔>Buff=小龙,在拿任一这些东西的时候记得先推线。
辛德拉是个很强的后期英雄,不是因为她的加成而是因为她技能的短CD。你在团战里最需要注意的是集火目标与位置。基本上你无法把你的大招丢给敌人的 ADC,因为由于大招距离很近,你也许还没靠近敌人的ADC就已经被集火死了。把大招留给任何敌人队伍里不超过200魔抗的敌人。不要忘记你的大招会给你额外的黑洞,因此在你大招之后记得用E来眩晕尽可能多的敌人。不要去追击某个残血的敌人,保持对团战的注意力。辛德拉是一个特别害怕切入的英雄,因此在必要的情况下,你完全可以等队友都吃完技能之后再上,如果你能成功放出各种技能而没有受到集火的话,往往都能逆转场上的局势。
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