你听到了吗,那群星间的低语:S4索拉卡攻略
17173英雄联盟新闻导语
你听到了吗,那群星间的低语
经过不懈的奋斗终于在今天一波三连胜杀上了钻石。作为一个主打辅助的玩家,冲钻之路上,我的主力就是日女和星妈了。打了这么多场对星妈也算有了一定的了解,现在把我的心得和大家交流一下。 反正已经上钻了不怕套路被counter了
裁决之地——见习骑士 请各位多多指教
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英雄介绍:
众星之子是最早随着lol诞生的几个英雄之一,作为传统辅助的象征,S4伊始星妈也受到了诸多兄贵姐贵的冲击。然而随着多兰盾在下路的流行,星妈突然进入了人们的视野。凭借一级逆天的1Q2能力和后期强大的支援、保护能力,她再度登上了热门辅助行列。
千万不要小看星妈:
可惜星妈一没位移二没硬控,注定她只能战斗在辅助位上,不过没关系,辅助也有carry心!
我用了这么多场星妈,感觉她是个前期强势、中期酱油、后期可战的英雄,这跟现在的游戏节奏有关。
对线期基本都是你一刀我一枪的对捅,没法秒人,这时候星妈常常能在不知不觉中Q出成吨伤害,而且W的加血和护甲简直让对面绝望。
中期有了发育起来的中单和打野的加入,控制 秒杀是这个阶段的主旋律,在频发的野区遭遇战当中,星妈腿短手短的缺点暴露无遗,而且这时候战斗往往瞬间分出胜负,没有叠Q的时间和空间,一口加血也不能改变走位失误的C被秒杀的命运,这个时候,星妈是比较疲软的。(相比之下锤石日女机器人中期非常强大)
后期装备成型之后,大家都是抱团推进,在完善的视野以及防御装备的支撑之下,秒杀不再那么容易发生了,团战时星妈站在中场,既可支援前排也可保护后排,还有全屏加血瞬间爆炸完成五奶,而且辅助不引人注目,可以频繁叠Q,虽然自己Q不动人,但是降低对方的魔抗,就给APC提供了很大的帮助。星妈的作用又体现了,成为了团战的中场纽带。
很多人都知道星妈一级能1Q2,为什么星妈这么叼?
我们用数据来说话:
2v2当中星妈的伤害摇摇领先,再加上她buff过多次的身板堪比近战,配合防御天赋符文、多兰盾出门,完全可以在一级打爆对面的组合。特别是,一级时大部分英雄没有位移技能,双杀可能性非常大。一级2v2,星妈1Q2,AD你个二,看我一打二,欧耶!
技能加点:
一级基本都是学Q,只有一种情况例外:一级团我方有人被抓急需逃生,这时候可以学W给他一口,也许就能避免一血的发生。二级看情况,拼的凶急需回血学W,有优势能压制就学E,和平发育到2学W(求稳)
三级Q、W、E各一点四级以后再观察场上情况,优势就先把Q学到三级,劣势就不学Q直接主W,均势将Q学到2-3级开始学W。中期团战W远比Q重要。
W满后看需要什么点什么,星妈的加点是很灵活的。
天赋符文:
传奇卫士推荐点满,下路是条双人路,这四点天赋点即可收益12点双抗(对比第三层的护甲&魔抗,三点天赋点只有5点抗性收益)复苏之风对星妈的极限卖血很有帮助,但是其前置一砍再砍,星妈不缺那点回血,故舍弃.最后的韧性也是比较推荐的,防止被控一套秒。
对上长手消耗型可以考虑0-16-14或0-9-21
符文:
红色双穿,黄护甲蓝魔抗,精华一移速两护甲/生命
移速是非常重要的属性,星妈前期是Q小兵还是Q英雄就看这点速度了,红色带双穿前期打压制,精华必须带护甲/生命值,提高卖血资本。
出装思路:
出门装:多兰盾削弱之后,无脑出门多兰盾已经不太可行(削弱前也不能无脑出)对上一波流的下路组合,如日女、机器人、各种兄贵等,多兰盾出门比较好。多兰盾的核心效果是那个格挡,格挡不砍多兰盾星妈依然强势。一级上去卖,对面要是把持不住直接1Q2完成双杀;如果对面知道星妈的套路,前期必然不敢拼,这时候可以适当压制、消耗一下,但是要注意打野/中单的动向,不要过度深入。中单到6以后、下路双人到6以后,都要特别小心,6以后一波流往往会发生质变,能够控到死直接带走,而星妈的大招在2v2当中是比较弱的,6以后要怂。
对上消耗型的下路组合,如光辉、婕拉、或琴女风女娜美等传统辅助,黄工资出门比较好,星妈其实是个手短的角色,E射程虽远但不痛不痒,如果走位激想Q这些长手组合,往往会在风筝中被打一套,甚至被控住造成击杀。这时候就选择黄工资,双方对着发育,等打野。(其实这种情况已经吃亏了,中期星妈的作用比这些英雄要小)
新版的蓝工资不适合星妈,现在如果Q到2个人那么就会消耗2层工资效果,所以蓝工资对星妈没有特别的优势了。而蓝工资提供的属性对星妈而言帮助也不大,既不能增加抗打击能力,也不能增加恢复、消耗能力,相反那个工资效果就是在逼你上去Q人,因为不能及时把层数用掉就是亏的。兄贵们看到蓝工资星妈,完全不虚直接上来干;长手的风筝着打星妈,蓝工资的恢复又弱于黄工资,导致线上处于下风。
对面打野是发育型,或者对面aoe非常可观(有两个以上的aoe英雄),带治疗
对面打野是肉食型,或者中单是游走型,需要在早期保住性命以防滚雪球的,带闪现(后期星妈的闪现基本没用)
如果4.5的治疗术改动实装了,治疗就成必备技能了
以上都是战前准备,接下来进入实战环节,首先要明确星妈在下路的食物链位置:
对线细节:
对线阶段,骚扰时尽量用普攻和E,很有把握Q到英雄的时候再用Q,不要Q个不停,一直Q的话adc补刀会很难受的。
初期星妈的伤害确实非常高,但是有个致命缺点,就是没有硬控,留不住人。如果对面不是铁了心上了头要杀你,是没法完成击杀的。所以玩星妈的要点就是一个字——卖!尤其要利用好被动,W不要随便给。早期没有减cd装备,即使开打就放W也很难在这一波对拼中放出第二个。对拼时,根据对方辅助有没有点燃分两种情况
1、无点燃,带虚弱。对方先手之后,找位置同时Q两个,卖血至1/4左右(根据对方组合的暴力程度及自己的位置判断,可能1/3左右),交W,边Q边后退,对方交位移追或走位深入之后给adc上虚弱,看自己血量,黑血了就不要停继续后退,技能都不放,否则就边Q边找位置,当对方两个都残了你们adc还有2/3血的时候,就进入收割时间了。可以考虑适当卖一下骗/换掉对面闪现,即使送命了也没问题,回去带个真眼,相信打野是非常愿意光顾没有召唤师技能的下路的。
2、有点燃,没虚弱。这个配置表明对面辅助已经初步看破了星妈的套路,他们打的是一套打死的主意。开打之后注意对方adc是否交位移上来打,交了位移表示他杀意已决,立刻给虚弱并后退。对有点燃的组合W要么早给,即对方一交控就给,要么尽量拖,拖到血线1/5甚至点燃结束再给。有点燃的组合是比较难对付的,虚弱一定要早交,否则被一套打死的几率很大。
有一个辅助要特别注意,稻草人:对上稻草人一级最好留点,到线上骚扰一下骗出他加点情况,他学W就E,他学E就Q,打起来在兵堆里打,他的E是没法多次弹到英雄的,留E给W,早期草人吸血cd很长,星妈E的cd比他短,基本没有压力。如果求稳一级不想打就学E。
进入团战:
首先也是要明确星妈在团战中的食物链关系:克制:以命换命的刺客,需要打一套技能的英雄,一个沉默他立刻完蛋被克制:坦克。星妈的几个技能对发育正常的坦克来说都不疼不痒,很难限制坦克的贴身。
团战要点:
十几分钟时往往会在小龙处爆发第一波团战,战前星妈要站在第二排,不要轻易上前骚扰。若对方有发育较好的刺客型英雄,则需留W、E,以防被抓住真空期秒掉我方C位,除非队友血量不足7成,蓝量不足1/3,否则尽量留技能。开打后Q不要停,除非前排非常危急否则不用W,等刺客出手后立即W回复+E沉默,协助后排秒杀刺客,并用大招支援前排,基本上到此星妈已经完成任务了。
若对方无刺客或刺客发育很差,给队友回复的时候可以积极一点,但是要看好自己蓝量,要保证在一半以上。开打后尽量协助后排对抗敌方坦克,这时候建议快出飞升,可以帮助我方后排走位,E留在关键时刻阻止对方用出关键技能。星妈对坦克的限制是比较小的,只能说尽力而为。直到做出第一件防御大件之前,尽量不要站前排卖,出了以后可以上前骚扰一下。
星妈最克制AD刺客,W的护甲和E的沉默可以让他们有来无回;其次对需要打一套技能的AP刺客也比较克制,只有小鱼是不太怕星妈的,这两个英雄可以说是相互克制。遇到小鱼的时候,要留意他的W是有致死效果的,卖血时要谨慎。
星妈既有她的长处,也有她的缺点。我认为,星妈偏向于打一个出其不意,打一个counter位,用于对抗暴力下路组合或者团战中克制对方的刺客非常有效。星妈最大的缺点在于,下路对拼时完全无法先手进攻,只能等对面来自投罗网,但等来的不一定只有两个人,很可能还有饥渴的打野和中单。而且团战期星妈对坦克的限制基本没有,也不能像日女锤石一样提供强大的控制,如果对方没有刺客,星妈在团战中就显得尴尬了。
总体而言,星妈更适合后手选,用来针对对面的阵容。先手时有更多更好的选择,先手上星妈有可能被对方有意规避,导致对局中处于下风。
怎么对抗带星妈的组合:
Ban/Pick阶段:和adc多交流,尽量搭配出长手消耗型的下路组合;若被对方后手针对,跟打野协商反向开buff三级抓下,自己出门带真眼或红饰品,线上不要被消耗的太惨,等打野。
如果线上两人血量都在一半以下,对面状态不错,召唤师技能全在,就不要呼叫打野了……搞不好打野来了被三杀。(真的是可以三杀的,这种情况下往往是我方被压塔下,对方两人满状态带着一大波兵打我方两个半血+一个打野,打野的打野装和惩戒在英雄对拼中是没有任何帮助的,而且现在的打野来下都比较晚,等级优势和双buff都已经快没有了,即使三打二优势也没有想象中那么大)
对线阶段:没有回复能力的组合,不要轻易和带星妈的组合换血,否则血量上处于劣势就非常被动了。
观察这个星妈的出装和出门属性:
1、传统辅助型。这种类型多半黄工资出门,0-9-21天赋,AP/AD通用符文。在你们的组合到达强势期的时候,确认对方无法支援,不要犹豫直接上,就打那个没位移的辅助,至少打出两个召唤师技能。2、多兰盾型。这种类型出门装为多兰盾+红,这个时候要观察星妈的属性,如果护甲在35以上,一瓶红出门,就要小心,这种是准备打一级套路的。前期就是怂不要干,如果己方有点燃可以尝试抓失误,没有点燃就一定不要拼,等6以后反打一套。
2、多兰盾型。这种类型出门装为多兰盾+红,这个时候要观察星妈的属性,如果护甲在35以上,一瓶红出门,就要小心,这种是准备打一级套路的。前期就是怂不要干,如果己方有点燃可以尝试抓失误,没有点燃就一定不要拼,等6以后反打一套。
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